Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(347)
Forma i typ
Gry i zabawki
(340)
Książki
(14)
Publikacje dydaktyczne
(11)
Publikacje popularnonaukowe
(1)
Dostępność
dostępne
(288)
wypożyczone
(63)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(342)
Oddział dla dzieci
(4)
Filia nr 9
(5)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(15)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(12)
Blanchot Denis
(10)
Quilliams Chris
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(8)
Bauza Antoine (1978- )
(7)
Larek Tomek
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Moon Alan R
(6)
Roubira Jean-Louis
(6)
Stachyra Wojciech
(6)
Vogt Rolf (1967- )
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
Madaj Karol (1980- )
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Pätzke Anne (1982- )
(5)
Haka Filip (1974- )
(4)
Henry Frédéric
(4)
Korzeniewski Przemysław
(4)
Murmak Filip
(4)
Skowron Martyna
(4)
Trzewiczek Ignacy
(4)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Brand Inka (1977- )
(3)
Bukowski Adam
(3)
Cardouat Marie (1981- )
(3)
Chiacchiera Martino
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Coimbra Miguel
(3)
Derkacz Zbigniew
(3)
Galewska-Kustra Marta
(3)
Konieczka Corey
(3)
Kortas Paulina
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Kłos Joanna (grafik)
(3)
Lohausen Dennis
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Matthäus Doris
(3)
Menzel Michael
(3)
Mydel Marek
(3)
Piechaczek Łukasz
(3)
Pätzke Anna
(3)
Skórzewska Agnieszka
(3)
Sorrentino Silvano
(3)
Stajszczak Michał
(3)
Szewczyk Michał
(3)
Włodarczyk Magdalena
(3)
Żabicka Monika
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Bielski Mateusz
(2)
Bonnessee Regis
(2)
Borsuk Karol
(2)
Brand Markus (1975- )
(2)
Cathala Bruno (1963- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Czuba Sławomir
(2)
Dobrowolska Marzenna
(2)
Dorn Rüdiger
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Dziubak Emilia (1982- )
(2)
Elmore Larry (1948- )
(2)
Fraga Roberto
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Gandzel Mariusz (1980- )
(2)
Goyke Sebastian
(2)
Graboś Anita (1977- )
(2)
Gröber Marcel
(2)
Hałucha-Adamko Monika
(2)
Herman Michał
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Jagiełło Slawomir
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kienle Michaela
(2)
Kiesling Michael
(2)
Kijak Karolina
(2)
Kijanka Joanna
(2)
Kucharska Nikola
(2)
Lanczewski Tomasz
(2)
Lang Eric M. (1972- )
(2)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(2)
Maliszewski Piotr
(2)
Mammoliti Damien
(2)
Minor Marcin
(2)
Miśkiewicz Magdalena
(2)
Mín & Elwen
(2)
Nevskiy Oleksandr
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Rok wydania
2020 - 2024
(75)
2010 - 2019
(259)
2000 - 2009
(13)
Okres powstania dzieła
2001-
(233)
1901-2000
(4)
1918-1939
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(345)
Niemcy
(2)
Język
polski
(345)
Odbiorca
Dzieci
(77)
Młodzież
(41)
6-8 lat
(36)
Dorośli
(29)
9-13 lat
(24)
0-5 lat
(13)
14-17 lat
(9)
18+
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura amerykańska
(3)
Literatura polska
(3)
Temat
Gry przygodowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Gry w karty
(6)
Logopedia
(5)
Terapia logopedyczna
(5)
Las
(4)
Trening umysłu
(4)
Gry towarzyskie
(3)
Gry zręcznościowe
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Koty
(3)
Zwierzęta
(3)
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Budownictwo
(2)
Czas
(2)
Detektyw Łodyga (postać fikcyjna)
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Gry logiczne
(2)
Gry planszowe
(2)
Handel
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Język angielski (przedmiot szkolny)
(2)
Miasta
(2)
Pamięć
(2)
Robin Hood (postać legendarna)
(2)
Siedem cudów świata
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Spostrzeganie
(2)
Układanki
(2)
Zwierzęta leśne
(2)
Łąki i pastwiska
(2)
7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (Wojsko Polskie ; 1918-1939)
(1)
Asteriks (postać fikcyjna)
(1)
Barwy
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa o Lwów (1918-1919)
(1)
Budowa państwa
(1)
Calineczka (postać fikcyjna)
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Cyrk
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Duchowość katolicka
(1)
Ekologia
(1)
Eksperymenty
(1)
Elsa (postać fikcyjna)
(1)
Escape rooms
(1)
Gimnastyka
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Gry ekonomiczne
(1)
Grzybobranie
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Historia
(1)
Jaskinie
(1)
Jeż
(1)
Język polski
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kraina Lodu (świat fikcyjny)
(1)
Krajobraz
(1)
Lew
(1)
Logika
(1)
Matematyka
(1)
Mnemotechnika
(1)
Myślenie
(1)
Nauka liczenia
(1)
Odkrycia geograficzne
(1)
Owca
(1)
Park safari
(1)
Pingwiny
(1)
Piłka nożna
(1)
Plansze do gry
(1)
Plantacje
(1)
Plaże
(1)
Podróże w czasie
(1)
Pory roku
(1)
Przestępczość zorganizowana
(1)
Reksio (postać fikcyjna)
(1)
Sfinks (zwierzę mitologiczne)
(1)
Speleolodzy
(1)
Stworzenia fantastyczne
(1)
Symbole
(1)
Szachy
(1)
Słodycze
(1)
Tolkien, J. R. R. (1892-1973)
(1)
Trolle
(1)
Uczenie się języków obcych
(1)
Walka
(1)
Wiara
(1)
Wikingowie
(1)
Wilk
(1)
Wojna polsko-bolszewicka (1919-1920)
(1)
Władza
(1)
Zabawki edukacyjne
(1)
Zabawki elektroniczne
(1)
Zamki i pałace
(1)
Zapach
(1)
Zbiorniki wodne
(1)
Zegary i zegarki
(1)
Temat: dzieło
Biblia
(1)
Frozen (film)
(1)
Trolls (film)
(1)
Władca Pierścieni
(1)
Temat: miejsce
Carcassonne (Francja)
(10)
Starożytny Rzym
(2)
Egipt
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Opole (woj. opolskie)
(1)
Polska
(1)
Santa Monica (Stany Zjednoczone)
(1)
Tatry (góry)
(1)
Tatrzański Park Narodowy (obszar)
(1)
Zakopane (woj. małopolskie)
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(345)
Gry i zabawy umysłowe
(84)
Gry w karty
(51)
Gry edukacyjne
(39)
Gry strategiczne
(35)
Gry i zabawy dziecięce
(9)
Gry ekonomiczne
(6)
Gry przygodowe
(5)
Układanki
(5)
Gry i zabawy
(4)
Gry towarzyskie
(4)
Gry językowe (pedagogika)
(2)
Gry logiczne
(2)
Film amerykański
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Opracowanie
(1)
Rozważania i rozmyślania religijne
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(276)
Edukacja i pedagogika
(5)
Językoznawstwo
(2)
Historia
(1)
Religia i duchowość
(1)
347 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Avalon - Rycerze Króla Artura : Karciana gra o lojalności i zdradzie / Don Eskridge. - Gliwice: Portal Games, 2013. - 1 gra (14 kart postaci, 20 kart głosowania, 10 kart misji, 9 kart Lancelota, 1 karta Pani Jeziora, 15 żetonów, 3 plansze misji) : ; 19 x 12 cm.
Autor
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 5-10 osób; wiek 8+
Wciel się w role Merlina, Lancelota, Morgany, Mordreda i innych postaci z legend arturiańskich. Szukaj sojuszników i odkrywaj tożsamość zdrajców w niezwykłej grze karcianej dla 5-10 graczy. Gracze realizują misje, lecz tylko części z nich zależy na ich powodzeniu. Pozostali to poplecznicy Mordreda. Snując swe mroczne intrygi, próbują doprowadzić do fiaska drużyny. Spiski, blef, dedukcja i żywiołowe negocjacje czynią tę grę zupełnie niepowtarzalną, emocjonującą do ostatniej chwili. Wkrocz w krainę legend... i nie ufaj nikomu! (opis z pudełka)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 12 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Awanturnicy: Świątynia boga Chac / Frederic Henry, Guillaume Blossier - Dobczyce : Axel-Malina, 2010. - 1 gra (1 plansza do gry, 12 figurek Awanturników, 12 kart Awanturników, 83 karty, 30 żetonów, 5 kostek, 2 plastikowe ściany, 1 plastikowy głaz, 1 plastikowy most, 1 zasłonka do przykrywania żetonów) : karton, papier, plastik ; w pudełku 30 x 30 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 30 cm).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-6 graczy w wieku 10+. Czas rozgrywki 45 minut.
W sercu gwatemalskiej dżungli znajduje się starożytna świątynia Chaca, boga Majów. Pełno w niej bezcennych skarbów ľ drogi strzegą jednak śmiertelne pułapki, a wnętrze budowli roi się od niebezpieczeństw. Mimo to, do świątyni wkrótce zapuści się grupa rywalizujących awanturników. Każdy z grających wciela się w rolę awanturnika, którego w grze symbolizuje figurka postaci i przypisana jej karta. Jego zadaniem jest wynieść ze świątyni jak najwięcej bezcennych archeologicznych skarbów, nawet, jeżeli w tym celu musi zmierzyć się ze śmiertelnymi pułapkami, których pełno w zagubionej wśród dżungli świątyni. Liczba graczy: 2-6 osób Wiek: od 10 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 16 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Azul / projekt gry Michael Kiesling ; ilustracje: Chris Quilliams; projekt graficzny: Philippe Guérin, Karla ron & Marie-Eve Joly ; tłumaczenie: Przemysław Korzeniewski. - Wersja polska. - Wrocław : Wydawnictwo Lacerta, 2018. - 100 żywicznych płytek, 4 plansze graczy, 9 żetonów warsztatów, 4 znaczniki punktacji, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 1 lniany woreczek, instrukcja; 25 x 25 cm
W grze Azul wcielisz się w artystę, układającego przepiękne mozaiki z Azulejos na ścianach pałacu królewskiego w Évorze.
Wiek graczy 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 30-45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 175 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Azul : Witraże Sintry / projekt gry Michael Kiesling ; ilustracje Chris Quilliams ; tłumaczenie Przemysław Korzeniewski. - Wrocław : Wydawnictwo Lacerta, 2018. - 9 żetonów warsztatów, 4 plansze pałaców, 32 plansze kwater, 4 pionki witrażystów, 8 znaczników, 100 żetonów tafli szkła, 1 plansza punktacji, 1 znacznik gracza rozpoczynającego, 1 "szklana wieża" , 1 woreczek, 1 instrukcja; 26 x 26 cm.
Stwórz najpiękniejsze witraże w całej Portugalii! Witrażyści z całego świata – witajcie w Sintrze i jej pałacach! Sprawdźmy, kto stworzy najładniejsze, zapierające dech w piersiach witraże do pałacowych okien!
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 30-45.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 176 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bankrut / autor Reiner Knizia; ilustracje Nikola Kucharska. - Warszawa: Wydawnictwo Nasza Księgarnia, 2017. - 61 kart towarów, notes z arkuszami wyników ; 13x13 cm.
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 8+, liczba graczy 3-6
NEGOCJACJE, KRZYKI I GWAR JAK NA TARGU! W tej grze nie czekasz na swoją kolejkę, wszyscy grają równocześnie! Gracze wcielają się w rolę kupców handlujących towarami na targu. Wśród gwaru i krzyków wymieniają się kartami, starając się zdobyć jak najwięcej towarów. Muszą jednak handlować rozważnie, ponieważ jeden z towarów może doprowadzić ich do bankructwa! Autorem gry jest Reiner Knizia, jeden z najlepszych na świecie twórców gier planszowych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 76 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Baśniowa gimnastyka w dwóch językach / Monika Hałucha ; [autor gry Filip Haka] ; ilustrowała Anita Graboś. - Warszawa : Nowa Era, 2018. - 47, [1] strona, [1] karta tablic złożona : ilustracje ; 31 cm.
(Książkogra)
Na okładce: Gra pamięciowa tu się chowa!
Tekst w języku polskim i angielskim
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Książkogra)
Na okładce: Gra planszowa w środku, Świerszczyk skłania do czytania.
Tekst w języku polskim i angielskim
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Gra planszowa
Książka
W koszyku
Wiek 4+; liczba graczy 1-4; czas 15-30 min.
Bawię się w… to zestawy edukacyjne przeznaczone dla dzieci 4-6-letnich. Nowość na rynku książek dla dzieci! Seria jest idealnym uzupełnieniem przedszkolnego i wczesnoszkolnego nauczania. Dzieci przez zabawę doskonalą swoje umiejętności. Nie ma tu czasu na nudę. W książce znajdują się zadania, z zabawnymi, kolorowymi ilustracjami. Dzięki dołączonej grze, dzieci utrwalają nabyte podczas ćwiczeń z książką umiejętności. Niewątpliwą zaletą gry jest również to, że może bawić się w nią cała rodzina. Książka i gra stanowią integralną całość.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 105 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bee Hive Preschool - Tajlandia: Plan Toys, 2015. - 6 drewniamych klocków, 6 szczółek, 1 szczypce; 19x7x19 cm
Autor
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Symbol UKD: 794
Znane też jako : Pszczółki i ul oraz Plaster miodu z pszczółkami
PLASTER MIODU Z PSZCZÓŁKAMI – opis wydawcy: Spróbuj umieścić kolorowe pszczółki w odpowiednich komórkach w plastrze miodu. Chwyć ją specjalnymi szczypczykami i delikatnie ułóż w otworze. Zabawa znakomicie ćwiczy sprawność małych rączek. Zestaw zawiera: - Plaster składający się z 6 różnokolorowych 5-bocznych komórek (dł. boku 3 cm), które można układać w różne formy, - 6 różnokolorowych pszczółek (dł. 3 cm) - szczypce (dł. 14 cm) Zabawka należy do linii PlanPreschool, która szczególny nacisk kładzie na połączenie zabawy z nauką. Starannie zaprojektowane instrumenty muzyczne, gry, układanki, klocki i zabawki manipulacyjne zapewniają wszechstronny rozwój dziecka już od najmłodszych lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 128 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Biblia : Słowo Blisko Ciebie / autorki pytań: Maria Myśków, Emilia Niemasik; konsultacja ks.prof. Mariusz Rosik, autorki projektu: Anna Wyszkowska, Magdalena Ludwina ; ilustracje: Monika Giełżecka. - Nowa Iwiczna : Jawa, [2021] - 1 gra (1 plansza, kostka, 148 żetonów denarów, 110 kart (55 Starego testamentu, 55 Nowego testamentu), 4 pionki) : tektura, plastik, kolor ; w pudełku 25x25x5 cm + instrukcja (10 stron : ilustracje ; 23 cm).
Wiek 7+, liczba graczy 3-5, czas gry +- 1 godzina
Gra ponad podziałami Gra skierowana do dzieci i dorosłych, zarówno do ludzi wierzących, jak i niewierzących. Na okładce Święta Rodzina i narodziny Pana Jezusa. Plansza to droga na pustyni, po której idą gracze od czasów Adama i Ewy, poprzez czasy Mojżesza i Starego Testamentu, aż do czasów Nowego Testamentu. Droga ta kończy się zmartwychwstaniem Jezusa. Gra zawiera dwie talie kart z pytaniami z zakresu Nowego i Starego Testamentu oraz podpowiedzi i komentarze napisane przez studentów teologii a konsultowane przez jednego z najlepszych biblistów, księdza profesora Mariusza Rosika. Gra może być świetnym prezentem na gwiazdkę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 329 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Billy [bóbr] / autor Kai Haferkamp; il. Kinetic - Ravensburg: Ravensburger Spieleverlag, 2007. - 1 trzy-częściowa tama dla bobra(1 strumień, 2 części wybrzeża); 42 kłody i 42 zatyczki do kłód w trzech kolorach (10 pomarańczowych, 12 żółtych, 20 brązowych), 1 bóbr, 1 drewniany patyczek, instrukcja. Uwaga: gra zasilana bateriami 1.5V LR44/A76/KA76/V13GA (zawarte w zestawie).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek graczy 4-99; liczba graczy 1-4.
Pracowity bóbr zbudował piękną tamę z kłód, ale jego nieznośni sąsiedzi próbują je wytrącić, kiedy bóbr nie patrzy. Bądź ostrożny i usuwaj kłody zręcznie, ponieważ tama może się niespodziewanie zawalić. Jeśli tama się zawali usłyszysz szczebiotanie rozdrażnionego bobra.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. B Billy (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Bim Bamm! / Lukas Zach, Michael Palm ; ilustracje Johann Rüttinger. - Warszawa : FoxGames, © 2013. - 1 gra (15 kart, 16 dwustronnych płytek, 1 płytka specjalna) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 14x14x5 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 13 cm).
Liczba graczy 2-5; wiek 6-106
Gracze kolejno odwracają dwustronne płytki zwierząt. Gdy któreś zwierzę pojawi się na pięciu płytkach, gracz, który to zauważy i krzyknie nazwę tego zwierzęcia, zdobywa punkt.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 114, GP 261 (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Blockers! / Kory Heath ; tłumaczenie Piotr Maliszewski. - Kraków : Bard Centrum Gier, 2013. - 1 plansza, 5 podstawek na żetony, 140 żetonów, instrukcja w czterech językach (4 karty); 30x30 cm
W pudełku: 1 plansza, 5 podstawek pod żetony, 140 żetonów (po 28 w każdym kolorze), instrukcja.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 115 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bloodborne : gra karciana / projekt i rozwój gry Eric M. Lang, ilustrator Sean Chancey; wersja polska Piotr Wiśniewski. - Gliwice : Portal Games, 2017 - 87 kart, 5 plansz Tropiciela, 5 liczników zdrowia Tropiciela, 75 plastikowych żetonów Tętnień Krwi, 16 tekturowych żetonów, 3 specjalne kości Potworów, instrukcja; 25x25 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Witaj w domu, Tropicielu. Krew Yharnam Cię wzywa. Możesz sądzić, że to jedynie zły sen, ale jej klątwa wielce ciąży nam wszystkim...W Bloodborne: grze karcianej każdy z tropicieli w tajemnicy przed innymi wybiera swoją strategię na daną walkę. Czy uderzysz, aby zdobyć krew? Będziesz sabotował wysiłki innych? A może wycofasz się do bezpiecznego schronienia snu tropiciela, by zabezpieczyć zdobyte tętnienie krwi i wzmocnić się przed następną walką? Jeśli chcesz wygrać w tej grze pełnej strachu i podstępu, potrzebna Ci będzie przemyślana strategia, bezwględność w spiskowaniu i nerwy ze stali!
Wiek graczy 14+; liczba graczy : 3 - 5 osób, czas gry: ok. 30 - 60minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 155, GP 177 (2 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Blue banana / Wolfgang Warsch ; design: Yvonne Tauss. - Wien : Piatnik, © 2019. - 1 gra (109 dwustronnych kart, 1 karta trybu gry, 20 żetonów babanów, 1 figurka Niebieskiego Banana) : karton, plastik, kolor; w pudełku 16x16x6 cm) + instrukcja (48 stron : ilustracje ; 15 cm).
Wiek 10+ ; liczba graczy 2-5
Niebieski banan, zielony flaming - wygląda to bezsensownie! Ale gracz, który potrafi szybko myśleć w niestandardowy sposób, zbierze najwięcej kart. Kto na koniec stanie się posiadaczem niebieskiego banana? Szybka gra karciana dla osób, które potrafią myśleć "na odwrót". [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 278 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Boom Boom : Harry Potter / [pomysł gry: Sławomir Czuba, Wiktor Fabiański, Piotr Milewski, Grzegorz Traczykowski, Aneta Wróblewska, Jacek Zdybel]. - Gdynia : Trefl SA, [2021]. - 1 gra (plansza, 56 kart, dzwonek, instrukcja, kolor) : karton, plastik, metal, kolor : w pudełku 26x15x10 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 21 cm
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Tekst równoległy : polski, słowacki, czeski, węgierski, rumuński.
Wiek: 6+ , liczba graczy: 2-4 , czas gry: 10-20 min.
W nowej odsłonie gry Boom Boom Harry Potter gracze starają się zebrać identyczne karty z ulubionymi bohaterami z serii filmów o czarodziejach z Hogwartu. Wszyscy gracze w tym samym czasie wymieniają karty z ręki z kartami znajdującymi się na planszy. Po zebraniu zestawu 4 takich samych kart gracz uderza w dzwonek, sygnalizując innym wykonanie zadania. Gracze mogą polować na karty przeciwników – kto okaże się najszybszy? Gracz, który jako pierwszy zbierze odpowiednie stosy takich samych kart, zostaje zwycięzcą!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 296 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Boom Boom : Śmierdziaki / [pomysł gry: Sławomir Czuba, Wiktor Fabiański, Piotr Milewski, Grzegorz Traczykowski, Aneta Wróblewska, Jacek Zdybel]. - Gdynia : Trefl SA, [2020]. - 1 gra (56 kart, dzwonek, plansza) : karton, plastik, metal, kolor ; w pudełku 26x15x11 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje ; 21 cm)
Wiek: 6+ ; liczba graczy: 2-4 ; czas gry: 10-20 min.
„Boom Boom. Śmierdziaki” to dynamiczna gra rodzinna, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i dobry refleks. W „Boom Boom” gracze starają się uzbierać zestawy tych samych Śmierdziaków. Gracze wymieniają jednocześnie swoje karty z kartami na planszy. Po złapaniu 4 takich samych Śmierdziaków gracz uderza w dzwonek i sygnalizuje zebranie gotowego stosu. Gracze mogą polować na karty tego samego typu, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze bardziej emocjonująca. Gracz, który zbierze wszystkie swoje zestawy Śmierdziaków, zostaje zwycięzcą!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 291 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Bajki / Albi Polska, The Green Borad Game - Kraków: Albi Polska, 2016. - 71 kart , klepsydra, kostka, 1 karta z zasadami gry
(BrainBox bawimy się razem, uczymy się razem)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 6+, liczba graczy 1-8
Kim był alojzy Kleks? Ile motyli widziałeś na obrazku? Jakiego koloru była bluza chłopca na rysunku? Poćwicz pamięć ze swoimi ulubionymi bohaterami! Na czym to polega? Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj kolory, kształty i inne szczegóły przedstawione na obrazkach. Za pomocą kostki wylosuj pytanie i udziel poprawnej odpowiedzi. Graj przez 10 minut. Twoim celem jest zdobycie jak największej ilości kart. Dzieci poprzez zabawę Brainboxem zwiększają umiejętność koncentracji oraz rozwijają spostrzegawczość. Poznaj najpiękniejsze bajki, baśnie i legendy z nowym BrainBoxem!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 80 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Matematyka / Albi Polska, The Green Borad Game - Kraków: Albi Polska, 2016. - 71 kart , klepsydra, kostka, 1 karta z zasadami gry
(BrainBox bawimy się razem, uczymy się razem)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 7+, liczba graczy 1-8
Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj kolory, kształty i inne szczegóły przedstawione na pięknych obrazkach. Odwróć kartę i odpowiedz na wszystkie pytania (odpowiedzi zapisz na kartce papieru). Jeśli odpowiedziałeś poprawnie na wszystkie pytania możesz zatrzymać kartę. Jeśli jakaś odpowiedź jest błędna odkładasz kartę do pudełka. Zobacz ile kart uda Ci się zdobyć w 10 minu
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 79 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Brass : Lancashire / projekt gry: Martin Wallace; rozwój gry: Gavan Brown & Matt Tolman ; ilustracje i projekt graficzny : David Forest & Lina Cossette, Damien Mammoliti, Gavan Brown ; konsultacja historyczna: Judith Bennett. - Wersja 2019.02 - London : Phalanx ; Opole : Vertima ; 2019. - 1 gra (1 dwustronna plansza, 4 planszetki graczy, 4 żetony postaci, 4 znaczniki dochodu, 4 znaczniki punktów zwycięstwa, 56 dwustronnych żetonów połączeń, 148 żetonów przedsiębiorstw, 66 kart miast i przedsiębiorstw, 4 karty pomocy, 77 żetonów pieniędzy, 24 czarne kostki węgla, 16 pomarańczowych kostek żelaza, 1 żeton podziału talii, 1 znacznik zamorskich rynków bawełny, 12 żetonów zamorskich rynków bawełny) : karton, kolor ; w pudełku 30x30x5 cm.
Wiek 14+, liczba graczy: 2-4; czas 60-120 min.
Wciel się w rolę jednego z przemysłowców epoki dymiących kominów oraz silników parowych i zatryumfuj jako posiadacz najbardziej gospodarnego umysłu w historii Rewolucji Przemysłowej. W nowej odsłonie klasycznego już hitu Martina Wallace'a, z odświeżoną szatą graficzną oraz nieco zmodyfikowanymi regułami, czekają was tury pełne trudnych do podjęcia decyzji o niebanalnym znaczeniu strategiczno-gospodarczym. Zdobywaj punkty zwycięstwa za rozwijanie sieci transportowych oraz zakładanie nowych zakładów przemysłowych w trakcie dwóch pełnych emocji er: Ery Kanałowej (1770-1830) i Ery Kolejowej (1830-1870). Jednak pamiętaj o tym, że nie tylko Ty chcesz zostać krezusem, który wzbogacił się na krwi, pocie, łzach i czarnym złocie. „Brass Lancashire” trafi przede wszystkim w gusta osób, które lubią spędzać długie godziny nad wykręcającymi mózg grami ekonomicznymi o minimalnej losowości oraz którym nie straszne jest wybieganie myślą o klika kroków strategicznych w przód. Często uznawana za grę dla graczy, przy skromnej ilości akcji, oferuje pokaźną liczbę możliwości ich taktycznego wykorzystania. Nie tylko po to, żebyśmy mogli zgarnąć kilka punktów zwycięstwa za odwrócone żetony przedsiębiorstw pod koniec którejś z er, ale również dlatego, by naszym zagraniem podkręcić paraliż decyzyjny przeciwnika oraz nieodstępujące go na krok wrażenie żalu za niezrealizowaną dwie tury temu akcją.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 279 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej