Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(347)
Forma i typ
Gry i zabawki
(340)
Książki
(14)
Publikacje dydaktyczne
(11)
Publikacje popularnonaukowe
(1)
Dostępność
dostępne
(282)
wypożyczone
(68)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(342)
Oddział dla dzieci
(4)
Filia nr 9
(5)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(15)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(12)
Blanchot Denis
(10)
Quilliams Chris
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(8)
Bauza Antoine (1978- )
(7)
Larek Tomek
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Moon Alan R
(6)
Roubira Jean-Louis
(6)
Stachyra Wojciech
(6)
Vogt Rolf (1967- )
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
Madaj Karol (1980- )
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Pätzke Anne (1982- )
(5)
Haka Filip (1974- )
(4)
Henry Frédéric
(4)
Korzeniewski Przemysław
(4)
Murmak Filip
(4)
Skowron Martyna
(4)
Trzewiczek Ignacy
(4)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Brand Inka (1977- )
(3)
Bukowski Adam
(3)
Cardouat Marie (1981- )
(3)
Chiacchiera Martino
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Coimbra Miguel
(3)
Derkacz Zbigniew
(3)
Galewska-Kustra Marta
(3)
Konieczka Corey
(3)
Kortas Paulina
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Kłos Joanna (grafik)
(3)
Lohausen Dennis
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Matthäus Doris
(3)
Menzel Michael
(3)
Mydel Marek
(3)
Piechaczek Łukasz
(3)
Pätzke Anna
(3)
Skórzewska Agnieszka
(3)
Sorrentino Silvano
(3)
Stajszczak Michał
(3)
Szewczyk Michał
(3)
Włodarczyk Magdalena
(3)
Żabicka Monika
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Bielski Mateusz
(2)
Bonnessee Regis
(2)
Borsuk Karol
(2)
Brand Markus (1975- )
(2)
Cathala Bruno (1963- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Czuba Sławomir
(2)
Dobrowolska Marzenna
(2)
Dorn Rüdiger
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Dziubak Emilia (1982- )
(2)
Elmore Larry (1948- )
(2)
Fraga Roberto
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Gandzel Mariusz (1980- )
(2)
Goyke Sebastian
(2)
Graboś Anita (1977- )
(2)
Gröber Marcel
(2)
Hałucha-Adamko Monika
(2)
Herman Michał
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Jagiełło Slawomir
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kienle Michaela
(2)
Kiesling Michael
(2)
Kijak Karolina
(2)
Kijanka Joanna
(2)
Kucharska Nikola
(2)
Lanczewski Tomasz
(2)
Lang Eric M. (1972- )
(2)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(2)
Maliszewski Piotr
(2)
Mammoliti Damien
(2)
Minor Marcin
(2)
Miśkiewicz Magdalena
(2)
Mín & Elwen
(2)
Nevskiy Oleksandr
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Rok wydania
2020 - 2024
(75)
2010 - 2019
(259)
2000 - 2009
(13)
Okres powstania dzieła
2001-
(233)
1901-2000
(4)
1918-1939
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(345)
Niemcy
(2)
Język
polski
(345)
Odbiorca
Dzieci
(77)
Młodzież
(41)
6-8 lat
(36)
Dorośli
(29)
9-13 lat
(24)
0-5 lat
(13)
14-17 lat
(9)
18+
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura amerykańska
(3)
Literatura polska
(3)
Temat
Gry przygodowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Gry w karty
(6)
Logopedia
(5)
Terapia logopedyczna
(5)
Las
(4)
Trening umysłu
(4)
Gry towarzyskie
(3)
Gry zręcznościowe
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Koty
(3)
Zwierzęta
(3)
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Budownictwo
(2)
Czas
(2)
Detektyw Łodyga (postać fikcyjna)
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Gry logiczne
(2)
Gry planszowe
(2)
Handel
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Język angielski (przedmiot szkolny)
(2)
Miasta
(2)
Pamięć
(2)
Robin Hood (postać legendarna)
(2)
Siedem cudów świata
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Spostrzeganie
(2)
Układanki
(2)
Zwierzęta leśne
(2)
Łąki i pastwiska
(2)
7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (Wojsko Polskie ; 1918-1939)
(1)
Asteriks (postać fikcyjna)
(1)
Barwy
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa o Lwów (1918-1919)
(1)
Budowa państwa
(1)
Calineczka (postać fikcyjna)
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Cyrk
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Duchowość katolicka
(1)
Ekologia
(1)
Eksperymenty
(1)
Elsa (postać fikcyjna)
(1)
Escape rooms
(1)
Gimnastyka
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Gry ekonomiczne
(1)
Grzybobranie
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Historia
(1)
Jaskinie
(1)
Jeż
(1)
Język polski
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kraina Lodu (świat fikcyjny)
(1)
Krajobraz
(1)
Lew
(1)
Logika
(1)
Matematyka
(1)
Mnemotechnika
(1)
Myślenie
(1)
Nauka liczenia
(1)
Odkrycia geograficzne
(1)
Owca
(1)
Park safari
(1)
Pingwiny
(1)
Piłka nożna
(1)
Plansze do gry
(1)
Plantacje
(1)
Plaże
(1)
Podróże w czasie
(1)
Pory roku
(1)
Przestępczość zorganizowana
(1)
Reksio (postać fikcyjna)
(1)
Sfinks (zwierzę mitologiczne)
(1)
Speleolodzy
(1)
Stworzenia fantastyczne
(1)
Symbole
(1)
Szachy
(1)
Słodycze
(1)
Tolkien, J. R. R. (1892-1973)
(1)
Trolle
(1)
Uczenie się języków obcych
(1)
Walka
(1)
Wiara
(1)
Wikingowie
(1)
Wilk
(1)
Wojna polsko-bolszewicka (1919-1920)
(1)
Władza
(1)
Zabawki edukacyjne
(1)
Zabawki elektroniczne
(1)
Zamki i pałace
(1)
Zapach
(1)
Zbiorniki wodne
(1)
Zegary i zegarki
(1)
Temat: dzieło
Biblia
(1)
Frozen (film)
(1)
Trolls (film)
(1)
Władca Pierścieni
(1)
Temat: miejsce
Carcassonne (Francja)
(10)
Starożytny Rzym
(2)
Egipt
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Opole (woj. opolskie)
(1)
Polska
(1)
Santa Monica (Stany Zjednoczone)
(1)
Tatry (góry)
(1)
Tatrzański Park Narodowy (obszar)
(1)
Zakopane (woj. małopolskie)
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(345)
Gry i zabawy umysłowe
(84)
Gry w karty
(51)
Gry edukacyjne
(39)
Gry strategiczne
(35)
Gry i zabawy dziecięce
(9)
Gry ekonomiczne
(6)
Gry przygodowe
(5)
Układanki
(5)
Gry i zabawy
(4)
Gry towarzyskie
(4)
Gry językowe (pedagogika)
(2)
Gry logiczne
(2)
Film amerykański
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Opracowanie
(1)
Rozważania i rozmyślania religijne
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(276)
Edukacja i pedagogika
(5)
Językoznawstwo
(2)
Historia
(1)
Religia i duchowość
(1)
347 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Budowniczowie : Antyk / projektant Frédéric Henry, il. Sabrina Miramon - Gdańsk : Rebel.pl, 2015 - 37 prostokątnych kart (w tym 18 Robotników, 6 Więźniów, 4 Narzędzia, 4 Pożyczki, 4 Uniwersytety i 1 karta pierwszego gracza), 40 monet (18 złotych, 24 srebrne) , 33 karty Budynków (w tym 4 Maszyny); pudełko metalowe; 13x13 cm.
(Budowniczowie)
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 4 osoby; Wiek 10+
Zbieraj surowce i buduj, buduj! Budowniczowie to prosta i bardzo przyjemna gra w zarządzanie zasobami. Karty reprezentują budynki i pracowników. Gracze zdobywają punkty zwycięstwa (oraz pieniądze) wznosząc budowle. Jednakże skonstruowanie budynku wymaga robotnika, a ten z kolei wymaga pieniędzy. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 62 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Było sobie życie : co wiesz o ludzkim organizmie? : quiz z kołem fortuny / na podstawie filmu Alberta Barille ; twórca postaci Jean Barbaud. - [Warszawa] : HipoCampus, 2014. - 44 karty, 1 koło fortuny 14x14x5 cm + instrukcja (harmonijka 8 stron : ilustracje ; 13 cm).
Bohaterowie popularnego filmu animowanego zapraszają do wspólnej zabawy i nauki. Gracze będą mieli okazję wykazać się wiedzą i zdobyć nowe informacje związane z funkcjonowaniem ludzkiego organizmu.
Gra dla 2-4 graczy. Wiek +. Czas gry 45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 249 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Bystre oczko: rodzinna gra karciana / [ilustracje Barbara Galińska, opracowanie Julia Pogorzelska] - Częstochowa : Adamigo, 2012 - 48 kart, 2 notesiki, instrukcja; pudełko 15x24 cm.
Wiek +3; liczba graczy 2-6
Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową; naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 99 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Calineczka [gra planszowa] : gra planszowa z niezwykłymi przygodami Calineczki. - [Częstochowa] : Adamigo [2018]. - 1 gra (plansza, 8 żetonów, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja) : karton, plastik, kolor ; 21x34x3 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy : 2-4. Wiek graczy 3+
Wyłącznie dla dzieci w wieku powyżej 3 lat, ze względu na możliwość połknięcia małych elementów.
Gra bez płyty audio.
Poznaj przygody Calineczki, przebądź jej drogę i postaraj się jak najszybciej dotrzeć do jaskółki, pokonując przeszkody i napotkane trudności. Gra dla 2-4 graczy w wieku powyżej 3 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 370 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne : gra o zamkach, miastach i rycerzach / Klaus-Jurgen Wrede - Edycja polska. - Praha: MindOK; Kraków: Wydawnictwo Bard Centrum Gier; 2001. - 1 gra (72 żetony, 1 tor punktacji, 40 pionków w 5 kolorach) : karton, kolor ; w pudełku 27x19 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 27 cm).
Wiek graczy: 8+; Liczba graczy: 2 - 5; Czas rozgrywki: 30 - 45 minut
Carcassonne zawsze sprawiało imponujące wrażenie przyciągając turystów. Targi, domy oraz ulice uczyniły wspaniałą atrakcję dla przybyłych turystów. Teraz ty masz szansę zbudować własne Carcassonne!!! Gracze budują mury, wieże, zakładają targi i przydzielają poddanych w standardowy sposób.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 2 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne : Opactwo i Burmistrz / projekt Klaus-Jürgen Wrede - Praha: MindOK; Kraków: Wydawnictwo Bard Centrum Gier; [2007]. - 1 gra (12 żetonów z motywami terenu, 6 żetonów opactw, 6 drewnianych pionków burmistrza, 6 drewnianych pionków stodół, 6 drewnianych pionków wozów) : karton, papier, drewno, kolor ; w pudełku 14x19 cm. + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 18 cm).
Gra dla 2-6 osób w wieku 8+. Czas rozgrywki 30-45 minut.
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". Od tej chwili wędrowni kupcy mogą przewozić swoje towary do miasteczek i klasztorów, a same miasteczka mogą rozrosnąć się do takich rozmiarów, by ich mieszkańcy mogli wybrać własnych "Burmistrzów". Prości chłopi zaczynają stawiać duże i bogate gospodarstwa, natomiast kościół powiększa swoją potęgę poprzez zakładanie "Opactw".
Rozszerzenie - do gry wymagany jest zestaw podstawowy Carcassonne. Gra dla 2-6 osób; wiek 8+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 25 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 1. rozszerzenie, Karczmy i katedry / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Alicja Sobieraj. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (8 podwładnych i 1 opat w kolorze różowym, 6 dużych podwładnych, 18 płytek terenu, , 6 płytek z punktami) : karton, drewno, kolor ; w pudełku (19x14x7 cm) + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Na pudełku data wydania 2015
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 45 min.
Teraz możesz czerpać jeszcze więcej radości grając w Carcassonne! Dodaj katedry, karczmy i zrób miejsce dla kolejnego gracza. Z tym dodatkiem Twoje możliwości są niemal nieskończone! Wprowadza dodatkowe elementy takie jak: zestaw podwładnych dla szóstego gracza, katedrę która potraja wartość miasta oraz karczmę podwajającą wartość drogi, ale tylko jeśli zostaną one ukończone. Z kolei duży pionek podwładnego pomaga przy uzyskaniu przewagi na drogach, łąkach i w miastach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 332 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 2. rozszerzenie, Kupcy i budowniczowie / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Alicja Sobieraj. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (24 płytki terenu, 20 żetonów towarów, 6 budowniczych, 6 świń, 1 płócienny woreczek : karton, drewno, tkanina ; w pudełku 19x14x7 cm + instrukcja (1 karta złożona 6 stron : ilustracje ; 18 cm.)
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Na pudełku data wydania 2015
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 45 min.
Ten dodatek przenosi graczy w zupełnie nowy wymiar rozrywki. Kupcy mogą zarabiać dla graczy punkty, budowniczowie zaś umożliwiają układanie graczom dodatkowych żetonów, dzięki czemu miasta i drogi rozrastają się znacznie szybciej. Prawidłowo ustawiona świnia pozwala podwoić przychód uzyskany z farmy. W pudełku znajduje się również wykonany z płótna woreczek, w którym można przechowywać żetony gry. Dzięki temu łatwiej je przemieszać i wyciągać losowy żeton w czasie gry.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 334 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 4. rozszerzenie, Wieża / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Magdalena Włodarczyk. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (18 płytek terenu, 30 pięter wieży, 1 wieża) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 13x27x7 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Kolejne już rozszerzenie do kultowej na całym świecie gry familijnej! Carcassonne: Wieża przenosi standardową rozgrywkę na zupełnie nowy poziom - wzwyż! - zarówno dosłownie, jak i w przenośni! Wznoś potężne wieże, które zapewnią Ci kontrolę nad krainą i prowadź ożywioną, strategiczną interakcję z pozostałymi graczami. Obcy poddani nie są już bezpieczni - możesz ich pojmać i osadzić w swoich lochach, by potem zażądać za nich okupu. Uważaj jednak... rywale na pewno nie pozostaną Ci dłużni!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 335 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 6. rozszerzenie, Hrabia, Król i Rzeka / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Paulina Świerczyna. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (2 duże płytki terenu, 1 figurka hrabiego, 22 płytki terenu, 2 płytki postaci, 4 żetony : karton, drewno, kolor ; w pudełku 14x19x7 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
6 rozszerzenie do najpopularniejszej gry kafelkowej Tytułowy Hrabia Carcassonne kusi graczy, by pomagali zdobywać punkty swoim rywalom. Oczywiście nie bez odpowiedniej nagrody. Król i baron rabusiów nagradzają tych uczestników, którzy zdołają stworzyć największe miasto lub zbudować najdłuższy trakt. Heretyk i siedziby kultu umożliwiają z kolei rzucenie wyzwania mnichom i odebranie punktów ich właścicielom. Rzeka II to 12 nowych płytek, które pozwalają rozpocząć zabawę od ułożenia wijącego się wodnego szlaku.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 336 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 8. rozszerzenie, Mosty, zamki i bazary / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Paweł Dąbrowski, Monika Kruczek. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2017. - 1 gra (12 plytek terenu, 12 żetonów zamków, 12 drewnianych mostów) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 19x14x7 cm + instrukcja (1 karta złozona : 6 stron : ilustracje; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, na których targowanie się jest sztuką. W tym samym czasie inżynierowie, zdolni budować wspaniałe, nowe mosty, przyczyniają się do rozwoju sieci traktów, a wszędzie stawiane są małe zamki, zabezpieczające okolicę przed rabusiami i wrogami. Gra wprowadza trzy nowe mechaniki: Mosty pozwalają graczom budować trakty nad płytkami terenu, nawet jeżeli nie ma na nich traktu Dzięki zamkom budowanym w małych miastach można zdobyć dodatkowe punkty Bazary wprowadzają możliwość targowania się o płytki terenu Gra w Carcassonne z dodatkiem Mosty, zamki i bazary nabiera zupełnie nowego wymiaru!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 337 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 9. rozszerzenie, Owce i wzgórza / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Magdalena Włodarczyk, Przemysław Kasztelaniec. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2017. - 1 gra (18 płytek terenu, 16 żetonów owiec, 2 żetony wilków, 1 płócienny woreczek, 6 pasterzy) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 19x14x7 cm. + instrukcja (1 karta złożona 6 stron: ilustracje; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Na łąkach Carcassonne pasterze spokojnie czekają, aż ich owce zbiorą się w stado, by zakończyć codzienny wypas. Muszą bardzo uważać, aby bezpiecznie odprowadzić swoją trzódkę do zagrody, gdyż w okolicy czają się wilki. Dodatkowo, wzgórza pozwolą zdobyć przewagę na okolicznych ziemiach, a wielu mniechów będzie zachwyconych, mając w pobliżu klasztoru winnice.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 338 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 10. rozszerzenie, Cyrk objazdowy / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Piotr Cebulak. - Edycja polska. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2017. - 1 gra (20 płytek terenu, 16 żetonów zwierząt, 1 drewniana figurka namiotu cyrkowego, 6 drewnianych figurek dyrektora cyrku) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 19x14x7 cm + instrukcja (1 karta złożona - 6 stron : ilustracje kolorowe ; 18 cm)
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Do "Carcassonne" zawitał cyrk! Cyrk przemieszcza się ze swoimi zwierzętami, z miejsca na miejsce. Gdy rozbija swój namiot, w pobliże nadciągają wszyscy mieszkańcy, aby podziwiać atrakcje. Akrobaci cyrkowi są prawdziwymi mistrzami w swoim fachu. Gdy tylko znajdą odpowiedni placyk, piętrzą się w "żywą" piramidę. Praca dyrektora cyrku nie należy do łatwych, jednak otoczony przez swoich podwładnych - prawdziwych cyrkowych wirtuozów, czuje, że naprawdę żyje.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 333 (1 egz.)
Gra planszowa
DVD
W koszyku
CardioAlarm! / koncept gry Granna, ilustracje Michał Śledziński - Warszawa : Granna, 2012. - 1 gra (110 kart, żeton startowy) : karton, papier, kolor ; w pudełku 21x21 cm. + instrukcja (16 stron : ilustracje ; 15 cm), oraz dodatkowo płyta DVD "Blisko serca" i wkładka edukacyjna.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 3-5 graczy w wieku 7+
Liczba graczy: 3 - 5 osób Wiek: od 7-99 lat.
CardioAlarm! to gra karciana o szalonym pościgu po szpitalnych korytarzach! Czy jako Profesor zdołasz uchronić swój tajny projekt, czy przechytrzą Cię agenci próbujący go wykraść?
Gra powstała w ramach programu TikTak. Jestem na Tak!, mającego na celu pozyskanie środków na budowę protez serca dla dzieci realizowaną przez Fundację Rozwoju Kardiochirurgii im. prof. Zbigniewa Religi. Do gry dołączona jest płyta DVD "Blisko Serca" zawierająca dwa filmy przybliżające postać prof. Zbigniewa Religi, misję i znaczenie kardiochirurgii w Polsce. (opis www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 20 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cardline : Zwierzęta / projektant Frédéric Henry Il. Gaël Lannurien - Gdynia : Rebel.pl; 2015 - 110 kart zwierząt, instrukcja, pudełko metalowe; 13x13 cm.
(Cardline)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 8 osób; Wiek 7+
Skrzyżowanie Fauny i Timeline! Idealna gra rodzinna i imprezowa. Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb? Aby bawić się w Cardline - Zwierzęta, nie musicie znać szczegółowych informacji dotyczących zwierząt, a jedynie kierować się przeczuciem i własnymi podejrzeniami! To idealna gra na lekkie popołudnie z rodziną czy znajomymi, a przy tym mająca znaczący walor edukacyjny, będąca świetnym narzędziem do wykorzystania w szkole. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 61 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Catan / Klaus Teuber ; ilustracje Michael Menzel ; [tłumaczone z niemieckiego]. - Kraków : Galakta, 2015. - 19 pól terenu, 6 części ramowych, 18 żetonów z liczbami, 95 kart surowców, 25 kart rozwoju, 6 kart pomocy, 96 pionków, 1 złodziej, 2 podstawki na karty, 2 kości, instrukcja; 29 x 29 cm.
Gracze są osadnikami na niedawno odkrytej wyspie Catan. Każdy z nich przewodzi świeżo założonej kolonii i rozbudowuje ją stawiając na dostępnych obszarach nowe drogi i miasta. Każda kolonia zbiera dostępne dobra naturalne, które są niezbędne do rozbudowy osiedli.
Wiek 10+, liczba graczy 3-4, czas gry 75 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 178 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Przyszłość wyspy Catan leży tylko i wyłącznie w waszych rękach. Zdobądźcie surowce, podbierzcie je innym, wymieniajcie się nimi – wszystko dlatego, żeby werbować rycerzy, budować drogi oraz wznosić osady i miasta. Pamiętajcie, aby mieć się na baczności! Wszystko co zdobyliście nie jest do końca bezpieczne, gdyż rywale w każdej chwili mogą odebrać Wam triumf. Sprawdźcie, czy macie w sobie to coś, co pozwala być naprawdę dobrym osadnikiem!
Wiek 8+; liczba graczy 2-4; czas gry 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 180 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Chińczyk & dziesiątka : 2 klasyczne gry - Częstochowa : Promtek Media, [2015]. - 2 gry (plansza dwustronna , 16 pionków, kostka; 33x22 cm.
Forma i typ
Gatunek
Wiek graczy : 5+; liczba graczy 2-4
„Dziesiątka & Chińczyk” to zestaw dwóch gier strategiczno-losowych, które dostarczają graczom wiele emocji. Przeprowadź wszystkie swoje pionki przez cała planszę i ustaw je na linii wyjściowej przeciwnika w przypadku gry „Dziesiątka”, lub jak to dzieje się w grze „Chińczyk” postaraj się wprowadzić na pole końcowe wszystkie swoje pionki.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 123 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Chińczyk + Halma gwiażdzista / projekt graficzny Zbyszek Derkacz. - Nowa Iwiczna : Jawa, [2016]. - 2 gry (plansza dwustronna , 49 pionków, kostka; 25x25 cm
Forma i typ
Gatunek
Symbol UKD: 794
Wiek graczy : 5+; liczba graczy 2-4
CHIŃCZYK - gra rodzinna dla 2-4 graczy. Zawodnicy wybierają pionki, rozkładają planszę i ustawiają pionki na planszy, każdy w swojej bazie. Przy pomocy kostki gracze ustalają kolejność wykonywania ruchów – kto uzyska największą ilość punktów rozpoczyna grę. Cel gry to przeprowadzenie wszystkich czterech pionków z bazy do domu. HALMA gwiaździsta - gra rodzinna dla 2-3 graczy. Halma znaczy skakać. Każdy gracz wybiera komplet 15 pionków i ustawia je na wyznaczonych polach na planszy, w trójkącie tego samego koloru, co wybrane pionki. Grę rozpoczyna zawodnik wyznaczony przez losowanie. Gracze przesuwają swoje pionki na zmianę. Ruchy można wykonywać na dwa sposoby: przesuwając pionek na planszy lub wykonując skok. Cel gry: umieszczenie wszystkich pionków w przeciwległym ramieniu gwiazdy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 125 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Chromosome / autor Marcin Danysz, ilustracje Patrycja Ignaczak; opracowanie graficzne Ola Regulska. - Poznań : Cube Factory of Ideas, 2016. - 1 gra (20 kafli pomieszczeń, 48 żetonów populacji, 4 żetony napromieniowania, 1 plansza pomocnicza, 10 kostek promieniowania, 1 kostka znacznika czasu, 1 specjalna kość, 64 kostki genów) : karton, plastik, drewno, tektura, kolor ; w pudełku 8x29x29 cm+ 2 instrukcje ( 16 stron każda : ilustracje ; 28 cm).
Forma i typ
Gatunek
Symbol UKD: 794
1 instrukcja w języku polskim, 1 w języku angielskim
Liczba graczy: 2-4, wiek 8+, czas : 30-60 minut.
Gdzieś na mroźnym pustkowiu Antarktydy rozbija się meteoryt. Znalezione w nim obce mikroby zostają przeniesione do tajnej placówki badawczej, coś jednak idzie nie tak. Obce mikroby wydostają się z laboratorium i rozprzestrzeniają, gdy ludzie w ekstremalnych warunkach zaczynają wymierać. Ostatni żywy postanawia nie dopuścić do ich wydostania się na zewnątrz placówki i uruchamia autodestrukcję. W Chromosome wcielacie się w pozaziemskie mikroby, które przybyły na Ziemię wraz z meteorytem. Nieszczęśliwe awarie sprawiły, że placówka badawcza w której mikroby były trzymane pozostaje bez ludzkiego nadzoru i niedługo ulegnie zniszczeniu. Waszym celem jest przetrwać i wydostać się na zewnatrz. W tym celu będziecie się mnożyć, mutować, walczyć z innymi mikrobami. Wygra ten, który potrafi się lepiej przystosować i pokona konkurentów. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 264 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej