Gry i zabawki
Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(427)
Forma i typ
Książki
(68230)
Proza
(40027)
E-booki
(13449)
Poezja
(7182)
Publikacje dydaktyczne
(6173)
Gry i zabawki
(427)
Publikacje popularnonaukowe
(3860)
Poradniki i przewodniki
(3686)
Audiobooki
(3348)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(2890)
Publikacje naukowe
(2352)
Komiksy i książki obrazkowe
(1248)
Publikacje informacyjne
(841)
Dramat (rodzaj)
(739)
Publikacje fachowe
(671)
Albumy i książki artystyczne
(256)
Literatura faktu
(198)
Publikacje dla niewidomych
(192)
Publikacje religijne
(151)
Druki ulotne
(114)
Publikacje urzędowe i akty prawne
(112)
Mapy
(95)
Dramaty
(67)
Publikacje dla niewidomych
(39)
Artykuły
(27)
Muzyka
(27)
Fotografie
(24)
Czasopisma
(23)
Nuty
(23)
Publikacje promocyjne
(23)
Komiksy
(8)
Dramat
(7)
Publikacje urzędowe
(5)
Rysunki
(5)
Rejestracje audio i wideo
(4)
Filmy i seriale
(3)
Grafiki
(2)
Programy komputerowe
(2)
Gry komputerowe
(1)
Książki obrazkowe
(1)
Literatura norweska
(1)
Pliki i bazy danych
(1)
Programy radiowe i telewizyjne
(1)
Dostępność
dostępne
(374)
wypożyczone
(73)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(370)
Oddział dla dzieci
(53)
Filia nr 9
(21)
Filia nr 8
(1)
Filia nr 5
(3)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(15)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(12)
Blanchot Denis
(10)
Quilliams Chris
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Chiacchiera Martino
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Sorrentino Silvano
(8)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(8)
Bauza Antoine (1978- )
(7)
Larek Tomek
(7)
Stachyra Wojciech
(7)
Szewczyk Michał
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Galewska-Kustra Marta
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Kłos Joanna (grafik)
(6)
Moon Alan R
(6)
Roubira Jean-Louis
(6)
Vogt Rolf (1967- )
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
Madaj Karol (1980- )
(5)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Pätzke Anne (1982- )
(5)
Derkacz Zbigniew
(4)
Dobkowska Agata
(4)
Grześkowiak Patrycja
(4)
Henry Frédéric
(4)
Korzeniewski Przemysław
(4)
Murmak Filip
(4)
Osmańska-Kutryba Izabela
(4)
Skowron Martyna
(4)
Treter Maria (1978- )
(4)
Trzewiczek Ignacy
(4)
Wojtkowiak-Skóra Patrycja
(4)
Astley Neville
(3)
Auksztulewicz Dorina
(3)
Baker Mark (1959- )
(3)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Brand Inka (1977- )
(3)
Bukowski Adam
(3)
Cardouat Marie (1981- )
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Coimbra Miguel
(3)
Dudkowska Rita
(3)
Dziubak Emilia (1982- )
(3)
Grześkowiak Patrycja. Co widzisz
(3)
Grzyb Katarzyna (tłumaczka)
(3)
Hellich Malwina
(3)
Konieczka Corey
(3)
Kortas Paulina
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Lohausen Dennis
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Matthäus Doris
(3)
Menzel Michael
(3)
Mr Iwi (1967- )
(3)
Mydel Marek
(3)
Piechaczek Łukasz
(3)
Pätzke Anna
(3)
Skórzewska Agnieszka
(3)
Stajszczak Michał
(3)
Włodarczyk Magdalena
(3)
Żabicka Monika
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Benndorf Steffen
(2)
Bielski Mateusz
(2)
Bonnessee Regis
(2)
Borsuk Karol
(2)
Brand Markus (1975- )
(2)
Cathala Bruno (1963- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Czuba Sławomir
(2)
Dobrowolska Marzenna
(2)
Dorn Rüdiger
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Elmore Larry (1948- )
(2)
Fraga Roberto
(2)
Freudenreich Oliver
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Gandzel Mariusz (1980- )
(2)
Goyke Sebastian
(2)
Gröber Marcel
(2)
Herman Michał
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Jackson Steve (1952- )
(2)
Jagiełło Slawomir
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kienle Michaela
(2)
Rok wydania
2020 - 2024
(138)
2010 - 2019
(272)
2000 - 2009
(16)
1990 - 1999
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(308)
1901-2000
(4)
1918-1939
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(425)
Niemcy
(2)
Język
polski
(425)
Odbiorca
Dzieci
(138)
0-5 lat
(69)
Młodzież
(41)
6-8 lat
(40)
Dorośli
(29)
9-13 lat
(21)
14-17 lat
(9)
18+
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(15)
Literatura amerykańska
(4)
Literatura angielska
(2)
Literatura francuska
(2)
Literatura hiszpańska
(1)
Temat
Zwierzęta
(13)
Gry przygodowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Barwy
(5)
Gry w karty
(5)
Logopedia
(5)
Terapia logopedyczna
(5)
Las
(4)
Zapach
(4)
Łąki i pastwiska
(4)
Śledztwo i dochodzenie
(4)
Baby Shark (postać fikcyjna)
(3)
Ekologia
(3)
Escape rooms
(3)
Figury geometryczne
(3)
Gry towarzyskie
(3)
Gry zręcznościowe
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Korekcja mowy
(3)
Koty
(3)
Miasta
(3)
Nauka liczenia
(3)
Owoce
(3)
Przedmioty użytku codziennego
(3)
Psy
(3)
Zwierzęta leśne
(3)
Świnka Peppa (postać fikcyjna)
(3)
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Budownictwo
(2)
Czas
(2)
Detektyw Łodyga (postać fikcyjna)
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Gry logiczne
(2)
Handel
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Matematyka
(2)
Mnemotechnika
(2)
Pamięć
(2)
Pory roku
(2)
Relacje międzyludzkie
(2)
Robin Hood (postać legendarna)
(2)
Siedem cudów świata
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Spostrzeganie
(2)
Układanki
(2)
Usypianie dzieci
(2)
Warzywa
(2)
Wsie
(2)
Zakupy
(2)
Życie codzienne
(2)
7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (Wojsko Polskie ; 1918-1939)
(1)
Antonimy
(1)
Architektura krajobrazu
(1)
Asteriks (postać fikcyjna)
(1)
Bezpieczeństwo
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa o Lwów (1918-1919)
(1)
Boże Narodzenie
(1)
Budowa państwa
(1)
Calineczka (postać fikcyjna)
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Cyrk
(1)
Doktor Watson (postać fikcyjna)
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Dracula (postać fikcyjna)
(1)
Duchowość katolicka
(1)
Dzielenie (matematyka)
(1)
Eksperymenty
(1)
Elsa (postać fikcyjna)
(1)
Energooszczędność
(1)
Fauna
(1)
Flora
(1)
Gimnastyka
(1)
Gospodarstwo domowe
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Gry ekonomiczne
(1)
Gry i zabawy
(1)
Gry planszowe
(1)
Grzybobranie
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Góry
(1)
Historia
(1)
Jaskinie
(1)
Jeż
(1)
Język polski
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kody
(1)
Kradzież
(1)
Kraina Lodu (świat fikcyjny)
(1)
Krajobraz
(1)
Krasnoludki
(1)
Królewna Śnieżka (postać fikcyjna)
(1)
Księżniczki i królewny (postacie fikcyjne)
(1)
Kształty
(1)
Labirynt
(1)
Lew
(1)
Logika
(1)
Temat: dzieło
Biblia
(1)
Frozen (film)
(1)
Godfather (film)
(1)
Trolls (film)
(1)
Władca Pierścieni
(1)
Temat: czas
1901-2000
(1)
Temat: miejsce
Carcassonne (Francja)
(10)
Starożytny Rzym
(2)
Egipt
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Opole (woj. opolskie)
(1)
Polska
(1)
Santa Monica (Stany Zjednoczone)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Tatry (góry)
(1)
Tatrzański Park Narodowy (obszar)
(1)
Zakopane (woj. małopolskie)
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(339)
Gry i zabawy umysłowe
(95)
Gry w karty
(69)
Gry edukacyjne
(41)
Książka zabawka
(35)
Gry strategiczne
(34)
Książki dla małych dzieci
(29)
Gry i zabawy dziecięce
(15)
Książka do wypełniania
(13)
Gry i zabawy
(8)
Książka obrazkowa
(7)
Układanki
(7)
Ćwiczenia i zadania
(7)
Gry ekonomiczne
(6)
Gry towarzyskie
(6)
Opowiadania i nowele
(6)
Gry przygodowe
(5)
Książka do kolorowania
(4)
Książki dla przedszkolaków
(4)
Bajka logopedyczna
(3)
Gry logiczne
(3)
Film amerykański
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Gry paragrafowe
(1)
Karty do gry
(1)
Komiks przygodowy
(1)
Książka-zabawka
(1)
Literatura dla dzieci
(1)
Publikacje dla dzieci
(1)
Rozważania i rozmyślania religijne
(1)
Rymowanki
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(293)
Edukacja i pedagogika
(32)
Ochrona środowiska
(2)
Religia i duchowość
(1)
427 wyników Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Asteriks: wielka wyprawa. / autor reguł gry Corné van Moorsel. - Warszawa: Egmont Polska, 2015. - 12 kart lokacji, żeton wioski, 5 pionków z podstawkami, 25 hełmów rzymskich, instrukcja; 14 x14 cm.
Gra dla 2-5 graczy; wiek 5+
Wielka Wyprawa to emocjonująca gra rodzinna o bardzo prostych regułach. Mogą w nią grać już 5-letnie dzieci, ale starszym graczom także dostarczy wiele frajdy. Nieustraszeni Galowie biorą udział w wielkiej wyprawie. Będą podróżować przez lasy i morza. Odwiedzą liczne obozy Rzymian, a nawet Egipt! Na dowód swoich dokonań muszą wrócić do wioski z rzymskimi hełmami.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 46 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Atak na Londyn / autorzy: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino. - Warszawa : FoxGames, © 2018. - 1 gra (60 dużych kart) : karton, kolor ; w pudełku 16x11x4 cm
(Escape Room)
Zasady gry na karcie nr 2.
Wiek: 12+ ; liczba graczy: 1-6
Emocje z prawdziwego escape roomu ukryte wewnątrz talii kart! „Atak na Londyn” to gra karciana przeznaczona dla grupy przyjaciół bądź samotnego śmiałka. Witajcie w Londynie! Tajny agent Jej Królewskiej Mości wybrał was - najlepszych detektywów Scotland Yardu - do wykonania ściśle tajnej misji najwyższej wagi! Nad miastem zawisła straszliwa groźba. Musicie odnaleźć i zneutralizować źródło niebezpieczeństwa, zanim będzie za późno! Gra jest kieszonkową wersją rozrywki typu escape room, w której gracze zostają „uwięzieni” i postawieni w pozornie beznadziejnej sytuacji, a ich celem jest rozwiązywanie różnorodnych zagadek i wydostanie się z tarapatów w jak najkrótszym czasie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 295 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
Książka
W koszyku
Atlas świata : interaktywna mówiąca książka / ilustracje Barbora Buchalova, tekst Tereza Kocova - Wydanie 1. - Kraków: Albi Polska, 2017 - Zestaw zawiera: elektroniczne pióro, książka, ładowarka, kabel USB, przewodnik; pudełko-walizka 33x27 cm.
(Czytaj z Albikiem)
Na pudełku: Poznaj świat z Albikiem
Wiek 6+
Poznajcie wszystkie kontynenty i oceany świata. Dowiedzcie się, jak nazywają się wszystkie kraje i ich stolice, a także wysłuchajcie wielu ciekawostek o nich. Swoje umiejętności możecie sprawdzać za pomocą zapewniających dobrą zabawę quizów. Czy wiecie, jak nazywa się najmniejsze państwo w Europie? Odgadniecie, w jakim kraju leży stolica o nazwie Addis Abeba? Potraficie znaleźć największe państwo świata pod względem liczby ludności? Prawie 1800 dźwięków i tekstów! Książka, która potrafi mówić! Czytanie z Albikiem to unikatowa koncepcja edukacyjna , dzięki której można w zabawny i interesujący sposób dowiedzieć się wiele ciekawych oraz przydatnych informacji. Dla kogo przeznaczony jest zestaw Czytaj z Albikiem? Zestaw Czytaj z Albikiem przeznaczony jest zarówno dla przedszkolaków, jak i dla starszych dzieci, ale może zainteresować także dorosłych. Wszystko zależy od wyboru książki. Specjalna technologia pozwala korzystać z książek nawet dzieciom w wieku przedszkolnym, które nie potrafią jeszcze czytać. Dzięki niej mogą same "przeczytać" bajkę lub w formie zabawy nauczyć się rozpoznawać kolory, cyfry, litery czy rozmaite kształty. Wszystkie te umiejętności mogą następnie ćwiczyć podczas zabawnych gier edukacyjnych zawartych w książkach. Starsze dzieci i dorosłych z całą pewnością zainteresuje interaktywny Atlas świata, Świat zwierząt czy też książka do nauki języka angielskiego
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. A Atlas świata (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Avalon - Rycerze Króla Artura : Karciana gra o lojalności i zdradzie / Don Eskridge. - Gliwice: Portal Games, 2013. - 1 gra (14 kart postaci, 20 kart głosowania, 10 kart misji, 9 kart Lancelota, 1 karta Pani Jeziora, 15 żetonów, 3 plansze misji) : ; 19 x 12 cm.
Autor
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 5-10 osób; wiek 8+
Wciel się w role Merlina, Lancelota, Morgany, Mordreda i innych postaci z legend arturiańskich. Szukaj sojuszników i odkrywaj tożsamość zdrajców w niezwykłej grze karcianej dla 5-10 graczy. Gracze realizują misje, lecz tylko części z nich zależy na ich powodzeniu. Pozostali to poplecznicy Mordreda. Snując swe mroczne intrygi, próbują doprowadzić do fiaska drużyny. Spiski, blef, dedukcja i żywiołowe negocjacje czynią tę grę zupełnie niepowtarzalną, emocjonującą do ostatniej chwili. Wkrocz w krainę legend... i nie ufaj nikomu! (opis z pudełka)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 12 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Awanturnicy: Świątynia boga Chac / Frederic Henry, Guillaume Blossier - Dobczyce : Axel-Malina, 2010. - 1 gra (1 plansza do gry, 12 figurek Awanturników, 12 kart Awanturników, 83 karty, 30 żetonów, 5 kostek, 2 plastikowe ściany, 1 plastikowy głaz, 1 plastikowy most, 1 zasłonka do przykrywania żetonów) : karton, papier, plastik ; w pudełku 30 x 30 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 30 cm).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-6 graczy w wieku 10+. Czas rozgrywki 45 minut.
W sercu gwatemalskiej dżungli znajduje się starożytna świątynia Chaca, boga Majów. Pełno w niej bezcennych skarbów ľ drogi strzegą jednak śmiertelne pułapki, a wnętrze budowli roi się od niebezpieczeństw. Mimo to, do świątyni wkrótce zapuści się grupa rywalizujących awanturników. Każdy z grających wciela się w rolę awanturnika, którego w grze symbolizuje figurka postaci i przypisana jej karta. Jego zadaniem jest wynieść ze świątyni jak najwięcej bezcennych archeologicznych skarbów, nawet, jeżeli w tym celu musi zmierzyć się ze śmiertelnymi pułapkami, których pełno w zagubionej wśród dżungli świątyni. Liczba graczy: 2-6 osób Wiek: od 10 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 16 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Azul / projekt gry Michael Kiesling ; ilustracje: Chris Quilliams; projekt graficzny: Philippe Guérin, Karla ron & Marie-Eve Joly ; tłumaczenie: Przemysław Korzeniewski. - Wersja polska. - Wrocław : Wydawnictwo Lacerta, 2018. - 100 żywicznych płytek, 4 plansze graczy, 9 żetonów warsztatów, 4 znaczniki punktacji, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 1 lniany woreczek, instrukcja; 25 x 25 cm
W grze Azul wcielisz się w artystę, układającego przepiękne mozaiki z Azulejos na ścianach pałacu królewskiego w Évorze.
Wiek graczy 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 30-45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 175 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Azul : Witraże Sintry / projekt gry Michael Kiesling ; ilustracje Chris Quilliams ; tłumaczenie Przemysław Korzeniewski. - Wrocław : Wydawnictwo Lacerta, 2018. - 9 żetonów warsztatów, 4 plansze pałaców, 32 plansze kwater, 4 pionki witrażystów, 8 znaczników, 100 żetonów tafli szkła, 1 plansza punktacji, 1 znacznik gracza rozpoczynającego, 1 "szklana wieża" , 1 woreczek, 1 instrukcja; 26 x 26 cm.
Stwórz najpiękniejsze witraże w całej Portugalii! Witrażyści z całego świata – witajcie w Sintrze i jej pałacach! Sprawdźmy, kto stworzy najładniejsze, zapierające dech w piersiach witraże do pałacowych okien!
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 30-45.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 176 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Bajkowe labirynty - Kielce : Wydawnictwo Jedność , 2018. - [24] strony : ilustracje kolorowe ; 22 cm
Forma i typ
Temat
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: N 0 793.7 (02.053.2)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. N 0 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bankrut / autor Reiner Knizia; ilustracje Nikola Kucharska. - Warszawa: Wydawnictwo Nasza Księgarnia, 2017. - 61 kart towarów, notes z arkuszami wyników ; 13x13 cm.
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 8+, liczba graczy 3-6
NEGOCJACJE, KRZYKI I GWAR JAK NA TARGU! W tej grze nie czekasz na swoją kolejkę, wszyscy grają równocześnie! Gracze wcielają się w rolę kupców handlujących towarami na targu. Wśród gwaru i krzyków wymieniają się kartami, starając się zdobyć jak najwięcej towarów. Muszą jednak handlować rozważnie, ponieważ jeden z towarów może doprowadzić ich do bankructwa! Autorem gry jest Reiner Knizia, jeden z najlepszych na świecie twórców gier planszowych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 76 (1 egz.)
Gra planszowa
Książka
W koszyku
Wiek 4+; liczba graczy 1-4; czas 15-30 min.
Bawię się w… to zestawy edukacyjne przeznaczone dla dzieci 4-6-letnich. Nowość na rynku książek dla dzieci! Seria jest idealnym uzupełnieniem przedszkolnego i wczesnoszkolnego nauczania. Dzieci przez zabawę doskonalą swoje umiejętności. Nie ma tu czasu na nudę. W książce znajdują się zadania, z zabawnymi, kolorowymi ilustracjami. Dzięki dołączonej grze, dzieci utrwalają nabyte podczas ćwiczeń z książką umiejętności. Niewątpliwą zaletą gry jest również to, że może bawić się w nią cała rodzina. Książka i gra stanowią integralną całość.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 105 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bee Hive Preschool - Tajlandia: Plan Toys, 2015. - 6 drewniamych klocków, 6 szczółek, 1 szczypce; 19x7x19 cm
Autor
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Symbol UKD: 794
Znane też jako : Pszczółki i ul oraz Plaster miodu z pszczółkami
PLASTER MIODU Z PSZCZÓŁKAMI – opis wydawcy: Spróbuj umieścić kolorowe pszczółki w odpowiednich komórkach w plastrze miodu. Chwyć ją specjalnymi szczypczykami i delikatnie ułóż w otworze. Zabawa znakomicie ćwiczy sprawność małych rączek. Zestaw zawiera: - Plaster składający się z 6 różnokolorowych 5-bocznych komórek (dł. boku 3 cm), które można układać w różne formy, - 6 różnokolorowych pszczółek (dł. 3 cm) - szczypce (dł. 14 cm) Zabawka należy do linii PlanPreschool, która szczególny nacisk kładzie na połączenie zabawy z nauką. Starannie zaprojektowane instrumenty muzyczne, gry, układanki, klocki i zabawki manipulacyjne zapewniają wszechstronny rozwój dziecka już od najmłodszych lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 128 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Biblia : Słowo Blisko Ciebie / autorki pytań: Maria Myśków, Emilia Niemasik; konsultacja ks.prof. Mariusz Rosik, autorki projektu: Anna Wyszkowska, Magdalena Ludwina ; ilustracje: Monika Giełżecka. - Nowa Iwiczna : Jawa, [2021] - 1 gra (1 plansza, kostka, 148 żetonów denarów, 110 kart (55 Starego testamentu, 55 Nowego testamentu), 4 pionki) : tektura, plastik, kolor ; w pudełku 25x25x5 cm + instrukcja (10 stron : ilustracje ; 23 cm).
Wiek 7+, liczba graczy 3-5, czas gry +- 1 godzina
Gra ponad podziałami Gra skierowana do dzieci i dorosłych, zarówno do ludzi wierzących, jak i niewierzących. Na okładce Święta Rodzina i narodziny Pana Jezusa. Plansza to droga na pustyni, po której idą gracze od czasów Adama i Ewy, poprzez czasy Mojżesza i Starego Testamentu, aż do czasów Nowego Testamentu. Droga ta kończy się zmartwychwstaniem Jezusa. Gra zawiera dwie talie kart z pytaniami z zakresu Nowego i Starego Testamentu oraz podpowiedzi i komentarze napisane przez studentów teologii a konsultowane przez jednego z najlepszych biblistów, księdza profesora Mariusza Rosika. Gra może być świetnym prezentem na gwiazdkę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 329 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Billy [bóbr] / autor Kai Haferkamp; il. Kinetic - Ravensburg: Ravensburger Spieleverlag, 2007. - 1 trzy-częściowa tama dla bobra(1 strumień, 2 części wybrzeża); 42 kłody i 42 zatyczki do kłód w trzech kolorach (10 pomarańczowych, 12 żółtych, 20 brązowych), 1 bóbr, 1 drewniany patyczek, instrukcja. Uwaga: gra zasilana bateriami 1.5V LR44/A76/KA76/V13GA (zawarte w zestawie).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek graczy 4-99; liczba graczy 1-4.
Pracowity bóbr zbudował piękną tamę z kłód, ale jego nieznośni sąsiedzi próbują je wytrącić, kiedy bóbr nie patrzy. Bądź ostrożny i usuwaj kłody zręcznie, ponieważ tama może się niespodziewanie zawalić. Jeśli tama się zawali usłyszysz szczebiotanie rozdrażnionego bobra.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. B Billy (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Bim Bamm! / Lukas Zach, Michael Palm ; ilustracje Johann Rüttinger. - Warszawa : FoxGames, © 2013. - 1 gra (15 kart, 16 dwustronnych płytek, 1 płytka specjalna) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 14x14x5 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 13 cm).
Liczba graczy 2-5; wiek 6-106
Gracze kolejno odwracają dwustronne płytki zwierząt. Gdy któreś zwierzę pojawi się na pięciu płytkach, gracz, który to zauważy i krzyknie nazwę tego zwierzęcia, zdobywa punkt.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 114, GP 261 (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Blockers! / Kory Heath ; tłumaczenie Piotr Maliszewski. - Kraków : Bard Centrum Gier, 2013. - 1 plansza, 5 podstawek na żetony, 140 żetonów, instrukcja w czterech językach (4 karty); 30x30 cm
W pudełku: 1 plansza, 5 podstawek pod żetony, 140 żetonów (po 28 w każdym kolorze), instrukcja.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 115 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bloodborne : gra karciana / projekt i rozwój gry Eric M. Lang, ilustrator Sean Chancey; wersja polska Piotr Wiśniewski. - Gliwice : Portal Games, 2017 - 87 kart, 5 plansz Tropiciela, 5 liczników zdrowia Tropiciela, 75 plastikowych żetonów Tętnień Krwi, 16 tekturowych żetonów, 3 specjalne kości Potworów, instrukcja; 25x25 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Witaj w domu, Tropicielu. Krew Yharnam Cię wzywa. Możesz sądzić, że to jedynie zły sen, ale jej klątwa wielce ciąży nam wszystkim...W Bloodborne: grze karcianej każdy z tropicieli w tajemnicy przed innymi wybiera swoją strategię na daną walkę. Czy uderzysz, aby zdobyć krew? Będziesz sabotował wysiłki innych? A może wycofasz się do bezpiecznego schronienia snu tropiciela, by zabezpieczyć zdobyte tętnienie krwi i wzmocnić się przed następną walką? Jeśli chcesz wygrać w tej grze pełnej strachu i podstępu, potrzebna Ci będzie przemyślana strategia, bezwględność w spiskowaniu i nerwy ze stali!
Wiek graczy 14+; liczba graczy : 3 - 5 osób, czas gry: ok. 30 - 60minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 155, GP 177 (2 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Blue banana / Wolfgang Warsch ; design: Yvonne Tauss. - Wien : Piatnik, © 2019. - 1 gra (109 dwustronnych kart, 1 karta trybu gry, 20 żetonów babanów, 1 figurka Niebieskiego Banana) : karton, plastik, kolor; w pudełku 16x16x6 cm) + instrukcja (48 stron : ilustracje ; 15 cm).
Wiek 10+ ; liczba graczy 2-5
Niebieski banan, zielony flaming - wygląda to bezsensownie! Ale gracz, który potrafi szybko myśleć w niestandardowy sposób, zbierze najwięcej kart. Kto na koniec stanie się posiadaczem niebieskiego banana? Szybka gra karciana dla osób, które potrafią myśleć "na odwrót". [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 278 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Boom Boom : Harry Potter / [pomysł gry: Sławomir Czuba, Wiktor Fabiański, Piotr Milewski, Grzegorz Traczykowski, Aneta Wróblewska, Jacek Zdybel]. - Gdynia : Trefl SA, [2021]. - 1 gra (plansza, 56 kart, dzwonek, instrukcja, kolor) : karton, plastik, metal, kolor : w pudełku 26x15x10 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 21 cm
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Tekst równoległy : polski, słowacki, czeski, węgierski, rumuński.
Wiek: 6+ , liczba graczy: 2-4 , czas gry: 10-20 min.
W nowej odsłonie gry Boom Boom Harry Potter gracze starają się zebrać identyczne karty z ulubionymi bohaterami z serii filmów o czarodziejach z Hogwartu. Wszyscy gracze w tym samym czasie wymieniają karty z ręki z kartami znajdującymi się na planszy. Po zebraniu zestawu 4 takich samych kart gracz uderza w dzwonek, sygnalizując innym wykonanie zadania. Gracze mogą polować na karty przeciwników – kto okaże się najszybszy? Gracz, który jako pierwszy zbierze odpowiednie stosy takich samych kart, zostaje zwycięzcą!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 296 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Boom Boom : Śmierdziaki / [pomysł gry: Sławomir Czuba, Wiktor Fabiański, Piotr Milewski, Grzegorz Traczykowski, Aneta Wróblewska, Jacek Zdybel]. - Gdynia : Trefl SA, [2020]. - 1 gra (56 kart, dzwonek, plansza) : karton, plastik, metal, kolor ; w pudełku 26x15x11 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje ; 21 cm)
Wiek: 6+ ; liczba graczy: 2-4 ; czas gry: 10-20 min.
„Boom Boom. Śmierdziaki” to dynamiczna gra rodzinna, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i dobry refleks. W „Boom Boom” gracze starają się uzbierać zestawy tych samych Śmierdziaków. Gracze wymieniają jednocześnie swoje karty z kartami na planszy. Po złapaniu 4 takich samych Śmierdziaków gracz uderza w dzwonek i sygnalizuje zebranie gotowego stosu. Gracze mogą polować na karty tego samego typu, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze bardziej emocjonująca. Gracz, który zbierze wszystkie swoje zestawy Śmierdziaków, zostaje zwycięzcą!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 291 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Bajki / Albi Polska, The Green Borad Game - Kraków: Albi Polska, 2016. - 71 kart , klepsydra, kostka, 1 karta z zasadami gry
(BrainBox bawimy się razem, uczymy się razem)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 6+, liczba graczy 1-8
Kim był alojzy Kleks? Ile motyli widziałeś na obrazku? Jakiego koloru była bluza chłopca na rysunku? Poćwicz pamięć ze swoimi ulubionymi bohaterami! Na czym to polega? Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj kolory, kształty i inne szczegóły przedstawione na obrazkach. Za pomocą kostki wylosuj pytanie i udziel poprawnej odpowiedzi. Graj przez 10 minut. Twoim celem jest zdobycie jak największej ilości kart. Dzieci poprzez zabawę Brainboxem zwiększają umiejętność koncentracji oraz rozwijają spostrzegawczość. Poznaj najpiękniejsze bajki, baśnie i legendy z nowym BrainBoxem!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 80 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej