Gry i zabawki
Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(427)
Forma i typ
Książki
(67729)
Proza
(40128)
E-booki
(15116)
Poezja
(7179)
Publikacje dydaktyczne
(6083)
Gry i zabawki
(427)
Publikacje popularnonaukowe
(3838)
Poradniki i przewodniki
(3655)
Audiobooki
(3350)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(2901)
Publikacje naukowe
(2325)
Komiksy i książki obrazkowe
(1256)
Publikacje informacyjne
(830)
Dramat (rodzaj)
(738)
Publikacje fachowe
(663)
Albumy i książki artystyczne
(259)
Literatura faktu
(194)
Publikacje dla niewidomych
(192)
Publikacje religijne
(154)
Druki ulotne
(118)
Publikacje urzędowe i akty prawne
(110)
Mapy
(93)
Dramaty
(63)
Publikacje dla niewidomych
(39)
Muzyka
(27)
Artykuły
(25)
Fotografie
(24)
Czasopisma
(23)
Nuty
(23)
Publikacje promocyjne
(23)
Komiksy
(8)
Dramat
(5)
Publikacje urzędowe
(5)
Rysunki
(5)
Rejestracje audio i wideo
(4)
Filmy i seriale
(3)
Grafiki
(2)
Programy komputerowe
(2)
Gry komputerowe
(1)
Książki obrazkowe
(1)
Literatura norweska
(1)
Pliki i bazy danych
(1)
Programy radiowe i telewizyjne
(1)
Dostępność
dostępne
(363)
wypożyczone
(83)
nieokreślona
(2)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(370)
Oddział dla dzieci
(53)
Filia nr 9
(21)
Filia nr 8
(1)
Filia nr 5
(3)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(15)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(12)
Blanchot Denis
(10)
Quilliams Chris
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Chiacchiera Martino
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Sorrentino Silvano
(8)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(8)
Bauza Antoine (1978- )
(7)
Larek Tomek
(7)
Stachyra Wojciech
(7)
Szewczyk Michał
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Galewska-Kustra Marta
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Kłos Joanna (grafik)
(6)
Moon Alan R
(6)
Roubira Jean-Louis
(6)
Vogt Rolf (1967- )
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
Madaj Karol (1980- )
(5)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Pätzke Anne (1982- )
(5)
Derkacz Zbigniew
(4)
Dobkowska Agata
(4)
Grześkowiak Patrycja
(4)
Henry Frédéric
(4)
Korzeniewski Przemysław
(4)
Murmak Filip
(4)
Osmańska-Kutryba Izabela
(4)
Skowron Martyna
(4)
Treter Maria (1978- )
(4)
Trzewiczek Ignacy
(4)
Wojtkowiak-Skóra Patrycja
(4)
Astley Neville
(3)
Auksztulewicz Dorina
(3)
Baker Mark (1959- )
(3)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Brand Inka (1977- )
(3)
Bukowski Adam
(3)
Cardouat Marie (1981- )
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Coimbra Miguel
(3)
Dudkowska Rita
(3)
Dziubak Emilia (1982- )
(3)
Grześkowiak Patrycja. Co widzisz
(3)
Grzyb Katarzyna (tłumaczka)
(3)
Hellich Malwina
(3)
Konieczka Corey
(3)
Kortas Paulina
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Lohausen Dennis
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Matthäus Doris
(3)
Menzel Michael
(3)
Mr Iwi (1967- )
(3)
Mydel Marek
(3)
Piechaczek Łukasz
(3)
Pätzke Anna
(3)
Skórzewska Agnieszka
(3)
Stajszczak Michał
(3)
Włodarczyk Magdalena
(3)
Żabicka Monika
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Benndorf Steffen
(2)
Bielski Mateusz
(2)
Bonnessee Regis
(2)
Borsuk Karol
(2)
Brand Markus (1975- )
(2)
Cathala Bruno (1963- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Czuba Sławomir
(2)
Dobrowolska Marzenna
(2)
Dorn Rüdiger
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Elmore Larry (1948- )
(2)
Fraga Roberto
(2)
Freudenreich Oliver
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Gandzel Mariusz (1980- )
(2)
Goyke Sebastian
(2)
Gröber Marcel
(2)
Herman Michał
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Jackson Steve (1952- )
(2)
Jagiełło Slawomir
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kienle Michaela
(2)
Rok wydania
2020 - 2024
(138)
2010 - 2019
(272)
2000 - 2009
(16)
1990 - 1999
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(309)
1901-2000
(4)
1918-1939
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(425)
Niemcy
(2)
Język
polski
(425)
Odbiorca
Dzieci
(138)
0-5 lat
(69)
Młodzież
(41)
6-8 lat
(40)
Dorośli
(29)
9-13 lat
(21)
14-17 lat
(9)
18+
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(15)
Literatura amerykańska
(4)
Literatura angielska
(2)
Literatura francuska
(2)
Literatura hiszpańska
(1)
Temat
Zwierzęta
(13)
Gry przygodowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Barwy
(5)
Gry w karty
(5)
Logopedia
(5)
Terapia logopedyczna
(5)
Las
(4)
Zapach
(4)
Łąki i pastwiska
(4)
Śledztwo i dochodzenie
(4)
Baby Shark (postać fikcyjna)
(3)
Ekologia
(3)
Escape rooms
(3)
Figury geometryczne
(3)
Gry towarzyskie
(3)
Gry zręcznościowe
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Korekcja mowy
(3)
Koty
(3)
Miasta
(3)
Nauka liczenia
(3)
Owoce
(3)
Przedmioty użytku codziennego
(3)
Psy
(3)
Zwierzęta leśne
(3)
Świnka Peppa (postać fikcyjna)
(3)
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Budownictwo
(2)
Czas
(2)
Detektyw Łodyga (postać fikcyjna)
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Gry logiczne
(2)
Handel
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Matematyka
(2)
Mnemotechnika
(2)
Pamięć
(2)
Pory roku
(2)
Relacje międzyludzkie
(2)
Robin Hood (postać legendarna)
(2)
Siedem cudów świata
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Spostrzeganie
(2)
Układanki
(2)
Usypianie dzieci
(2)
Warzywa
(2)
Wsie
(2)
Zakupy
(2)
Życie codzienne
(2)
7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (Wojsko Polskie ; 1918-1939)
(1)
Antonimy
(1)
Architektura krajobrazu
(1)
Asteriks (postać fikcyjna)
(1)
Bezpieczeństwo
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa o Lwów (1918-1919)
(1)
Boże Narodzenie
(1)
Budowa państwa
(1)
Calineczka (postać fikcyjna)
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Cyrk
(1)
Doktor Watson (postać fikcyjna)
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Dracula (postać fikcyjna)
(1)
Duchowość katolicka
(1)
Dzielenie (matematyka)
(1)
Eksperymenty
(1)
Elsa (postać fikcyjna)
(1)
Energooszczędność
(1)
Fauna
(1)
Flora
(1)
Gimnastyka
(1)
Gospodarstwo domowe
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Gry ekonomiczne
(1)
Gry i zabawy
(1)
Gry planszowe
(1)
Grzybobranie
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Góry
(1)
Historia
(1)
Jaskinie
(1)
Jeż
(1)
Język polski
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kody
(1)
Kradzież
(1)
Kraina Lodu (świat fikcyjny)
(1)
Krajobraz
(1)
Krasnoludki
(1)
Królewna Śnieżka (postać fikcyjna)
(1)
Księżniczki i królewny (postacie fikcyjne)
(1)
Kształty
(1)
Labirynt
(1)
Lew
(1)
Logika
(1)
Temat: dzieło
Biblia
(1)
Frozen (film)
(1)
Godfather (film)
(1)
Trolls (film)
(1)
Władca Pierścieni
(1)
Temat: czas
1901-2000
(1)
Temat: miejsce
Carcassonne (Francja)
(10)
Starożytny Rzym
(2)
Egipt
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Opole (woj. opolskie)
(1)
Polska
(1)
Santa Monica (Stany Zjednoczone)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Tatry (góry)
(1)
Tatrzański Park Narodowy (obszar)
(1)
Zakopane (woj. małopolskie)
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(339)
Gry i zabawy umysłowe
(95)
Gry w karty
(69)
Gry edukacyjne
(41)
Książka zabawka
(35)
Gry strategiczne
(34)
Książki dla małych dzieci
(29)
Gry i zabawy dziecięce
(15)
Książka do wypełniania
(13)
Gry i zabawy
(8)
Książka obrazkowa
(7)
Układanki
(7)
Ćwiczenia i zadania
(7)
Gry ekonomiczne
(6)
Gry towarzyskie
(6)
Opowiadania i nowele
(6)
Gry przygodowe
(5)
Książka do kolorowania
(4)
Książki dla przedszkolaków
(4)
Bajka logopedyczna
(3)
Gry logiczne
(3)
Film amerykański
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Gry paragrafowe
(1)
Karty do gry
(1)
Komiks przygodowy
(1)
Książka-zabawka
(1)
Literatura dla dzieci
(1)
Publikacje dla dzieci
(1)
Rozważania i rozmyślania religijne
(1)
Rymowanki
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(293)
Edukacja i pedagogika
(32)
Ochrona środowiska
(2)
Religia i duchowość
(1)
427 wyników Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Matematyka / Albi Polska, The Green Borad Game - Kraków: Albi Polska, 2016. - 71 kart , klepsydra, kostka, 1 karta z zasadami gry
(BrainBox bawimy się razem, uczymy się razem)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 7+, liczba graczy 1-8
Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj kolory, kształty i inne szczegóły przedstawione na pięknych obrazkach. Odwróć kartę i odpowiedz na wszystkie pytania (odpowiedzi zapisz na kartce papieru). Jeśli odpowiedziałeś poprawnie na wszystkie pytania możesz zatrzymać kartę. Jeśli jakaś odpowiedź jest błędna odkładasz kartę do pudełka. Zobacz ile kart uda Ci się zdobyć w 10 minu
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 79 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Brass : Lancashire / projekt gry: Martin Wallace; rozwój gry: Gavan Brown & Matt Tolman ; ilustracje i projekt graficzny : David Forest & Lina Cossette, Damien Mammoliti, Gavan Brown ; konsultacja historyczna: Judith Bennett. - Wersja 2019.02 - London : Phalanx ; Opole : Vertima ; 2019. - 1 gra (1 dwustronna plansza, 4 planszetki graczy, 4 żetony postaci, 4 znaczniki dochodu, 4 znaczniki punktów zwycięstwa, 56 dwustronnych żetonów połączeń, 148 żetonów przedsiębiorstw, 66 kart miast i przedsiębiorstw, 4 karty pomocy, 77 żetonów pieniędzy, 24 czarne kostki węgla, 16 pomarańczowych kostek żelaza, 1 żeton podziału talii, 1 znacznik zamorskich rynków bawełny, 12 żetonów zamorskich rynków bawełny) : karton, kolor ; w pudełku 30x30x5 cm.
Wiek 14+, liczba graczy: 2-4; czas 60-120 min.
Wciel się w rolę jednego z przemysłowców epoki dymiących kominów oraz silników parowych i zatryumfuj jako posiadacz najbardziej gospodarnego umysłu w historii Rewolucji Przemysłowej. W nowej odsłonie klasycznego już hitu Martina Wallace'a, z odświeżoną szatą graficzną oraz nieco zmodyfikowanymi regułami, czekają was tury pełne trudnych do podjęcia decyzji o niebanalnym znaczeniu strategiczno-gospodarczym. Zdobywaj punkty zwycięstwa za rozwijanie sieci transportowych oraz zakładanie nowych zakładów przemysłowych w trakcie dwóch pełnych emocji er: Ery Kanałowej (1770-1830) i Ery Kolejowej (1830-1870). Jednak pamiętaj o tym, że nie tylko Ty chcesz zostać krezusem, który wzbogacił się na krwi, pocie, łzach i czarnym złocie. „Brass Lancashire” trafi przede wszystkim w gusta osób, które lubią spędzać długie godziny nad wykręcającymi mózg grami ekonomicznymi o minimalnej losowości oraz którym nie straszne jest wybieganie myślą o klika kroków strategicznych w przód. Często uznawana za grę dla graczy, przy skromnej ilości akcji, oferuje pokaźną liczbę możliwości ich taktycznego wykorzystania. Nie tylko po to, żebyśmy mogli zgarnąć kilka punktów zwycięstwa za odwrócone żetony przedsiębiorstw pod koniec którejś z er, ale również dlatego, by naszym zagraniem podkręcić paraliż decyzyjny przeciwnika oraz nieodstępujące go na krok wrażenie żalu za niezrealizowaną dwie tury temu akcją.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 279 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Budowniczowie : Antyk / projektant Frédéric Henry, il. Sabrina Miramon - Gdańsk : Rebel.pl, 2015 - 37 prostokątnych kart (w tym 18 Robotników, 6 Więźniów, 4 Narzędzia, 4 Pożyczki, 4 Uniwersytety i 1 karta pierwszego gracza), 40 monet (18 złotych, 24 srebrne) , 33 karty Budynków (w tym 4 Maszyny); pudełko metalowe; 13x13 cm.
(Budowniczowie)
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 4 osoby; Wiek 10+
Zbieraj surowce i buduj, buduj! Budowniczowie to prosta i bardzo przyjemna gra w zarządzanie zasobami. Karty reprezentują budynki i pracowników. Gracze zdobywają punkty zwycięstwa (oraz pieniądze) wznosząc budowle. Jednakże skonstruowanie budynku wymaga robotnika, a ten z kolei wymaga pieniędzy. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 62 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bujda na resorach : imprezowa gra quizowa / Herva Marly, [ilustracje] Augustin Rogeret ; [opracowanie wersji polskiej: Paulina Kortas]. - Gdynia : Trefl SA, ©2022. - 1 gra (336 kart, 136 żetonów) : karton, kolor ; w pudełku 20x20x8 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 19 cm)
Wiek: 10+ ; liczba graczy: 4-8 ; czas gry: 20 min.
Bujda na resorach - imprezowa gra quizowa. Możesz ją wygrać nawet wtedy, kiedy podasz błędną odpowiedź!  Na początku każdej rundy Ciekawski pobiera kartę i zadaje pozostałym uczestnikom zabawy jedno z 336 niebanalnych i zaskakujących pytań, mając świadomość, że tylko jeden z graczy odpowie na nie poprawnie. Czy kłamstwa pozostałych będą na tyle przekonujące, żeby zmylić Ciekawskiego? A może odgadnie, komu można wierzyć? Sprawdźmy! Gra rozwija umiejętność logicznego myślenia oraz pozwala poznać wiele ciekawostek z różnych dziedzin. Poza tym, to świetna gra blefu!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 297 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Było sobie życie : co wiesz o ludzkim organizmie? : quiz z kołem fortuny / na podstawie filmu Alberta Barille ; twórca postaci Jean Barbaud. - [Warszawa] : HipoCampus, 2014. - 44 karty, 1 koło fortuny 14x14x5 cm + instrukcja (harmonijka 8 stron : ilustracje ; 13 cm).
Bohaterowie popularnego filmu animowanego zapraszają do wspólnej zabawy i nauki. Gracze będą mieli okazję wykazać się wiedzą i zdobyć nowe informacje związane z funkcjonowaniem ludzkiego organizmu.
Gra dla 2-4 graczy. Wiek +. Czas gry 45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 249 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Bystre oczko: rodzinna gra karciana / [ilustracje Barbara Galińska, opracowanie Julia Pogorzelska] - Częstochowa : Adamigo, 2012 - 48 kart, 2 notesiki, instrukcja; pudełko 15x24 cm.
Wiek +3; liczba graczy 2-6
Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową; naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 99 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Calineczka [gra planszowa] : gra planszowa z niezwykłymi przygodami Calineczki. - [Częstochowa] : Adamigo [2018]. - 1 gra (plansza, 8 żetonów, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja) : karton, plastik, kolor ; 21x34x3 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy : 2-4. Wiek graczy 3+
Wyłącznie dla dzieci w wieku powyżej 3 lat, ze względu na możliwość połknięcia małych elementów.
Gra bez płyty audio.
Poznaj przygody Calineczki, przebądź jej drogę i postaraj się jak najszybciej dotrzeć do jaskółki, pokonując przeszkody i napotkane trudności. Gra dla 2-4 graczy w wieku powyżej 3 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 370 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne : gra o zamkach, miastach i rycerzach / Klaus-Jurgen Wrede - Edycja polska. - Praha: MindOK; Kraków: Wydawnictwo Bard Centrum Gier; 2001. - 1 gra (72 żetony, 1 tor punktacji, 40 pionków w 5 kolorach) : karton, kolor ; w pudełku 27x19 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 27 cm).
Wiek graczy: 8+; Liczba graczy: 2 - 5; Czas rozgrywki: 30 - 45 minut
Carcassonne zawsze sprawiało imponujące wrażenie przyciągając turystów. Targi, domy oraz ulice uczyniły wspaniałą atrakcję dla przybyłych turystów. Teraz ty masz szansę zbudować własne Carcassonne!!! Gracze budują mury, wieże, zakładają targi i przydzielają poddanych w standardowy sposób.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 2 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne : Opactwo i Burmistrz / projekt Klaus-Jürgen Wrede - Praha: MindOK; Kraków: Wydawnictwo Bard Centrum Gier; [2007]. - 1 gra (12 żetonów z motywami terenu, 6 żetonów opactw, 6 drewnianych pionków burmistrza, 6 drewnianych pionków stodół, 6 drewnianych pionków wozów) : karton, papier, drewno, kolor ; w pudełku 14x19 cm. + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 18 cm).
Gra dla 2-6 osób w wieku 8+. Czas rozgrywki 30-45 minut.
Niniejszy dodatek otwiera przed graczami nowe możliwości, pozwalając im wzmacniać wpływy na terenach wokół miasta "Carcassonne". Od tej chwili wędrowni kupcy mogą przewozić swoje towary do miasteczek i klasztorów, a same miasteczka mogą rozrosnąć się do takich rozmiarów, by ich mieszkańcy mogli wybrać własnych "Burmistrzów". Prości chłopi zaczynają stawiać duże i bogate gospodarstwa, natomiast kościół powiększa swoją potęgę poprzez zakładanie "Opactw".
Rozszerzenie - do gry wymagany jest zestaw podstawowy Carcassonne. Gra dla 2-6 osób; wiek 8+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 25 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 1. rozszerzenie, Karczmy i katedry / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Alicja Sobieraj. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (8 podwładnych i 1 opat w kolorze różowym, 6 dużych podwładnych, 18 płytek terenu, , 6 płytek z punktami) : karton, drewno, kolor ; w pudełku (19x14x7 cm) + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Na pudełku data wydania 2015
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 45 min.
Teraz możesz czerpać jeszcze więcej radości grając w Carcassonne! Dodaj katedry, karczmy i zrób miejsce dla kolejnego gracza. Z tym dodatkiem Twoje możliwości są niemal nieskończone! Wprowadza dodatkowe elementy takie jak: zestaw podwładnych dla szóstego gracza, katedrę która potraja wartość miasta oraz karczmę podwajającą wartość drogi, ale tylko jeśli zostaną one ukończone. Z kolei duży pionek podwładnego pomaga przy uzyskaniu przewagi na drogach, łąkach i w miastach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 332 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 2. rozszerzenie, Kupcy i budowniczowie / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Alicja Sobieraj. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (24 płytki terenu, 20 żetonów towarów, 6 budowniczych, 6 świń, 1 płócienny woreczek : karton, drewno, tkanina ; w pudełku 19x14x7 cm + instrukcja (1 karta złożona 6 stron : ilustracje ; 18 cm.)
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Na pudełku data wydania 2015
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 45 min.
Ten dodatek przenosi graczy w zupełnie nowy wymiar rozrywki. Kupcy mogą zarabiać dla graczy punkty, budowniczowie zaś umożliwiają układanie graczom dodatkowych żetonów, dzięki czemu miasta i drogi rozrastają się znacznie szybciej. Prawidłowo ustawiona świnia pozwala podwoić przychód uzyskany z farmy. W pudełku znajduje się również wykonany z płótna woreczek, w którym można przechowywać żetony gry. Dzięki temu łatwiej je przemieszać i wyciągać losowy żeton w czasie gry.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 334 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 4. rozszerzenie, Wieża / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Magdalena Włodarczyk. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (18 płytek terenu, 30 pięter wieży, 1 wieża) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 13x27x7 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Kolejne już rozszerzenie do kultowej na całym świecie gry familijnej! Carcassonne: Wieża przenosi standardową rozgrywkę na zupełnie nowy poziom - wzwyż! - zarówno dosłownie, jak i w przenośni! Wznoś potężne wieże, które zapewnią Ci kontrolę nad krainą i prowadź ożywioną, strategiczną interakcję z pozostałymi graczami. Obcy poddani nie są już bezpieczni - możesz ich pojmać i osadzić w swoich lochach, by potem zażądać za nich okupu. Uważaj jednak... rywale na pewno nie pozostaną Ci dłużni!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 335 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 6. rozszerzenie, Hrabia, Król i Rzeka / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Paulina Świerczyna. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2016. - 1 gra (2 duże płytki terenu, 1 figurka hrabiego, 22 płytki terenu, 2 płytki postaci, 4 żetony : karton, drewno, kolor ; w pudełku 14x19x7 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
6 rozszerzenie do najpopularniejszej gry kafelkowej Tytułowy Hrabia Carcassonne kusi graczy, by pomagali zdobywać punkty swoim rywalom. Oczywiście nie bez odpowiedniej nagrody. Król i baron rabusiów nagradzają tych uczestników, którzy zdołają stworzyć największe miasto lub zbudować najdłuższy trakt. Heretyk i siedziby kultu umożliwiają z kolei rzucenie wyzwania mnichom i odebranie punktów ich właścicielom. Rzeka II to 12 nowych płytek, które pozwalają rozpocząć zabawę od ułożenia wijącego się wodnego szlaku.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 336 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 8. rozszerzenie, Mosty, zamki i bazary / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Paweł Dąbrowski, Monika Kruczek. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2017. - 1 gra (12 plytek terenu, 12 żetonów zamków, 12 drewnianych mostów) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 19x14x7 cm + instrukcja (1 karta złozona : 6 stron : ilustracje; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, na których targowanie się jest sztuką. W tym samym czasie inżynierowie, zdolni budować wspaniałe, nowe mosty, przyczyniają się do rozwoju sieci traktów, a wszędzie stawiane są małe zamki, zabezpieczające okolicę przed rabusiami i wrogami. Gra wprowadza trzy nowe mechaniki: Mosty pozwalają graczom budować trakty nad płytkami terenu, nawet jeżeli nie ma na nich traktu Dzięki zamkom budowanym w małych miastach można zdobyć dodatkowe punkty Bazary wprowadzają możliwość targowania się o płytki terenu Gra w Carcassonne z dodatkiem Mosty, zamki i bazary nabiera zupełnie nowego wymiaru!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 337 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 9. rozszerzenie, Owce i wzgórza / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Magdalena Włodarczyk, Przemysław Kasztelaniec. - Edycja polska, 2. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2017. - 1 gra (18 płytek terenu, 16 żetonów owiec, 2 żetony wilków, 1 płócienny woreczek, 6 pasterzy) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 19x14x7 cm. + instrukcja (1 karta złożona 6 stron: ilustracje; 18 cm).
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Na łąkach Carcassonne pasterze spokojnie czekają, aż ich owce zbiorą się w stado, by zakończyć codzienny wypas. Muszą bardzo uważać, aby bezpiecznie odprowadzić swoją trzódkę do zagrody, gdyż w okolicy czają się wilki. Dodatkowo, wzgórza pozwolą zdobyć przewagę na okolicznych ziemiach, a wielu mniechów będzie zachwyconych, mając w pobliżu klasztoru winnice.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 338 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Carcassonne. 10. rozszerzenie, Cyrk objazdowy / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Piotr Cebulak. - Edycja polska. - Praga : MindOK ; Kraków : Bard, copyright 2017. - 1 gra (20 płytek terenu, 16 żetonów zwierząt, 1 drewniana figurka namiotu cyrkowego, 6 drewnianych figurek dyrektora cyrku) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 19x14x7 cm + instrukcja (1 karta złożona - 6 stron : ilustracje kolorowe ; 18 cm)
Na pudełku: Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne.
Wiek: 7+, liczba graczy 2-6, czas: 40 min.
Do "Carcassonne" zawitał cyrk! Cyrk przemieszcza się ze swoimi zwierzętami, z miejsca na miejsce. Gdy rozbija swój namiot, w pobliże nadciągają wszyscy mieszkańcy, aby podziwiać atrakcje. Akrobaci cyrkowi są prawdziwymi mistrzami w swoim fachu. Gdy tylko znajdą odpowiedni placyk, piętrzą się w "żywą" piramidę. Praca dyrektora cyrku nie należy do łatwych, jednak otoczony przez swoich podwładnych - prawdziwych cyrkowych wirtuozów, czuje, że naprawdę żyje.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 333 (1 egz.)
Gra planszowa
DVD
W koszyku
CardioAlarm! / koncept gry Granna, ilustracje Michał Śledziński - Warszawa : Granna, 2012. - 1 gra (110 kart, żeton startowy) : karton, papier, kolor ; w pudełku 21x21 cm. + instrukcja (16 stron : ilustracje ; 15 cm), oraz dodatkowo płyta DVD "Blisko serca" i wkładka edukacyjna.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 3-5 graczy w wieku 7+
Liczba graczy: 3 - 5 osób Wiek: od 7-99 lat.
CardioAlarm! to gra karciana o szalonym pościgu po szpitalnych korytarzach! Czy jako Profesor zdołasz uchronić swój tajny projekt, czy przechytrzą Cię agenci próbujący go wykraść?
Gra powstała w ramach programu TikTak. Jestem na Tak!, mającego na celu pozyskanie środków na budowę protez serca dla dzieci realizowaną przez Fundację Rozwoju Kardiochirurgii im. prof. Zbigniewa Religi. Do gry dołączona jest płyta DVD "Blisko Serca" zawierająca dwa filmy przybliżające postać prof. Zbigniewa Religi, misję i znaczenie kardiochirurgii w Polsce. (opis www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 20 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cardline : Zwierzęta / projektant Frédéric Henry Il. Gaël Lannurien - Gdynia : Rebel.pl; 2015 - 110 kart zwierząt, instrukcja, pudełko metalowe; 13x13 cm.
(Cardline)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 8 osób; Wiek 7+
Skrzyżowanie Fauny i Timeline! Idealna gra rodzinna i imprezowa. Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb? Aby bawić się w Cardline - Zwierzęta, nie musicie znać szczegółowych informacji dotyczących zwierząt, a jedynie kierować się przeczuciem i własnymi podejrzeniami! To idealna gra na lekkie popołudnie z rodziną czy znajomymi, a przy tym mająca znaczący walor edukacyjny, będąca świetnym narzędziem do wykorzystania w szkole. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 61 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Catan / Klaus Teuber ; ilustracje Michael Menzel ; [tłumaczone z niemieckiego]. - Kraków : Galakta, 2015. - 19 pól terenu, 6 części ramowych, 18 żetonów z liczbami, 95 kart surowców, 25 kart rozwoju, 6 kart pomocy, 96 pionków, 1 złodziej, 2 podstawki na karty, 2 kości, instrukcja; 29 x 29 cm.
Gracze są osadnikami na niedawno odkrytej wyspie Catan. Każdy z nich przewodzi świeżo założonej kolonii i rozbudowuje ją stawiając na dostępnych obszarach nowe drogi i miasta. Każda kolonia zbiera dostępne dobra naturalne, które są niezbędne do rozbudowy osiedli.
Wiek 10+, liczba graczy 3-4, czas gry 75 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 178 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Przyszłość wyspy Catan leży tylko i wyłącznie w waszych rękach. Zdobądźcie surowce, podbierzcie je innym, wymieniajcie się nimi – wszystko dlatego, żeby werbować rycerzy, budować drogi oraz wznosić osady i miasta. Pamiętajcie, aby mieć się na baczności! Wszystko co zdobyliście nie jest do końca bezpieczne, gdyż rywale w każdej chwili mogą odebrać Wam triumf. Sprawdźcie, czy macie w sobie to coś, co pozwala być naprawdę dobrym osadnikiem!
Wiek 8+; liczba graczy 2-4; czas gry 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 180 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej