Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(96)
Forma i typ
Gry i zabawki
(74)
Książki
(20)
Proza
(18)
Audiobooki
(1)
Komiksy i książki obrazkowe
(1)
Poradniki i przewodniki
(1)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Dostępność
dostępne
(91)
wypożyczone
(9)
nieokreślona
(2)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(81)
Oddział dla dzieci
(9)
Filia nr 1
(1)
Filia nr 9
(7)
Filia nr 8
(1)
Autor
Carroll Lewis (1832-1898)
(15)
Blanchot Denis
(9)
Chiacchiera Martino
(8)
Cottereau Jacques
(8)
Sorrentino Silvano
(8)
Andreani Jean-François
(7)
Gille-Naves Guillaume
(7)
Polouchine Igor
(7)
Tenniel John (1820-1914)
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Słomczyński Maciej (1920-1998)
(6)
Roubira Jean-Louis
(5)
Szewczyk Michał
(4)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(3)
Andreani Jean-Francois
(2)
Benndorf Steffen
(2)
Cardouat Marie (1981- )
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Gaarder Jostein (1952- )
(2)
Galewska-Kustra Marta
(2)
Jackson Steve (1952- )
(2)
Kienle Michaela
(2)
Kożyczkowska Magda
(2)
Kucharska Nikola
(2)
Kłos Joanna (grafik)
(2)
Menzel Michael
(2)
Morawska Maria
(2)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(2)
Teuber Klaus
(2)
Uszan Aleksandr
(2)
Zimnicka Iwona (1963- )
(2)
Akulow Michaił
(1)
Alexander Stefan
(1)
Bajerowicz Katarzyna
(1)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(1)
Benedett Toussaint
(1)
Blass Albertine
(1)
Bonnessee Regis
(1)
Bos Par Liesbeth
(1)
Bukowski Adam
(1)
Carroll Lewis (1832-1898). Po drugiej stronie lustra
(1)
Chan Maisherly
(1)
Cholewa Piotr W. (1955- )
(1)
Collette Xavier (1981- )
(1)
Colovini Leo (1964- )
(1)
Coudray Marina
(1)
Dmowska Katarzyna
(1)
Dobrzeniecki Damian
(1)
Drwęska Melania
(1)
Dulin Uildrim
(1)
Dworczyk Krzysztof
(1)
Evangelista Mauro
(1)
Faidutti Bruno
(1)
Flutter Louise
(1)
Fresquet Martinez Marc
(1)
Freudenreich Oliver
(1)
Freudenreich Sandra
(1)
Friedel Tia
(1)
Gaik Marek
(1)
Galińska Barbara
(1)
Gimmler Thorsten
(1)
Gruhl Ken
(1)
Gęsiak Patryk
(1)
Hackard Andrew
(1)
Hajduk Klaudia
(1)
Hamilton Gordon
(1)
Herman Michał
(1)
Hołubowska-Chrząszczak Justyna
(1)
Ingpen Robert R. (1936- )
(1)
Jaros Marcin
(1)
Kang Chulku
(1)
Kaniewska Bogumiła
(1)
Kazej Elena
(1)
Kieczmer-Kalisz Justyna
(1)
King Daniel
(1)
Knizia Reiner (1957- )
(1)
Knorre Dmitry
(1)
Komarow Ilja
(1)
Konieczka Corey
(1)
Kortas Paulina
(1)
Kosik Aleksander
(1)
Kovakic John
(1)
Kovalic John
(1)
Kurek Krzysztof
(1)
Kwasowarow Anton
(1)
Kłos Kacper
(1)
Kłos Marcin
(1)
Lang Eric M. (1972- )
(1)
Lange Antoni (1861-1929)
(1)
Larek Tomek
(1)
Lee Christopher
(1)
Lefévre Clément
(1)
Lin Jason
(1)
Lisowski Michał
(1)
Litzsinger Lukas
(1)
Liu Frank
(1)
Machay Magdalena
(1)
Machay Magdalena (1980- )
(1)
Machin Sergey
(1)
Marek Cezary (1968- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(27)
2010 - 2019
(57)
2000 - 2009
(8)
1990 - 1999
(3)
Okres powstania dzieła
2001-
(64)
1801-1900
(13)
1901-2000
(2)
1989-2000
(2)
Kraj wydania
Polska
(96)
Język
polski
(96)
Odbiorca
9-13 lat
(15)
Dzieci
(15)
Młodzież
(11)
14-17 lat
(6)
6-8 lat
(3)
Dorośli
(3)
18+
(1)
Szkoły podstawowe
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura angielska
(16)
Literatura norweska
(2)
Temat
Gry w karty
(23)
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(15)
Halucynacje
(15)
Kot z Cheshire (postać fikcyjna)
(15)
Lustra
(15)
Szachy
(15)
Szalony Kapelusznik (postać fikcyjna)
(15)
Escape rooms
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Śledztwo i dochodzenie
(3)
Alkoholicy
(2)
Carroll, Lewis (1832-1898)
(2)
Filozofowie
(2)
Krasnoludy
(2)
Matki i synowie
(2)
Ojcowie i synowie
(2)
Podróże w czasie
(2)
Poszukiwania zaginionych
(2)
Architektura krajobrazu
(1)
Chłopcy
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Dracula (postać fikcyjna)
(1)
Dzieci
(1)
Dzielenie (matematyka)
(1)
Dług
(1)
Ekologia
(1)
Fantastyka
(1)
Groteska
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry przygodowe
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kradzież
(1)
Literatura angielska
(1)
Mnożenie (matematyka)
(1)
Muzea
(1)
Myślenie
(1)
Nastolatki
(1)
Oszuści
(1)
Potwory
(1)
Powieść
(1)
Przyroda
(1)
Sfinks (zwierzę mitologiczne)
(1)
Skarby
(1)
Sztuki iluzjonistyczne
(1)
Tudorowie (dynastia)
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Zwierzęta
(1)
Temat: dzieło
Alice's adventures in Wonderland
(2)
Godfather (film)
(1)
Temat: czas
1801-1900
(3)
Temat: miejsce
Kraina Czarów (kraina fikcyjna)
(15)
Grecja
(2)
Anglia (Wielka Brytania)
(1)
Egipt
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Gatunek
Gry w karty
(73)
Gry planszowe
(57)
Gry i zabawy umysłowe
(31)
Powieść
(17)
Fantastyka
(7)
Gry edukacyjne
(5)
Gry i zabawy dziecięce
(4)
Fantasy
(3)
Gry towarzyskie
(3)
Gry strategiczne
(2)
Bajki i baśnie
(1)
Karty do gry
(1)
Komiks
(1)
Materiały pomocnicze
(1)
Opowiadania i nowele
(1)
Opracowanie
(1)
Powiastka filozoficzna
(1)
Romans historyczny
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(68)
Edukacja i pedagogika
(1)
Literaturoznawstwo
(1)
96 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Ego : Family. - Gdynia : Trefl, 2016. - 165 dwustronnych kart z pytaniami, 16 żetonów odpowiedzi, 4 żetony graczy, 60 małych żetonów, okrągła plansza, instrukcja ; 26x26 cm
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wylosuj jedno z niebanalnych pytań i odczytaj je na głos. W tajemnicy zaznacz żetonem swoją odpowiedź. Pozostali gracze spróbują odgadnąć Twój wybór. W zależności od tego, jak bardzo są pewni odpowiedzi, obstawiają odpowiednią liczbę żetonów. Gracz, który najlepiej rozpracuje swoich partnerów zostaje zwycięzcą!
Wiek 8+. Gra dla 2-4 osób. Czas gry 20-60 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 197 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiek 6+. Gra dla 2-8 osób. Czas rozgrywki 10 min.
Kto pierwszy, ten lepszy! Dynamiczna gra karciana, która świetnie sprawdzi się zarówno do rozwijania dziecięcego słownictwa, jak i na imprezy! Naszym zadaniem jest najszybsze wymyślanie słów spełniających dwa kryteria: pierwszą literę oraz kategorię. Na czym to polega? W swojej turze gracz odkrywa wierzchnią kartę z tali...
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 183, GP 235 (2 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Ewolucja : Pochodzenie gatunków / projektanci Dmitry Knorre, Sergey Machin - Konin: G3, Right Games, 2013. - 1 gra (84 karty, 25 znaczków, 2 kostki) : karton, papier, plastik ; w pudełku 10x12 cm. + instrukcja (2 strony złożone : ilustracje ; 42 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób w wieku 12+. Czas rozgrywki 30-60 minut.
W "Ewolucji" gracze łączą różne cechy zwierząt i hodują własną populację, dysponując wciąż zmieniającą się ilością zasobów żywności. Każdy może zdominować życie na planecie, regulując liczbę zwierząt w danym gatunku, zdobywając nowe pożyteczne cechy i walcząc z przeciwnikami. Gra dla 2-4 osób; wiek 12+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 24 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Fabryka robotów / autorzy Jason Lin, Frank Liu; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa: Wydawnictwo Nasza Księgarnia, 2017. - 5 kart startowych , 50 kart robotów, przycisk stop, instrukcja; ; 13x13 cm.
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 6+, liczba graczy 2-6
POSTRZEGAWCZOŚĆ I REFLEKS! W fabryce praca wre. Na taśmie produkcyjnej pojawiają się różnokolorowe roboty. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie robota, na którego właśnie przyszło zamówienie. Aby wygrać, musisz być szybszy od pozostałych graczy! Bądź jednak ostrożny, bo w fabryce czasami nie ma zamawianego robota. W takiej sytuacji należy jak najszybciej nacisnąć przycisk STOP i zatrzymać taśmę produkcyjną. Zwycięzcą zostanie najszybszy i najbardziej spostrzegawczy gracz.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 77 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 10+; 2-4 graczy
W grze Gangi Nowego Jorku gangsterzy wspinają się po piramidzie ułożonej z kart, która symbolizuje znaną dzielnicę szumowin The Five Points. Poczynając od podrzędnych ulic, poprzez coraz ważniejsze miejsca, aż do godności samego Władcy Przestępczego Podziemia. Gdy ten ostatni zostanie już wybrany, gangsterzy mogą nadal walczyć o pozycję, zdradzając swoich sąsiadów i wbijając im noże w plecy. Uczestnicy gry toczą wówczas rozgrywkę - zagrywając karty wpływów - aż do chwili, gdy wszyscy spasują, kończąc w ten sposób zabawę. Gra pierwotnie wydana została na Kickstarterze jako King's Kilt. Polskie wydanie zyskało całkowicie nową szatę graficzną, za którą odpowiedzialny jest Tomek Larek. Gangi Nowego Jorku to gra karciana, w której gracze wcielają się w gangsterów rywalizujących o wpływy w dzielnicach Nowego Jorku. Ten, kto pod koniec gry obsadzi swoimi ludźmi najbardziej prestiżowe obszary wygrywa grę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 84 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gejsze / Kota Nakayama ; ilustracje Maisherly Chan. - Warszawa : Wydawnictwo Nasza Księgarnia, 2016. - 7 płytek gejszy, 21 kart prezentów, 7 żetonów przychylności gejszy, 8 znaczników akcji, instrukcja ; 14x14x4 cm
Wiek 10+; liczba graczy :2.
Ta gra cię zaskoczy! Masz do wykonania tylko 4 działania. Od kolejności, w jakiej je wykonasz, zależy twój sukces! Celem gry jest zdobycie przychylności gejsz. Każda gejsza oczekuje innego podarunku. Jedna pasjonuje się muzyką, inna zbiera wachlarze, a kolejna zgłębia mądre księgi. Przychylność gejszy zdobędzie ten gracz, który podaruje jej właściwe prezenty.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 132 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
The Godfather : karty Waddingtons do gry. - 1 gra (54 karty) : karton l w pudełku 6x9x2 cm
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Makao, remik a może oczko? W co grała sycylijska rodzina mafijna w powojennym Nowym Jorku? Poczuj niezwykły klimat z elegancką talią kart, nawiązującą do kultowego filmu "Ojciec Chrzestny". Karty Waddingtons no. 1 wyróżniają się nie tylko designem, ale i wysoką jakością wykonania. Talia zachowuje swój nienaganny kształt nawet po wielu burzliwych rozgrywkach! Niezawodność materiałów gwarantuje brytyjska marka Waddingtons, obecna na rynku od 1905 roku.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 356 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra na emocjach / Manu Palau ; projekt graficzny okładki: Małgorzata Wójcicka. - Warszawa : Wydawnictwo Nasza Księgarnia, [2021]. - 1 gra (110 kart (100 kart symboli, 5 kart bez symboli, 5 kart z przykładowymi pytaniami) : karton, kolor ; w pudełku (10x10x8 cm + instrukcja (9, [7] stron : ilustracje ; 9 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 10-110 lat, liczba graczy 3-10, czas 20 minut.
Gra zawiera ponad 100 kart z ikonkami, za pomocą których przedstawiać będziemy różne emocje. Każda z nich kojarzyć się może z wieloma rzeczami, co gwarantuje świetną zabawę! Zadajesz pytanie zaczynające się od JAK SIĘ CZUJĘ, GDY…, a pozostali gracze wykładają po jednej karcie - takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie. Wybierasz tę, którą uważasz za najlepiej oddającą twoje emocje. Gracz, który ją wyłożył, zdobywa punkt! Zwycięzcą zostaje osoba, która zdobędzie 3 punkty.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 316 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra o tron / projekt Eric M. Lang, Christian T. Petersen - Kraków: Galakta, 2013 - 1 gra (50 kart Lannisterów, 50 Kart Starków, 32 Karty Fabuły, 30 Znaczników Mocy, 26 Żetony Złota, 2 Chorągwie Rodów) : karton, papier, kolor ; w pudełku 25x25 + instrukcja (16 stron; 25 cm).
Gra o Tron to dwuosobowa gra karciana oparta na epickim serialu HBO. Każdy z graczy obejmie kontrolę nad jednym z rodów: Starków lub Lannisterów. Walcz na polach Westeros i spiskuj przeciwko wrogowi na dworze w Królewskiej Przystani. Zburz równowagę sił potężnymi kartami fabuły, zmobilizuj swoją armią i wdaj się z przeciwnikiem w serię potyczek, aby zdobyć władzę dla swojego rodu. Kiedy grasz w grę o tron, zwyciężasz albo umierasz. Nie ma ziemi niczyjej.
Gra dla 2-4 osób; wiek 14+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 6 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Gry karciane / opracowanie Jacek Nowak. - Wydanie 2. - Kielce : KOLPAP, [200-]. - 63, [1] strona : ilustracje ; 21 cm.
Autor
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794.4
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793/794 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Tytuł oryginału : Games, 2003.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Hobbit - Pustkowie Smauga / projektant Andreas Schmidt; grafika Pohl & Rick, Bernd Wagenfeld. - Kraków: Galakta, 2013. - 1 gra (1 plansza, 120 kart, 8 pionków krasnoludów, 1 pionek Bilba, 1 pionek Gandalfa, 1 kostka, 1 pierścień, 1 żeton Smauga) : karton, papier, plastik, drewno, kolor ; w pudełku 30x30 cm. + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 30 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób; wiek 10+, czas gry ok 60 minut.
Niezwykła podróż trwa dalej. W Mrocznej Puszczy Bilbo i Krasnoludy natrafiają na podstępne pająki i uciekają przed wrogimi leśnymi Elfami. Największe zagrożenie stanowi smok Smaug, strzegący pod Samotną Górą skarbów, które niegdyś zrabował Krasnoludom. Jednak ci nie pozostają bezsilni. Chcą zaatakować Smauga i przepędzić go.
W tę grę można grać samodzielnie a można ją także łączyć z pierwszą częścią czyli grą Hobbit: Niezwykła Podróż.
Gra dla 2-4 osób; wiek 10+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 7 (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Pf II (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Karty Dżentelmenów : imprezowa gra karciana bez kurtuazji i pruderii / pytania i tłumaczenia (autor): Aleksander Kozik, odpowiedzi i mechanika gry (autor): Marcin Jaros ; grafiki i dekory: Cezary Marek. - [Opole] : Kojar, [2017]. - 1 gra (53 Czarne Karty pytań, 161 Białych Kart odpowiedzi, 2 puste Czarne Karty na Twoje pytania, 4 puste Białe Karty na Twoje odpowiedzi) : karton ; w pudełku 11x8x7 cm + instrukcja (8 stron : 9 cm
Na pudełku: Uwaga! Gra zawiera niecenzurowane teksty.
Tekst w języku: polskim, angielskim.
Wiek: 18+ , liczba graczy: 3-15 , sugerowany czas gry: 30+
Nie szukaj dalej! Właśnie znalazłeś Karty Dżentelmenów – pełną bezkompromisowego, czarnego humoru, bestsellerową grę karcianą dla dorosłych, którzy wiedzą, gdzie w żartach są granice i kochają je łamać. Zasady są proste. Masz dwa kolory kart. Na czarnych są pytania, na białych odpowiedzi. Jedna osoba wykłada na stół czarną, pozostałe odpowiadają na nią za pomocą białych. Właściciel czarnej decyduje, która odpowiedź jest najśmieszniejsza i wręcza swoją kartę jako punkt. Kolejna osoba zagrywa czarną kartę stając się sędzią i jedziecie dalej. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Gra ma już 6 “epizodów”, które można (i należy) dowolnie łączyć. To aż 243968 kombinacji! Nie ważne, jak często grasz.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 342 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kruki / autor Thorsten Gimmler, ilustracje Marcin Minor - Warszawa: Nasza Księgarnia, 2019 - 2 kruki, 50 kart lotu, 40 kart trasy, 16 kart akcji, znacznik gracza rozpoczynającego grę, instrukcja
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Odwiedź krainy ze snu! Pamiętasz kruki z gry „Sen”? Co noc udają się w podróż po krainach, które śnią się ludziom. Tym razem muszą się spieszyć, aby zakończyć podróż przed nadejściem poranka. Który z kruków wygra wyścig?
Wiek 8+, liczba graczy 2, czas gry 20 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP-227 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Krwawe róże / autorzy: Martino Chiacchiera i Silvano Sorrentino - Warszawa : Foxgames, © 2020 - 1 gra (50 dużych karty z tropami, 7 kolorowych klipsów) : karton, kolor ; w pudełku 4x11x15 cm.
(Kryminalne Zagadki)
Na pudełku: Śledztwo ukryte w talii kart!
Zasady gry na karcie nr 2
Wiek: 12+; liczba graczy 1-6
Kooperacyjna gra śledcza, w której gracze muszą wspólnie zdecydować, co jest istotnym tropem, a co nieprzydatną plotką. Czy detektywom uda się rozwikłać tajemnicę śmierci arystokraty? • Trójwymiarowa scena zbrodni, • nowa seria od twórców bestsellerowych Escape Roomów, • innowacyjny sposób gromadzenia wskazówek.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 309 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia : Vendetta / opracowanie Michał Akulow i Iwan Popow, grafika Ilja Komarow i Natalia Sadikowa; tłumaczenie Magda Kożyczkowska. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 1 karta sekwencji nocnej, 20 kart narratopra, 30 kart postaci, arkusz z zestawieniem postaci, instrukcja; 13 x 13 cm.
Szybka i wciagająca gra imprezowa. Daj się ustrzelić zabawie i wkrocz do świata blefu i dedukcji.
Wiek 14+, liczba graczy 7-17, czas 30-45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 222 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Magiczna sztuczka / autorzy: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino. - Warszawa : FoxGames, © 2019. - 1 gra (60 dużych kart, 1 tajemnicza koperta) : karton, kolor ; w pudełku 16x11x4 cm
(Escape Room)
Zasady gry na karcie nr 2.
Wiek: 12+ ; liczba graczy: 1-6
Co kryje się za tajemniczą kurtyną? Magia ma swoją cenę, ale zdeterminowani adepci są skorzy podjąć grę na śmierć i życie, żeby wejść posiadanie wiedzy, która wyniesie ich na szczyt w świecie magików. Wejdź do świata czarów, kuglarstwa, trików i złudzeń.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 303 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mamy szpiega! : szpiegowska gra karciana / autor Aleksandr Uszan ; [ilustracje Uildrim i Siergiej Dulin ; przekład na język polski Marcin Wełnicki]. - Gdańsk : Rebel, 2018. - 240 kart (30 talii po 8 kart każda), 30 woreczków strunowych, instrukcja ; 21 x 21 cm.
Zawartość pudełka: 240 kart (30 talii po 8 kart każda), 30 woreczków strunowych, instrukcja gry.
W tej grze będziecie mogli się wcielić zarówno w szpiega, który lada chwila zostanie zdemaskowany, jak i w agenta kontrwywiadu, który go ściga. "Mamy szpiega" to jedyna w swoim rodzaju gra oparta na rozmowach. Przebywając w jednym z wielu miejsc - na przykład w spa, na stacji kosmicznej, na łodzi podwodnej - gracze mają kilka minut, aby zidentyfikować szpiega.
Wiek 13+, liczba graczy 3-8, czas 15+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 240 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiek 13+, liczba graczy 3-12, czas 15+
Kontynuacja wyjątkowej gry imprezowej! Gadatliwość zatapia statki - ta metafora celnie obrazuje, jak bardzo w szpiegowskim świecie istotna jest dyskrecja. Tajnego agenta może zdradzić wszystko - gest, element ubioru, czy jedno, z pozoru nic nie znaczące słowo... Czy jesteście w stanie odkryć, kto spośród Was jest szpiegiem.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 241 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej