Gry i zabawki
Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(427)
Forma i typ
Książki
(68240)
Proza
(40167)
E-booki
(15114)
Poezja
(7185)
Publikacje dydaktyczne
(6193)
Gry i zabawki
(427)
Publikacje popularnonaukowe
(3863)
Poradniki i przewodniki
(3686)
Audiobooki
(3349)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(2894)
Publikacje naukowe
(2355)
Komiksy i książki obrazkowe
(1255)
Publikacje informacyjne
(841)
Dramat (rodzaj)
(741)
Publikacje fachowe
(671)
Albumy i książki artystyczne
(256)
Literatura faktu
(196)
Publikacje dla niewidomych
(192)
Publikacje religijne
(151)
Druki ulotne
(114)
Publikacje urzędowe i akty prawne
(112)
Mapy
(95)
Dramaty
(67)
Publikacje dla niewidomych
(39)
Artykuły
(27)
Muzyka
(27)
Fotografie
(24)
Czasopisma
(23)
Nuty
(23)
Publikacje promocyjne
(23)
Komiksy
(8)
Dramat
(5)
Publikacje urzędowe
(5)
Rysunki
(5)
Rejestracje audio i wideo
(4)
Filmy i seriale
(3)
Grafiki
(2)
Programy komputerowe
(2)
Gry komputerowe
(1)
Książki obrazkowe
(1)
Literatura norweska
(1)
Pliki i bazy danych
(1)
Programy radiowe i telewizyjne
(1)
Dostępność
dostępne
(367)
wypożyczone
(80)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(370)
Oddział dla dzieci
(53)
Filia nr 9
(21)
Filia nr 8
(1)
Filia nr 5
(3)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(15)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(12)
Blanchot Denis
(10)
Quilliams Chris
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Chiacchiera Martino
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Sorrentino Silvano
(8)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(8)
Bauza Antoine (1978- )
(7)
Larek Tomek
(7)
Stachyra Wojciech
(7)
Szewczyk Michał
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Galewska-Kustra Marta
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Kłos Joanna (grafik)
(6)
Moon Alan R
(6)
Roubira Jean-Louis
(6)
Vogt Rolf (1967- )
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
Madaj Karol (1980- )
(5)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Pätzke Anne (1982- )
(5)
Derkacz Zbigniew
(4)
Dobkowska Agata
(4)
Grześkowiak Patrycja
(4)
Henry Frédéric
(4)
Korzeniewski Przemysław
(4)
Murmak Filip
(4)
Osmańska-Kutryba Izabela
(4)
Skowron Martyna
(4)
Treter Maria (1978- )
(4)
Trzewiczek Ignacy
(4)
Wojtkowiak-Skóra Patrycja
(4)
Astley Neville
(3)
Auksztulewicz Dorina
(3)
Baker Mark (1959- )
(3)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Brand Inka (1977- )
(3)
Bukowski Adam
(3)
Cardouat Marie (1981- )
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Coimbra Miguel
(3)
Dudkowska Rita
(3)
Dziubak Emilia (1982- )
(3)
Grześkowiak Patrycja. Co widzisz
(3)
Grzyb Katarzyna (tłumaczka)
(3)
Hellich Malwina
(3)
Konieczka Corey
(3)
Kortas Paulina
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Lohausen Dennis
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Matthäus Doris
(3)
Menzel Michael
(3)
Mr Iwi (1967- )
(3)
Mydel Marek
(3)
Piechaczek Łukasz
(3)
Pätzke Anna
(3)
Skórzewska Agnieszka
(3)
Stajszczak Michał
(3)
Włodarczyk Magdalena
(3)
Żabicka Monika
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Benndorf Steffen
(2)
Bielski Mateusz
(2)
Bonnessee Regis
(2)
Borsuk Karol
(2)
Brand Markus (1975- )
(2)
Cathala Bruno (1963- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Czuba Sławomir
(2)
Dobrowolska Marzenna
(2)
Dorn Rüdiger
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Elmore Larry (1948- )
(2)
Fraga Roberto
(2)
Freudenreich Oliver
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Gandzel Mariusz (1980- )
(2)
Goyke Sebastian
(2)
Gröber Marcel
(2)
Herman Michał
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Jackson Steve (1952- )
(2)
Jagiełło Slawomir
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kienle Michaela
(2)
Rok wydania
2020 - 2024
(138)
2010 - 2019
(272)
2000 - 2009
(16)
1990 - 1999
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(308)
1901-2000
(4)
1918-1939
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(425)
Niemcy
(2)
Język
polski
(425)
Odbiorca
Dzieci
(138)
0-5 lat
(69)
Młodzież
(41)
6-8 lat
(40)
Dorośli
(29)
9-13 lat
(21)
14-17 lat
(9)
18+
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(15)
Literatura amerykańska
(4)
Literatura angielska
(2)
Literatura francuska
(2)
Literatura hiszpańska
(1)
Temat
Zwierzęta
(13)
Gry przygodowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Barwy
(5)
Gry w karty
(5)
Logopedia
(5)
Terapia logopedyczna
(5)
Las
(4)
Zapach
(4)
Łąki i pastwiska
(4)
Śledztwo i dochodzenie
(4)
Baby Shark (postać fikcyjna)
(3)
Ekologia
(3)
Escape rooms
(3)
Figury geometryczne
(3)
Gry towarzyskie
(3)
Gry zręcznościowe
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Korekcja mowy
(3)
Koty
(3)
Miasta
(3)
Nauka liczenia
(3)
Owoce
(3)
Przedmioty użytku codziennego
(3)
Psy
(3)
Zwierzęta leśne
(3)
Świnka Peppa (postać fikcyjna)
(3)
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Budownictwo
(2)
Czas
(2)
Detektyw Łodyga (postać fikcyjna)
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Gry logiczne
(2)
Handel
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Matematyka
(2)
Mnemotechnika
(2)
Pamięć
(2)
Pory roku
(2)
Relacje międzyludzkie
(2)
Robin Hood (postać legendarna)
(2)
Siedem cudów świata
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Spostrzeganie
(2)
Układanki
(2)
Usypianie dzieci
(2)
Warzywa
(2)
Wsie
(2)
Zakupy
(2)
Życie codzienne
(2)
7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (Wojsko Polskie ; 1918-1939)
(1)
Antonimy
(1)
Architektura krajobrazu
(1)
Asteriks (postać fikcyjna)
(1)
Bezpieczeństwo
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa o Lwów (1918-1919)
(1)
Boże Narodzenie
(1)
Budowa państwa
(1)
Calineczka (postać fikcyjna)
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Cyrk
(1)
Doktor Watson (postać fikcyjna)
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Dracula (postać fikcyjna)
(1)
Duchowość katolicka
(1)
Dzielenie (matematyka)
(1)
Eksperymenty
(1)
Elsa (postać fikcyjna)
(1)
Energooszczędność
(1)
Fauna
(1)
Flora
(1)
Gimnastyka
(1)
Gospodarstwo domowe
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Gry ekonomiczne
(1)
Gry i zabawy
(1)
Gry planszowe
(1)
Grzybobranie
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Góry
(1)
Historia
(1)
Jaskinie
(1)
Jeż
(1)
Język polski
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kody
(1)
Kradzież
(1)
Kraina Lodu (świat fikcyjny)
(1)
Krajobraz
(1)
Krasnoludki
(1)
Królewna Śnieżka (postać fikcyjna)
(1)
Księżniczki i królewny (postacie fikcyjne)
(1)
Kształty
(1)
Labirynt
(1)
Lew
(1)
Logika
(1)
Temat: dzieło
Biblia
(1)
Frozen (film)
(1)
Godfather (film)
(1)
Trolls (film)
(1)
Władca Pierścieni
(1)
Temat: czas
1901-2000
(1)
Temat: miejsce
Carcassonne (Francja)
(10)
Starożytny Rzym
(2)
Egipt
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Opole (woj. opolskie)
(1)
Polska
(1)
Santa Monica (Stany Zjednoczone)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Tatry (góry)
(1)
Tatrzański Park Narodowy (obszar)
(1)
Zakopane (woj. małopolskie)
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(339)
Gry i zabawy umysłowe
(95)
Gry w karty
(69)
Gry edukacyjne
(41)
Książka zabawka
(35)
Gry strategiczne
(34)
Książki dla małych dzieci
(29)
Gry i zabawy dziecięce
(15)
Książka do wypełniania
(13)
Gry i zabawy
(8)
Książka obrazkowa
(7)
Układanki
(7)
Ćwiczenia i zadania
(7)
Gry ekonomiczne
(6)
Gry towarzyskie
(6)
Opowiadania i nowele
(6)
Gry przygodowe
(5)
Książka do kolorowania
(4)
Książki dla przedszkolaków
(4)
Bajka logopedyczna
(3)
Gry logiczne
(3)
Film amerykański
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Gry paragrafowe
(1)
Karty do gry
(1)
Komiks przygodowy
(1)
Książka-zabawka
(1)
Literatura dla dzieci
(1)
Publikacje dla dzieci
(1)
Rozważania i rozmyślania religijne
(1)
Rymowanki
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(293)
Edukacja i pedagogika
(32)
Ochrona środowiska
(2)
Religia i duchowość
(1)
427 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
7 Cudów Świata. Architekci / projekt gry: Antoine Bauza ; ilustracje Etienne Hebinger. - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (235 kart - o 8 różnych rewersach, 7 pięcioczęściowych Cudów, 7 stojaczków na karty, 8 pojemników na komponenty, 15 żetonów Postępu, 6 znaczników Konfliktów, 28 żetonów Zwycięstwa, 1 znacznik Kota wraz z podstawką) : karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 29x23x9 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 29 cm).
Liczba graczy : 2-7 ; czas gry : 25 minut.
Architekci 7 cudów świata to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybierasz 1 z 3 kart, na których znajdziesz różne postacie pomocne w zdobywaniu surowców do budowy cudów, dokonywaniu odkryć naukowych oraz toczeniu bitew z sąsiadami.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 277 (1 egz.)
Długość kolejki oczekujących: 1.
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
7 cudów świata : Pojedynek / autorzy gry: Antoine Bauza i Bruno Cathala ; oprawa graficzna: Miguel Coimbra ; tłumaczenie: Monika Żabicka. - Gdańsk : Rebel , [po 2015]. - 1 gra (1 plansza do gry, 66 kart budowli 7 katy gildii, 12 kart cudów4 znaczniki militarne, 10 żetonów postępu, 1 pion konfliktu, 31 monet, 1 notes punktacji1 karta podsumowania zasad) : karton, plarik, kolor ; 20x20x5 cm + instrukcja (20 stron : ilustracje ; 19 cm).
Wiek 10+, liczba graczy 2, czas 30 minut.
Świetna, dwuosobowa wersja kultowej gry „7 Cudów Świata”. Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda „7 Cudów Świata. Pojedynek” to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej. W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa: • dominacja militarna, • dominacja naukowa, • zwycięstwo cywilne. Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą – układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów. Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. S 7 cudów świata (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
7 Cudów Świata. Pojedynek : Agora / projeky gry: Antoine Bauza i Bruno Cathala ; ilustracje Miguel Coimbra - Bruksela : Repos Production, 2020. - 1 gra (1 plansza senatu, 24 znaczniki wpływu (12 brązowych, 12 srebrnych, 13 kart senatorów, 2 karty cudów, 16 kart spisku16 żetonów dekretów, 2 żetony postępu, 4 znaczniki militarne, notes punktacji, karta pomocy) : karton, plastik, metal ; w pudełku 10x20x5 cm + instrukcja (20 stron : ilustracje ; 20 cm).
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: „7 Cudów Świata. Pojedynek”
Wiek 10+, liczba graczy 2, czas 30 minut
Podczas posiedzeń senatu zapadają decyzje, które zaważą na losach cywilizacji. Tymczasem w ciemnych korytarzach spiskowcy realizują własne cele... Dodatek „Agora” wprowadza senatorów, którzy dążą do zwiększenia swoich wpływów. Z ich udziałem spróbujecie przejąć kontrolę nad przebiegiem posiedzeń, by czerpać korzyści z wydawanych dekretów. Będziecie też mogli zwrócić się o pomoc do spiskowców, którzy swoimi knowaniami mogą zupełnie zmienić układ sił. Dodatek wprowadza również nowy warunek zwycięstwa: dominację polityczną.Co wnosi dodatek? • Pole rozgrywki zostaje rozszerzone o planszę senatu podzieloną na 6 sal posiedzeń. Za pomocą nowych kart senatorów (które dokładamy do kart epok) będziemy zdobywali wpływy w konkretnych salach, co zapewni nam profity w trakcie gry oraz pod koniec. • Związany z tym nowy warunek końca gry: jeśli jeden z graczy będzie kontrolował wszystkie 6 sal posiedzeń senatu, natychmiast wygrywa. • Karty spisku reprezentujące tajne działania, które możemy przygotować i aktywować w karcie gry. • 2 nowe cuda, 2 nowe żetony postępu oraz znaczniki militarne, które odnoszą się ściśle do tego dodatku.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. S 7 Cudów Świata (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy : kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów / autor gry Antoine Bauza; ilustracje Maciej Szymanowicz; autor wierszyka Dorota Gellner. - Warszawa: Granna, 2013 - 20 kart potworów, 10 żetonów zabawek, 2 żetony Łowców Doskonałycj, 3 części potwora Zębogona; szafa, instrukcja; 20 x 20 cm.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 230 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Takenoko / Antoine Bauza ; ilustracje Nicolas Fructus, Joel Van Aerde [Picksel] & Yuio ; tłumaczenie Remigiusz Bajor. - Gdańsk : Rebel, [2021]. - 1 gra (28 płytek pól, 28 zielonych pedów, 26 żółtych pędów, 24 różowe pędy, 20 kanałów nawadniających, 9 żetonów usprawnień, 46 kart celu, 4 plansze graczy, 8 żetonów akcji, kość pogody, figurka pandy, figruka ogrodnika) : karton, drewno, plastik, kolor ; w pudełku 28x28x8 cm. + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 19x27 cm).
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 45 min.
Dawno, dawno temu na dworze cesarza Japonii… Po długiej serii sporów relacje dyplomatyczne z Chinami w końcu się poprawiły. Aby odpowiednio uczcić to porozumienie, chiński cesarz ofiarował japońskiemu władcy święte zwierzę – dużego misia pandę, symbol pokoju.  W grze Takenoko wcielamy się w przedstawicieli cesarskiego dworu, którym została powierzona opieka nad cennym podopiecznym. Z pomocą ogrodnika będziemy pielęgnować pola bambusa, nawadniać je i uprawiać, by zaspokoić niemal nieskończony apetyt pandy. Zwycięży ten, kto okaże się najskuteczniejszy w realizowaniu rozmaitych celów wskazanych na specjalnych kartach. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 348 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Takenoko Chibis / autorzy: Antoine Bauza i Corentin Lebart ; ilustracje Nicolas Fructus, Picksel, Yuio ; tłumaczenie Magda Kożyczkowska. - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (6 płytek pól, 9 żetonów pandziątek, 18 kart celów, 17 dodatkowych pędów, figurka pani pandy) : karton, drewno, plastik, kolor ; w pudełku 14x28x4 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje; 28 cm).
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 45 min.
Okres godowy pand trwa od marca do maja. W czasie jego trwania to samice zabiegają o względy samców charakterystycznym śpiewem. Gdy wszystko idzie dobrze, pandom raz na 1,5–2 lata rodzi się jeden potomek. Jednak od każdej reguły są wyjątki! Opieka nad jednym pandzim bobasem to trudna sztuka… a co dopiero, gdy takich maluchów jest aż 9! Takenoko: Chibis to rozszerzenie wprowadzające do gry zupełnie nową zwierzęcą figurkę. W przeciwieństwie do pandy z gry podstawowej i ogrodnika, pani panda pojawia się na stole dopiero, gdy któryś z graczy umieści jedną z nowych płytek pól oznaczonych specjalnym symbolem. Przemieszczając się po planszy nie będzie też zjadała pędów bambusa. Zamiast tego z jej pomocą będą pojawiały się w grze żetony pandziątek, zapewniające uczestnikom cenne bonusy. Wraz z rozszerzeniem do gry dołącza również 18 nowych kart celów, zapewniających jeszcze większą różnorodność kolejnych partii. Czym jest Takenoko?  To rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w przedstawicieli cesarskiego dworu. Naszym zadaniem jest opieka nad pandą, którą przywódca otrzymał w darze od cesarza Chin. Zwierzak, choć niezwykle uroczy, ma nieposkromiony apetyt. Aby utrzymać go w dobrym zdrowiu, musimy zapewnić mu stałe dostawy bambusa. W tym celu będziemy pielęgnować pola, nawadniać je i uprawiać, realizując jednocześnie cele wskazane na wylosowanych kartach. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 349 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
The game / autor: Steffen Benndorf ; ilustracje: Kwanchai Moriya; wersja polska: kierownik projektu: Arek Maj, tłumaczenie i redakcja: Michał Szewczyk. - Warszawa : Foxgames, 2022. - 1 gra (102 karty) : karton, kolor ; w pudełku 11x15x4 cm + instrukcja ([4] strony : ilustracje ; 14 cm).
Wiek 8+; liczba graczy 1-5 ; czas gry 20 min.
THE GAME to kooperacyjna gra karciana, w której proste zasady łączą się z emocjonującą rozgrywką. Aby zwyciężyć, gracze muszą wspólnymi siłami wyłożyć na stół wszystkie karty. Mimo że współpracują, mają bardzo ograniczone możliwości komunikacji, dzięki czemu każda rozgrywka pełna jest niespodzianek i nieoczekiwanych zwrotów akcji. Zagraj kartę i dobierz kartę – czy da się jeszcze prościej? Niech was to jednak nie zwiedzie. Żeby zwyciężyć, będziecie musieli udowodnić, że potraficie stworzyć doskonale współpracujący zespół, który rozumie się bez słów!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 323 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiek 8+, liczba graczy 2-5, czas gry 10 min.
Gra karciana, w której proste zasady łączą się z emocjonującą rozgrywką. Aby zwyciężyć, gracze muszą wspólnymi siłami wyłożyć na stół wszystkie karty. Mimo że współpracują, mają bardzo ograniczone możliwości komunikacji, dzięki czemu każda rozgrywka pełna jest niespodzianek i nieoczekiwanych zwrotów akcji. Zagraj kartę i dobierz kartę – czy da się jeszcze prościej? Niech was to jednak nie zwiedzie. Żeby zwyciężyć, będziecie musieli udowodnić, że potraficie stworzyć doskonale współpracujący zespół, który rozumie się bez słów!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 324 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex : niegrzeczny / Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin ; ilustracje Sebastien Lopez. - Gdańsk : Rebel, 2019. - 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (24 części), instrukcja) ; 14x14 cm.
Gra tylko dla dorosłych
Czy jesteście gotowi zabrać swoje ego na salę gimnastyczną i podjąć wyzwanie, jakim jest rozgrywka w niegrzeczny Cortex? Ta szybka i wyuzdana gra pozwoli wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, a jednocześnie będzie źródłem ogromnej satysfakcji!
Wiek 18+, liczba graczy 2-6, czas gry 15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 225 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex 2 : wyzwania / Johan Bevenuto, Nicolas Bourgion ; ilustracje Sébastien Lopez. - Gdańsk : Rebel, [2017]. - 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami) 6 układanek z obrazkiem kolorowego mózgu (razem 24 części)
Na opakowaniu i instrukcji: Mądra Gra; 8 nowych wyzwań; dotyk
Gra dla 2-6 graczy. Czas gry 15 minut; wiek 8+
Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex! Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy! W Cortex 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 121 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex 2 : wyzwania: Dzieci! / Johan Bevenuto, Nicolas Bourgion ; ilustracje Sébastien Lopez. - Gdańsk : Rebel, [2017]. - 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 części), 1 karta rozkładana instrukcji.; 14x14x5 cm.
Gra dla 2-6 graczy. Czas gry 15 minut.
Na opakowaniu i instrukcji: Mądra Gra.
Na pudełku: Dzieci! 8 nowych wyzwań
Oto dynamiczna i wesoła gra, która pozwoli Wam wzmocnić pamięć, zręczność i zdolność kojarzenia faktów, jednocześnie pozostając świetną zabawą! W Cortex dla Dzieci 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Nie czekaj! Zbierz przyjaciół i wyzwij ich na pojedynek, w którym zetrą się Wasze umysły! Cortex dla Dzieci 2 posiada zasady i karty zaprojektowane specjalnie z myślą o najmłodszych graczach, pozostając atrakcyjnym wyzwaniem także dla tych starszych!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 116 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Skup żywca / Projekt Rebekah Bissell, ilustracje Maciej Szymanowicz - Warszawa: FoxGames - Grupa Wydawnicza Foksal, 2014. - 1 gra (1 plansza targowiska, 4 plansze gospodarstw, 4 duże drewniane kostki zwierząt, 19 drewnianych kostek pieniędzy (9 niebieskich, 5 zielonych, 5 czerwonych), 16 żetonów zwierząt, 1 drewniany pionek rolnika, 4 pionki graczy) : karton, papier, drewno, kolor ; w pudełku 30x30x7 cm. + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 28 cm).
Forma i typ
Temat
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 graczy w wieku 8+. Czas gry ok 25 minut.
Na pudełku: Gra dla młodszych i starszych graczy.
Zadaniem graczy jest kupowanie i sprzedawanie krów, świń, owiec oraz kur na wiejskim targowisku. Należy bacznie obserwować jakie zwierzęta kupowane są przez przeciwników i podejmować decyzje pozwalające zarobić więcej niż inni gracze. Gra dla 2-4 osób; w wieku 8+. Czas rozgrywki ok 25 minut.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 42 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
(Spot It! Game)
Gra dla 2-8 osób. Wiek graczy 3+. Czas rozgrywki 15 min.
Dobble 1 2 3 to wspaniała gra dla dzieci, dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale też na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy, a nawet mieć trudności z wygraną! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko szybko, Twoi przeciwnicy nie mogą Cię wyprzedzić! Dobble możesz zabrać ze sobą wszędzie i rozegrać je w krótkim czasie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 280 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Liczba graczy: 2-5.
Liczba graczy: 2-5.
Tematyczna seria Dobble nawiązująca do bajki Disney'a Gdzie jest Dory, to wspaniała gra dla dzieci, dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale również na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy. Każda karta zawiera po 6 symboli, ale tylko 1 z nich jest identyczny z symbolem na dowolnej innej karcie. Waszym zadaniem jest go odnaleźć! Powtarza się tylko jeden symbol, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić.(empik.com)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 141 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiek 6+. Gra dla 2-8 osób. Czas rozgrywki 15 min.
„Dobble Harry Potter” to 55 kart, na których znajdziecie po 8 symboli związanych ze światem czarodziejów. Na 2 dowolnych kartach zawsze znajduje się dokładnie 1 wspólny symbol. Twoim zadaniem jest jak najszybciej go zauważyć, nazwać i… wygrać!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 184 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
(Spot It! Game)
Wiek 4+; liczba graczy 2-5 ; czas 10 min.
Rezolutna kotka teraz również na kartach Dobble! Kicia Kocia, bohaterka popularnych książek dla dzieci, wraz z przyjaciółmi zawitała do świata gier! Na co dzień uczą maluchy, jak zachowywać się w codziennych sytuacjach, a teraz będą wspierać je w ćwiczeniu spostrzegawczości i refleksu podczas szukania par identycznych symboli. Zadanie jest proste: spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie dowolne karty zawsze łączy jeden wspólny obrazek. W Dobble można grać na wiele sposobów, a 5 z nich jest opisanych w instrukcji jako mini-gry. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają różne rozmiary. Same karty są okrągłe i kolorowe, a każda z nich ma unikalny zestaw symboli związanych z postaciami z książeczek o Kici Koci.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 281 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
(Spot It! Game)
Gra dla 2-8 osób. Wiek graczy 6+. Czas rozgrywki 15 min.
Szukaj par wśród superbohaterów i ich atrybutów! Zabierz Hulka, Lokiego i Ant-Mana gdzie tylko zechcesz i baw się, szukając par w popularnej grze towarzyskiej! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny obrazek, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie karty zawsze łączą się dokładnie jednym symbolem! W Dobble Marvel Emoji można grać na wiele sposobów, a 5 z nich jest opisanych w instrukcji jako mini-gry. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają różne rozmiary. Same karty są okrągłe i kolorowe, a każda z nich ma unikalny zestaw grafik związanych ze światem superbohaterów Marvela.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 282 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
(Spot It! Game)
Liczba graczy: 2-8, wiek: 6+, czas gry: ok. 15 min.
Szukaj par wśród Minionków! Bob, Dave, Stuart, Kevin i inne Minionki nadciągają! Te psotliwe, żółte stworki chętnie pomagają swoim właścicielom, a teraz zawitały na karty Dobble, by cieszyć najmłodszych i zachęcać ich do rozwijania refleksu i spostrzegawczości. Na 55 charakterystycznych, okrągłych kartach znajdziemy zarówno same Minionki, jak i najważniejszych bohaterów znanych z filmów z nimi takich jak Gru, Lucy, Margo czy Agnes. Czy uda Ci się wypatrzyć identyczne obrazki zanim zrobią to przeciwnicy? Zadanie jest proste: spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie dowolne karty zawsze łączy jeden wspólny obrazek.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 283 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
(Spot It! Game)
Gra dla 2-8 osób. Wiek graczy 6+. Czas rozgrywki 15 min.
Szukaj par wśród postaci z serialu The Mandalorian! Zabierz bohaterów takich jak Mandalorian, Grogu, Ahsoka Tano czy Kuiil gdzie tylko zechcesz i baw się, szukając par w popularnej grze towarzyskiej! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny obrazek, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie karty zawsze łączą się dokładnie jednym symbolem! Na czym to polega? Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie karty zawsze łączą się dokładnie jednym symbolem!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 284 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej zwierzątka, który łączy dwie karty. To samo zwierzątko na dwóch kartach zawsze jest tylko jedno, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić (bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć . Wszystkie zwierzęta narysowane są w sposób uwypuklający ich cechy charakterystyczne, dzięki co czyni je prostszymi do nazwania. Dzięki temu nie tylko dorośli, ale i dzieci są w stanie szybko odnaleźć w myślach odpowiednie słowo, by nazwać danego zwierzaka. Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa tak jak "Dobble". Żadna nie jest tak prosta i nie daje tyle zabawy w ciągu tych kilku minut! Rozgrywka jest bardzo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się jakoś nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych graczy.
Wiek 6+. Gra dla 2-8 osób. Czas rozgrywki 15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 156 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej