Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(28)
Forma i typ
Gry i zabawki
(28)
Dostępność
dostępne
(22)
wypożyczone
(6)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(28)
Autor
Moon Alan R
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(4)
Roubira Jean-Louis
(4)
Kożyczkowska Magda
(3)
André Marc
(2)
Chvátil Vlaada (1971- )
(2)
Murmak Filip
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Skowron Martyna
(2)
Akulow Michaił
(1)
Andreani Jean-François
(1)
Bernacki Krzysztof
(1)
Blanchot Denis
(1)
Cardouat Marie (1981- )
(1)
Cochard Davis
(1)
Collette Xavier (1981- )
(1)
Coudray Marina
(1)
Fedyczak Bartłomiej (1985- )
(1)
Hall William
(1)
Hargrave Elizabeth
(1)
Horălek Frantiŝek
(1)
Jedlińska Magdalena
(1)
Jedliński Artur
(1)
Kalota Rafał
(1)
Kaznocha Tomasz
(1)
Kałuża Adam (1971- )
(1)
Kaźmierski Tomasz
(1)
Kilianovă Jana
(1)
Komarow Ilja
(1)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(1)
Lalet Michael
(1)
Lefévre Clément
(1)
Lévi Laurent
(1)
Majkowski Tomasz Z
(1)
Neduk Filip
(1)
Popow Iwan
(1)
Quidault Pascal
(1)
Sadikowa Natalia
(1)
Smith Ryan
(1)
Stewart Lucas
(1)
Stewart Nicholas
(1)
Suchănek Michal
(1)
Szweda Szymon
(1)
Torres Dijb
(1)
Torres Regis
(1)
Vaccarino Donald X
(1)
Vaurchex Thomas
(1)
Weber Bernhard
(1)
Yakovenko Pierric
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(1)
2010 - 2019
(27)
Okres powstania dzieła
2001-
(19)
Kraj wydania
Polska
(28)
Język
polski
(28)
Temat
Jaskinie
(1)
Speleolodzy
(1)
Walka
(1)
Wikingowie
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(28)
Gry w karty
(6)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry strategiczne
(2)
Gry edukacyjne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(27)
28 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Jungle Speed / Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko ; tłumaczenie Artur Jedliński. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2015. - 80 kart, drewniany totem, woreczek na karty i totem, instrukcja; 13x13 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy 2-10; wiek 7 +
Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry – aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany "totem". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 66 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Królestwo w budowie / Donald X Vaccarino - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2014. - 8 modułów planszy, 28 płytek lokacji, 160 osad, 4 znaczniki złota, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 35 kart, 8 kart pomocy, instrukcja; 29x29 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób; wiek 10 +
Podczas rozgrywki w Królestwo w Budowie, gracze tworzą własne królestwa, rozważnie stawiając nowe osady by na końcu rozgrywki posiąść jak najwięcej złota. Rozgrywka toczy się na modularnej planszy, pokrytej siatką sześciokątnych pól, reprezentujących dziewięć różnych rodzajów terenu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 43 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia : Vendetta / opracowanie Michał Akulow i Iwan Popow, grafika Ilja Komarow i Natalia Sadikowa; tłumaczenie Magda Kożyczkowska. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 1 karta sekwencji nocnej, 20 kart narratopra, 30 kart postaci, arkusz z zestawieniem postaci, instrukcja; 13 x 13 cm.
Szybka i wciagająca gra imprezowa. Daj się ustrzelić zabawie i wkrocz do świata blefu i dedukcji.
Wiek 14+, liczba graczy 7-17, czas 30-45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 222 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Na skrzydłach / autorka gry Elizabeth Hargrave; ilustracje Natalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo i Beth Sobel - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 170 kart ptaków, 103 żetony pożywienia, 75 jaj, 40 kostek akcji, 26 kart bonusowych, /8 żetonów celów, plansza celów, 5 plansz graczy, wieża kości, 5 kości pożywienia, plastikowa tacka na karty, instrukcja, załącznik, notes, instrukcja wariantu Automa, 16 kart Automy
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
olorowe ptaki, trzepot skrzydeł i cisza rezerwatu. W tej przepięknie ilustrowanej grze uczestnicy rozwijają własne rezerwaty, które są ostoją dla wielu różnorodnych gatunków ptactwa. Każdy kolejny okaz stanowi szansę na wzbogacenie naszej kolekcji, a także rozwój rezerwatu i realizację celów.
Wiek 10+, liczba graczy 1-5, czas 40-70 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 220 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Punto: po kropkach do zwycięstwa / autor Bernhard Weber. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel; Game Factory, 2020. - 1 pudełko metalowe, 72 karty; 6x6 cm.
Forma i typ
Gatunek
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób, czas gry 20+, liczba graczy 7+
Bezkompromisowa walka o przewagę Punto to gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz! Na czym to polega? Gra zawiera 4 talie w 4 różnych kolorach. W każdej z nich znajdują się karty z kropkami (od 1 do 9). Uczestnicy tasują swoje talie, a następnie umieszczają je zakryte przed sobą. W każdej rundzie bierzemy wierzchnią kartę z talii i zagrywamy ją na polu gry w kwadracie 6x6. Karty możemy umieszczać na wolnych polach lub na innych kartach, pod warunkiem, że na dokładanym kartoniku znajduje się więcej kropek. Naszym celem jest ułożenie w rzędzie 5 własnych kart.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 236 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Sport, Supermoce i Salon gier
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Bohaterowie są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Supermoce, Sport i Salon gier. Posiadają 54 ikonki , które pozwalają wprowadzić do naszych opowieści rozmaitych bohaterów ? zarówno tych obdarzonych niezwykłymi zdolnościami, jak i nieco bardziej zwykłych i codziennych.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 165 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Medycyna, Naratunek, Kataklizmy
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 167 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w twojej głowie!
Wiek 6+, liczba graczy 1+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 207 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Galaktyka, Potwory i Atom
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Science Fiction są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Potwory, Galaktyka i Atom. Posiadają 54 ikonki opisujące większość najważniejszych słów, które pozwolą nadać naszym opowieściom rys fantastyczny, a nawet kosmiczny! Dzięki nim nasi bohaterowie odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 166 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Splendor / autor Marc Andrè; ilustracje Pascal Quidault - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 40 znaczników, 90 kart rozwoju, 10 płytek arystokratów, instrukcja; 21 x 27 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Zostań jednym z największych handlarzy kamieniami szlachetnymi epoki renesansu. Stań na czele gildii kupieckiej i podejmuj strategiczne decyzje dotyczące inwestycji w nowe kopalnie, wysyłania statków do nowego świata oraz zatrudniania cenionych rzemieślników. Zbuduj ekonomiczne imperium i gość w swoich progach możnych patronów dysponujących nieprzebranymi wpływami i środkami, aby zyskać chwałę i prestiż.
Wiek 10+; liczba graczy 2 - 4 ; czas gry ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 187 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Splendor : Miasta / autor Marc Andrè; ilustracje Pascal Quidault - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - płytka pierwszego gracza, 7 płuytek miast, plansza, 20 herbów, 30 kart Orientu, 12 plastikowych twoerdz, instrukcja; 21 x 27 cm.
Autor
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Zawiera cztery rozszerzenia do podstawowej edycji Splendoru : Miasta, Placówki handlowe, Orient, Twierdze.
Splendor: Miasta to rozszerzenie do dynamicznej i uzależniającej gry w zbieranie zasobów na kartach i żetonach. Wcielanie się w renesansowych kupców będzie jeszcze bardziej pasjonujące dzięki czterem fascynującym modułom, które skierują rozgrywkę na nowe tory!
Wiek 10+; liczba graczy 2-4; czas gry ok. 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 188 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy : obrazki : ściśle tajna gra obrazkowa / gra autorstwa Vlaada Chvátil; ilustratorzy Jana Kilianovă, Michal Suchănek, David Cochard, Filip Neduk; opracowanie graficzne Frantiŝek Horălek, Filip Murmak ; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Wydawnictwo Rebel, 2016. - 14 kart agentów w dwóch kolorach, karta podwójnego agenta, 4 karty niewinnych obserwatorów, karta zabójcy, 60 kart kluczy, instrukcja, podstawka, 140 kart z 280 obrazkami; ; 30x30x6 cm
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: 2+; czas gry: 15 min; Wiek graczy: 18+
Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna! Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 145, GP 247 (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy : Ściśle tajna gra słowna / autor Vlaada Chvatil ; ilustracje Tomáš Kučerovsky ; projekt graficzny Filip Murmak; tłumaczenie Martyna Skowron. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel 2015. - 16 kafelków agentów, 1 kafelek podwójnego agenta, 7 kafelków niewinnych obserwatorów, 1 kafelek zabójcy, 40 kart kluczy, podstawka, klepsydra, 200 kart z 400 kryptonimami, instrukcja; : 30x30x6 cm
Dwóch rywalizujących szefów zna tożsamość 25 agentów. Członkowie ich drużyn znają tylko ich kryptonimy. Każda drużyna chce skontaktować się jako pierwsza z wszystkimi swoimi agentami. Ich szefowie dają im jednowyrazowe wskazówki, które mogą odnosić się do wielu słów na kartach.
Gra dla 2-8 osób. Czas gry : ok. 15 min; Wiek graczy : powyżej 14 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 143 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wikingowie : Wojownicy Północy / Tomasz Kaznocha, Tomasz Kaźmierski, ilustracje Jarek Nocoń, Bartek Fedyczak. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2013. - 1 gra (1 plansza, 4 figurki drakkarów, 1 figurka potwora morskiego, 1 kość 6 ścienna, 4 plansze gracza, 110 kart akcji) : karton, papier, plastik ; 29x29X7 cm. + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 28 cm).
Gra dla 3-4 osób; wiek 14+; rozgrywka ok 60 minut
W grze Wikingowie: Wojownicy Północy gracze wcielają się w Jarlów wikingów, którzy walczą o władzę nad Północą i koronę Konunga. Władzę zdobędzie ten, który jako pierwszy złupi wszystkie wsie i przywiezie z nich córki thanów do swojego portu, jako symbol uznania jego praw do korony. W międzyczasie Jarlowie będą walczyć z bestią morską i napadać się wzajemnie wśród wzburzonych fal północnego morza. Ten, który wykaże się największym sprytem, wolą walki, i któremu będą sprzyjać Bogowie, wyprawi wielką ucztę i zostanie Konungiem Północy. Rozgrywka toczy się przy użyciu sugestywnych figurek drakkarów i potwora morskiego na planszy przedstawiającej morze otoczone fjordami. Gracze mają do dyspozycji karty, które pozwalają im żeglować swoimi okrętami, wpędzać innych w kłopoty i kompletować skład swojej załogi, która znacząco poszerza możliwości gracza. Gra jest szybka, dynamiczna i dostarcza bardzo wielu emocji i dobrej zabawy przez około godzinę. Gra dla 3-4 osób; wiek 14+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 9 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Europa / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval ; projekt graficzny Cyrille Daujean; tłumaczenie: Magdalena Jedlińska, Szymon Szweda, Tomasz Z. Majkowski. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 1 plansza(mapa Europy), 240 kolorowych wagoników, 15 kolorowych dworców, 110 kart wagonów, 46 kart biletów, 5 drewnianych znaczników punktacji, instrukcja; 29 x 29 cm.
Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina - Wsiąść do pociągu: Europa zabierze cię w wielką podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia
Wiek 8+, liczba graczy 2-5, czas gry 30-60 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 173 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
To nie jest samodzielna gra. Wymagana jest podstawowa wersja gry.
Dodatek Wsiąść do Pociągu. Europa używa aż 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Dzięki temu możemy zagrać w jednym z trzech trybów: - Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), - Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety), - Metropolie Europy (nieużywające długich tras, a specjalnych biletów Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu.
Wiek 8+, liczba graczy 2-5, czas 45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 206 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Londyn / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval, opracowanie graficzne Cyrille Daujean; tłumaczenie Magda Kożyczkowska. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - plansza, 9/ plastikowych autobusów, 4 zapasowe autobusy, 44 karty lokomocji, 20 kart biletów, 4 znaczniki punktacji, instrukcja; 23 x 23 cm
Czas na herbatkę! Witamy w światowej stolicy mody i muzyki z lat 70-tych! Wskocz na pokład piętrowego autobusu, aby przemknąć zabytkowymi ulicami Londynu, minąć Pałac Buckingham, wstąpić do British Museum lub zatrzymać się nad Tamizą i posłuchać echa dzwonów Big Bena. Wsiąść do Pociągu: Londyn to kusząca prostotą gra, kontynuująca myśl przewodnią bestsellerowej serii. Podczas zabawy gracze będą ścigali się po Londynie z lat 70-tych, starając się zrealizować jak najwięcej autobusowych tras i łącząc ze sobą najważniejsze dzielnice stolicy Wielkiej Brytanii. Dzięki prostym zasadom i niewielkiemu formatowi planszy, Wsiąść do Pociągu: Londyn jest grą niezwykle przyjemną i prostą w obsłudze. Świetnie sprawdzi się zarówno wśród fanów serii, jak i na początek przygody z planszówkami.
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 10-15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 203 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Nowy Jork / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval, opracowanie graficzne Cyrille Daujean; tłumaczenie Rafał Kalota. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2018. - 1 plansza, 60 plastikowych taksówek, , 8 zapasowych taksówek, 44 karty lokomocji, , 18 kart biletów, instrukcja, notes, ołówek; 23 x 23 cm
Witamy w Nowym Jorku! Weź udział w niezwykłej przygodzie i odkryj największe atrakcje legendarnego miasta: od Time Square, poprzez Empire State Building aż do Central Parku. Wsiądź do taksówki i przemierzaj ulice według własnej trasy, odwiedzając jednocześnie najważniejsze punkty turystyczne.
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 10-15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 204 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Pierwsza podróż / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Djib i Regis Torres. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 1 plansza ,86 kolorowych wagoników, 72 karty Wagonów, 32 karty biletów, 4 karty biletów specjalnych Wschód-Zachód, 1 złoty biley; 27 x 28 cm.
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż to gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie. Gra zawiera mapę Europy ze skróconymi trasami oraz ilustracjami charakterystycznymi dla każdego z miast. Dzięki tej prostszej wersji najmłodsi gracze oraz początkujący mogą stawiać pierwsze kroki podróżując i odwiedzając miasta naszego kontynentu.
Wiek 6+, liczba graczy 2-4, czas gry 15-30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 202 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
„Wsiąść do Pociągu. Polska” to dodatek zaprojektowany pod kątem rozgrywki dla 2-4 osób. Gra toczy się na planszy z mapą Polski, a celem uczestników jest zrealizowanie jak największej liczby tras. Budując połączenia między miastami, a także łącząc ze sobą poszczególne kraje sąsiadujące, gracze próbują zdobyć monopol w segmencie komunikacji publicznej. Im wcześniej uda im się skomunikować dwa państwa, tym więcej punktów otrzymają. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: „Wsiąść do Pociągu: Europa”.
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 30-60 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 205 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej