Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(63)
Forma i typ
Gry i zabawki
(63)
Dostępność
dostępne
(46)
wypożyczone
(17)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(63)
Autor
Blanchot Denis
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Benedetti Toussaint
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Moon Alan R
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Roubira Jean-Louis
(5)
Bauza Antoine (1978- )
(4)
Murmak Filip
(4)
Skowron Martyna
(4)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Henry Frédéric
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Cardouat Marie (1981- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kijak Karolina
(2)
Mín & Elwen
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Uszan Aleksandr
(2)
Yuio
(2)
Štach Michal
(2)
Štachová Michaela
(2)
Żabicka Monika
(2)
Akulow Michaił
(1)
Azagury Éric
(1)
Beaujannot Gaëtan
(1)
Bernacki Krzysztof
(1)
Blass Albertine
(1)
Bonnessee Regis
(1)
Bosley Andrew
(1)
Castelli Stefano
(1)
Cathala Bruno (1963- )
(1)
Chrzanowska Agnieszka (tłumaczka)
(1)
Cochard Davis
(1)
Coimbra Miguel
(1)
Coudray Marina
(1)
Crespi Andrea
(1)
Dulin Uildrim
(1)
Eaton Scot
(1)
Erdt Markus
(1)
Fedyczak Bartłomiej (1985- )
(1)
Garfield Richard
(1)
Ghigini Giulia
(1)
Graham Julie-Ann
(1)
Hall William
(1)
Hargrave Elizabeth
(1)
Hebinger Etienne
(1)
Hrdina Ondřej
(1)
Jedlińska Magdalena
(1)
Jedliński Artur
(1)
Kalota Rafał
(1)
Kazej Elena
(1)
Kaznocha Tomasz
(1)
Kałuża Adam (1971- )
(1)
Kaźmierski Tomasz
(1)
Kelly Paul
(1)
Kilianovă Jana
(1)
Komarow Ilja
(1)
Kudriavtcev Petr
(1)
Kurek Krzysztof
(1)
Kwasowarow Anton
(1)
Kůs Jiří
(1)
Lalet Michael
(1)
Lannurien Gaël
(1)
Lebart Corentin
(1)
Lefévre Clément
(1)
Lévi Laurent
(1)
Majkowski Tomasz Z
(1)
May Dann
(1)
Mikucki Artur
(1)
Miramon Sabina
(1)
Murphy Anita
(1)
Neduk Filip
(1)
Noonan Brenna
(1)
Popow Iwan
(1)
Quidault Pascal
(1)
Rangsima Nan
(1)
Rivollet Alain
(1)
Sadikowa Natalia
(1)
Schweiger Tobias
(1)
Sedláček František
(1)
Silva Lorenzo
(1)
Smith Ryan
(1)
Stewart Lucas
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(16)
2010 - 2019
(47)
Okres powstania dzieła
2001-
(44)
Kraj wydania
Polska
(63)
Język
polski
(63)
Odbiorca
Dzieci
(4)
6-8 lat
(3)
9-13 lat
(1)
Dorośli
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Łąki i pastwiska
(2)
Budownictwo
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Gry przygodowe
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(1)
Jaskinie
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Siedem cudów świata
(1)
Speleolodzy
(1)
Walka
(1)
Wikingowie
(1)
Zbiorniki wodne
(1)
Temat: miejsce
Starożytny Rzym
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(63)
Gry w karty
(17)
Gry i zabawy umysłowe
(16)
Gry edukacyjne
(4)
Gry strategiczne
(4)
Gry ekonomiczne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(55)
63 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w twojej głowie!
Wiek 6+, liczba graczy 1+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 207 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Galaktyka, Potwory i Atom
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Science Fiction są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Potwory, Galaktyka i Atom. Posiadają 54 ikonki opisujące większość najważniejszych słów, które pozwolą nadać naszym opowieściom rys fantastyczny, a nawet kosmiczny! Dzięki nim nasi bohaterowie odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 166 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 2 : Przygody / Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2018. - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 193 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 3 : Podróże / Jean-Louis Roubira, Xavier Collette. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2018. - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit" lub "Dixit Odyseja".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 3 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 194 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 4 : Początki / Jean-Louis Roubira, Clément Lefévre. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 4 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 191 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 7 : Wizje / Jean-Louis Roubira, Marina Coudray. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Dixit 7 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie wielokulturowych wizji. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 192 dodatek (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dylematy : gra towarzyska / [Nicholas Stewart, William Hall, Lucas Stewart, Ryan Smith ; tłumaczenie Krzysztof Bernacki]. - Edycja 2. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, [2018]. - 4 zestawy kart w oddzielnych pudełkach w 4 kolorach : białym (instrukcja, 30 kart głosów, 6 kart trybów, 1 karta moralnego kompasu, 15 dwustronnych kart punktów), zielonym (55 kart), pomarańczowym (55 kart), czerwonym (55 kart) ; 9x8x8 cm.
Gra przeznaczona dla 4-15 graczy, w wieku 12+ do 18+.
Nietypowa gra moralnych dylematów i trudnych wyborów. Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób i rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania (“A” oraz “B”). Wybierzcie tego, kto rozpocznie zabawę. W każdej turze na stole ląduje karta Dylematu - zagadnienia moralnego z dwoma możliwymi rozwiązaniami. Twoim zadaniem jest przewidzieć, którą opcję wybierze większość osób przy stole. Grupa może - a nawet powinna, gorąco do tego zachęcamy! - dyskutować nad możliwymi rozwiązaniami, po czym każdy z graczy podejmuje decyzję. Punktujesz, jeśli udało Ci się poprawnie przewidzieć głos większości. Ostatecznym celem gry jest zebranie 5 punktów, ale jej sekret polega na rozmowie - karty mają stanowić pretekst do dyskusji na mniej lub bardziej poważne tematy. Uwaga! Gra przeznaczona dla osób dorosłych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 234 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Królestwo w budowie / Donald X Vaccarino - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2014. - 8 modułów planszy, 28 płytek lokacji, 160 osad, 4 znaczniki złota, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 35 kart, 8 kart pomocy, instrukcja; 29x29 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób; wiek 10 +
Podczas rozgrywki w Królestwo w Budowie, gracze tworzą własne królestwa, rozważnie stawiając nowe osady by na końcu rozgrywki posiąść jak najwięcej złota. Rozgrywka toczy się na modularnej planszy, pokrytej siatką sześciokątnych pól, reprezentujących dziewięć różnych rodzajów terenu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 43 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jungle Speed / Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko ; tłumaczenie Artur Jedliński. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2015. - 80 kart, drewniany totem, woreczek na karty i totem, instrukcja; 13x13 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy 2-10; wiek 7 +
Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry – aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany "totem". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 66 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy - duet : ściśle tajna gra kooperacyjna / autorzy Vlaada Chvátil i Scot Eaton ; ilustracje Tomáš Kučerovský ; opracowanie graficzne František Horălek, Filip Murmak; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Rebel, 2017. - 11 znaczników czasu, plik z 14 mapami misji, podstawka, 15 zielonych kart agentów, 100 dwustronnych kart kluczy, karta zabójcy, 200 kart z 400 nowymi słowami, instrukcja; ; wymiary pudełka 16x23x5 cm.
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: od 2, czas gry: 15 min; Wiek graczy: 11+
Ty i Twój partner jesteście na sekretnej misji w zatłoczonym mieście. Waszym celem jest nawiązanie kontaktu z 15 agentami i uniknięcie gangu zabójców. Wiesz, z kim ma się skontaktować Twój partner. Twój partner wie, z kim Ty masz się skontaktować. Dając sobie nawzajem jednowyrazowe wskazówki, które mogą nakierować na kilka słów na stole, próbujecie dotrzeć do agentów, nim skończy się czas.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 142 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy bez cenzury : gra słowna tylko dla dorosłych / na podstawie gry autorstwa Vlaady Chvátila ; ilustracje Petr Kudriavtcev, Tomáš Kučerovský ; opracowanie graficzne Emily Todd; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Rebel, 2016. - 16 kart agentów w dwóch kolorach, karta podwójnego agenta, 7 kart niewinnych obserwatorów, karta zabójcy, 40 kart kluczy, instrukcja, podstawka, 200 kart z 400 kryptonimami; 30x30x6 cm
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: 4-8, czas gry: 15 min; Wiek graczy: 18+
Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 144 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiona Wyspa Arnak / Mín & Elwen ; [opracowanie gry: Michal Štach, Michaela Štachová ; projekt graficzny: Filip Murmak ; grafika: Ondřej Hrdina, Milan Vavroň, Jiří Kůs, František Sedláček ; tłumaczenie Agnieszka Chrzanowska] ; Czech Games Edition. - Praha : Czech games Edition ; Gdańsk : Rebel, [2020] - 1 gra (dwustronna plansza główna, 4 dwustronne planszetki graczy, dwustronna plansza zasobów, 110 kart, 8 drewnianych pionków archeologów, 8 drewnianych znaczników badań, 16 kafelków stanowisk archeologicznych, 16 kafelków bożków, 15 kafelków strażników, 12 kafelków asystentów, 18 kafelków nagród naukowych, 24 kafelki świątyni, 5 kafelków blokady, 15 kafelków akcji przeciwnika, 27 kartonowych żetonów monet, 27 kartonowych żetonów kompasów, 16 plastikowych tabliczek, 12 plastikowych grotów strzał, 9 plastikowych klejnotów, 10 kafelków rezerwowych, znacznik pierwszego gracza, kartonowe księżycowe berło, notes, 4 karty pomocy) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 36x26x7 cm + instrukcja (23, [1] strona : ilustracje ; 32 cm).
Wiek: 12+ ; liczba graczy 1-4; czas 30min na gracza
Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty posłużą również do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawią się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy.  Na czym to polega? Każdy z graczy staje przed zadaniem poprowadzenia wyprawy badawczej na nieznaną dotąd wyspę Arnak i odkrycia tajemnic wymarłej cywilizacji. Gracze będą zaopatrywać swoje ekspedycje w przydatne przedmioty, eksplorować dżunglę w poszukiwaniu tajemniczych artefaktów i fascynujących stanowisk archeologicznych, ujarzmiać strażników tych miejsc i – co najważniejsze – prowadzić na podstawie znalezisk badania, które mogą doprowadzić do odkrycia zaginionej świątyni. Za swoje dokonania gracze zdobywają punkty, które na koniec gry pokażą, kto poprowadził najbardziej owocną wyprawę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 292 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiona Wyspa Arnak : Przywódcy ekspedycji / Mín & Elwen ; [opracowanie gry: Michal Štach, Michaela Štachová, Tomas Uhlir, Adam Španĕl ; projekt graficzny : Radek Boxan ; tłumaczenie Magda Gamrot] ; Czech Games Edition. - Praha : Czech games Edition ; Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (1 dwustronna plansza badań, 6 planszetek graczy, 55 kart, drewniany pionek archeologa, 8 kafelków stanowisk archeologicznych, 4 kafelki bożków, 5 kafelków strażników, 4 kafelki asystentów, kartonowe księżycowe berło, kafelek orła, kafelek walizki, 3 żetony przekąsek, 6 żetonów ról do losowania, 4 kafelki namiotów, 6 kart pomocy) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 25x19x7 cm + instrukcja (23, [1] strona : ilustracje ; 25 cm).
Wiek: 12+ ; liczba graczy 1-4; czas 30 min na gracza
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zaginiona wyspa Arnak
Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe dla każdego z graczy. Uczestnicy przyjmą role liderów o unikalnych umiejętnościach i będą mieli okazję wypróbować dopasowane do nich strategie. Oprócz tego w pudełku znajdziesz nowe świątynie do eksploracji, a także jeszcze więcej przedmiotów, artefaktów, asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 293 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Punto: po kropkach do zwycięstwa / autor Bernhard Weber. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel; Game Factory, 2020. - 1 pudełko metalowe, 72 karty; 6x6 cm.
Forma i typ
Gatunek
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób, czas gry 20+, liczba graczy 7+
Bezkompromisowa walka o przewagę Punto to gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz! Na czym to polega? Gra zawiera 4 talie w 4 różnych kolorach. W każdej z nich znajdują się karty z kropkami (od 1 do 9). Uczestnicy tasują swoje talie, a następnie umieszczają je zakryte przed sobą. W każdej rundzie bierzemy wierzchnią kartę z talii i zagrywamy ją na polu gry w kwadracie 6x6. Karty możemy umieszczać na wolnych polach lub na innych kartach, pod warunkiem, że na dokładanym kartoniku znajduje się więcej kropek. Naszym celem jest ułożenie w rzędzie 5 własnych kart.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 236 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy : obrazki : ściśle tajna gra obrazkowa / gra autorstwa Vlaada Chvátil; ilustratorzy Jana Kilianovă, Michal Suchănek, David Cochard, Filip Neduk; opracowanie graficzne Frantiŝek Horălek, Filip Murmak ; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Wydawnictwo Rebel, 2016. - 14 kart agentów w dwóch kolorach, karta podwójnego agenta, 4 karty niewinnych obserwatorów, karta zabójcy, 60 kart kluczy, instrukcja, podstawka, 140 kart z 280 obrazkami; ; 30x30x6 cm
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: 2+; czas gry: 15 min; Wiek graczy: 18+
Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna! Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 145, GP 247 (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Łowcy skarbów / projektant Richard Garfield , il. Markus Erdt - Gdańsk : Rebel.pl, 2015. - 1 plansza (dwustronna i dwuczęściowa) , 1 instrukcja i dodatek do instrukcji, 1 znacznik rundy, 12 żetonów punktacji , 82 monety , 54 płytki skarbów , 75 kart, 39 klejnotów , 22 płytki goblinów , 30 x 30 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2- 6 osób; Wiek 8 +
Tylko najodważniejsi poszukiwacze skarbów zapuszczają się w mroczną otchłań Jaskini Lawy, przedzierają się przez chaszcze Splątanej Dżungli, i ryzykują życiem między lodowymi szczytami Gór Mroźnych. Czy i ty należysz do nich? Przygody zostały podzielone na pięć epizodów (rund). (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 65 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Budowniczowie : Antyk / projektant Frédéric Henry, il. Sabrina Miramon - Gdańsk : Rebel.pl, 2015 - 37 prostokątnych kart (w tym 18 Robotników, 6 Więźniów, 4 Narzędzia, 4 Pożyczki, 4 Uniwersytety i 1 karta pierwszego gracza), 40 monet (18 złotych, 24 srebrne) , 33 karty Budynków (w tym 4 Maszyny); pudełko metalowe; 13x13 cm.
(Budowniczowie)
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 4 osoby; Wiek 10+
Zbieraj surowce i buduj, buduj! Budowniczowie to prosta i bardzo przyjemna gra w zarządzanie zasobami. Karty reprezentują budynki i pracowników. Gracze zdobywają punkty zwycięstwa (oraz pieniądze) wznosząc budowle. Jednakże skonstruowanie budynku wymaga robotnika, a ten z kolei wymaga pieniędzy. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 62 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cardline : Zwierzęta / projektant Frédéric Henry Il. Gaël Lannurien - Gdynia : Rebel.pl; 2015 - 110 kart zwierząt, instrukcja, pudełko metalowe; 13x13 cm.
(Cardline)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 8 osób; Wiek 7+
Skrzyżowanie Fauny i Timeline! Idealna gra rodzinna i imprezowa. Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb? Aby bawić się w Cardline - Zwierzęta, nie musicie znać szczegółowych informacji dotyczących zwierząt, a jedynie kierować się przeczuciem i własnymi podejrzeniami! To idealna gra na lekkie popołudnie z rodziną czy znajomymi, a przy tym mająca znaczący walor edukacyjny, będąca świetnym narzędziem do wykorzystania w szkole. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 61 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Nadzwyczajni - Studio Projektowe: Wynalazki / pomysł Anita Murphy; oprac. projektu Anita Murphy, Rory O'Connor; projekt graficzny Paul Kelly ; il. Julie-Ann Graham et al. - Gdańsk: Gdańsk: Rebel.pl.; Belfast : Creativity Hub; 2015. - 6 dwustronnie ilustrowanych kart postaci; 6 kart zadań; 10 kart dodatkowych pytań, które mają na celu pobudzić wyobraźnię i dać pomysł na projekt, notes projektowy (36 stron), pisak, zamykana obudowa zestawu imitująca tablet, instrukcja; 25x15 cm.
(Nadzwyczajni - Studio Projektowe)
Liczba graczy: 1 - bez ograniczeń ; Wiek: od 8 lat
Przed Tobą wymagające zadanie. Jeden z Nadzwyczajnych bohaterów potrzebuje Twojej pomocy przy zaprojektowaniu dla niego specjalnego wynalazku. Wylosuj który z nich, dobierz kartę zadania i wspomagaj swój proces tworzenia dodatkowymi pytaniami, które pomogą Ci określić jakie rozwiązanie będzie dla niego najlepsze. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 64 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit: Obraz jest wart tysiąca słów! / Jean-Louis Roubira ; il. Marie Cardouat ; projekt Regis Bonnessee. - Gdańsk : Rebel.pl.; Poitiers (France) : Libellund ; 2015. - 84 wielkoformatowych kart, 1 karta prezent, 1 plansza z torem punktów wewnątrz pudełka, 6 drewnianych pionków królików, 36 znaczków głosowania, instrukcja; 28x28 cm
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 3-6 osób; wiek 8+
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy Dixit to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny. (www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 63 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej