Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(8)
Forma i typ
Gry i zabawki
(8)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Dostępność
dostępne
(7)
wypożyczone
(1)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(8)
Autor
Marszałek Lechosław (1922-1991)
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(8)
Okres powstania dzieła
2001-
(6)
Kraj wydania
Polska
(8)
Język
polski
(7)
Odbiorca
Dzieci
(4)
9-13 lat
(3)
6-8 lat
(2)
Młodzież
(1)
Temat
Gry ekonomiczne
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry towarzyskie
(1)
Matematyka
(1)
Nauka liczenia
(1)
Plansze do gry
(1)
Reksio (postać fikcyjna)
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(7)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Gry i zabawy
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(6)
Edukacja i pedagogika
(1)
8 wyników Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Supermatematyk : gra edukacyjna. - Chwaszczyno k/Gdyni : Alexander, [2019]. - 1 gra (72 tabliczki z liczbami, 36 taliczek znaków, 55 kart liczb, worek, klepsydra, instrukacja) : papier, karton, plastik ; w pudełku 24x31x6 cm.
Liczb graczy: 2-4; wiek: 7+.
Na pudełku: Sowa mądra głowa poleca ; nauka liczenia, trening myślenia, emocje i zabawa.
Nieodpowiednie dla dzieci poniżej wieku 3 lat.
Sowa Mądra Głowa Supermatematyk to gra edukacyjna, która naukę liczenia zamienia w prawdziwą frajdę! Zwykłe rozwiązywanie działań matematycznych to dla twojego dziecka straszliwa nuda? Wizja wkuwania na blaszkę tabliczki mnożenia przyprawia twoją pociechę o dreszcz grozy? A może twój mały matematyk bardzo chętnie główkuje nad zadaniami i szukasz dla niego nowych wyzwań? Matematyka przecież wcale nie musi być ciężkostrawna! Liczba graczy 2-4, wiek 7+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 373 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Wyścigi konne ; Wyprawa przez dżunglę. - Chwaszczyno : Alexander, [2016]. - 2 gry (1 dwustronna plansza, 4 pionki, kostka do gry) : karton, papier, plastik ; w pudełku 29x19x4 cm+ instrukcja.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2-4. Wiek graczy: 4+.
Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko zadławienia się małymi elementami.
"Wyścigi konne" i "Wyprawa przez dżunglę" to gry oparte na prostych zasadach, w których wygrana zależy od szczęśliwych rzutów kostką. Uczestnicy gry w drodze do celu muszą pokonać wiele trudności i przeszkód. Niepewność każdego kolejnego ruchu wzbudza wiele emocji i sprawia, ze wszyscy uczestniczą w dobrej zabawie. Liczba graczy: 2-4. Wiek graczy: 4+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 368 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Ale-Pary : Misz-masz. - Chwaszczyno: Alexander Piotr Pundzia, 2019. - 31 kart koła, instrukcja; 9x9 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek graczy 3+; liczba graczy 2-4
Szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością. W opakowaniu znajdziemy zestaw 31 kart z 6 obrazkami na każdej z nich. Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość. Gra polega na jak najszybszym znalezieniu wspólnego obrazka. W zależności od wariantu wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej kart, bądź jak najszybciej pozbędzie się wszystkich.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 154 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gnaj do celu w PRL-u: Rozrywkowa gra planszowa. - Chwaszczyno: Wydawnictwo Alexander, 2014. - 1 gra (1 plansza, 4 pionki, kostka do gry, 4 cegiełki, 4 karty "Mieszkania", 4 karty "Zakładu", Karta "Członek PZPR", Karta "Członek ORMO", Karta "Znajomości", 44 Karty LOS, 4 Tablice "Wyposażenia mieszkania", 4 Tablice "Zakupów na kartki", 8 kartek na towar reglamentowany, 64 tabliczki z nazwą towaru, banknoty: 10 zł - 12 sztuk, 20 zł - 4 sztuki, 50 zł - 8 sztuk, 100 zł - 16 sztuk, 200 zł - 8 sztuk, 500 zł - 8 sztuk, 1000 zł - 8 sztuk, 2000 zł - 8 sztuk, 5000 zł - 8 sztuk, 10000 - 8 sztuk, 20000 - 8 sztuk, 50000 zł - 4 sztuki, 100000 zł - 4 sztuki) : karton, papier, plastik, kolor ; w pudełku 24x25x5 cm. + instrukcja (16 stron : ilustrac je ; 21 cm).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 graczy w wieku 8+
Gra związana ze światem finansów. Wygrywa ten kto najbardziej się wzbogaci i doprowadzi przeciwników do bankructwa. Gra dla 2-4 osób; wiek 8+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 39 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Mój pierwszy teleturniej - Chwaszczno : Z.P. Alexander , [2018]. - dwustronne karty teleturnieju : 90 niebieskich, 20 żółtych, 2 stojące tabliczki na nazwy zespołów, 1 tablica wyników, 1 mazak, 1 dzwonek, 1 instrukcja ; 25 x 25 cm
Forma i typ
Symbol UKD: 794
Wiek 7+, liczba graczy 3+,
Czy woda dopasowuje się do kształtu naczynia, w którym się znajduje? Czy rekin jest ssakiem? Jakie jest najwyższe zwierzę na Ziemi? Jeżeli jeszcze nie znasz odpowiedzi na te pytania, nie martw się! Mój pierwszy teleturniej pomoże ci dowiedzieć się nowych ciekawych rzeczy o świecie. Działaj w zespole lub sam i udowodnij, że potrafisz najlepiej odpowiadać na zadane pytania!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 243 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Reksio : pamięć : gra edukacyjna / autor postaci Lechosław Marszałek,. - Chwaszczyno k/Gdyni : "Alexander" Piotr Pundzisz, [2018] - 40 ilustrowanych tabliczek, instrukcja; 16x16 cm.
Liczba graczy: 2-4; wiek 5+
W grze pamięć "Reksio" wygrywa , kto najlepiej zapamięta położenie par takich samych obrazków, odkrytych na chwilę, spośród wszystkich ilustrowanych tabliczek leżących na stole rewersem do góry. Gra, skierowana jednocześnie dla dzieci i dorosłych jest doskonałym treningiem pamięci i spostrzegawczości. Zapewnia dużo dobrej zabawy i emocji, starszym graczom oferując powrót do czasów młodości, a młodszym graczom możliwość poznania ikony bajek z dawnych lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 149 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Pingwiny z Madagaskaru: Inspektor z Madagaskar. - Chwaszczyno: "Alexander" Piotr Pundzisz, 2014. - 2 plastikowe tablice na portrety (2 ramki i 48 klapek), 48 małych kart, 24 duże karty, bączek z opisem poleceń , klepsydra , notes , instrukcja ; 25x25x6
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2; Wiek: od 5 lat
Zły i przebiegły Oktawiusz Mackiewicz poświęcił całe swoje życie na budowanie wielkiego laboratorium. Spędzał w nim każdą chwilę i obmyślał plan zagłady świata. Kiedy już wydawało się, że Mackiewicz i jego poplecznicy ruszą do ataku i nikt nie uchroni Ziemi przed zagładą, pojawił się tajemniczy bohater, który zniszczył imperium złych ośmiornic. Jednak nikt nie wie kim jest zagadkowy śmiałek. Na szczęście do akcji wkracza słynny Inspektor z Madagaskaru! W tej grze każdy z graczy wcieli się w inteligentnego Inspektora z Madagaskaru, a także w przesłuchiwanego świadka. Zwycięzcą zostanie ten, kto pierwszy zbierze szereg informacji o naszym bohaterze i jak najszybciej ujawni jego tożsamość światu! (źródło: opakowanie)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 48 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quiz o Polsce. - Chwaszczyno : "Alexander" Piotr Pundzis, [2019] - 96 kart pytań i odpowiedzi, 12 kart liter, 1 karta z nazwami działów, 4 pionki, kostka do gry, plansza, 80 żetonów, kubek, kulka, katapulta, instrukcja; 31x30x8 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Na pudełku: Gra, wiedza o Polsce, emocje, zabawa. 804 pytania. 2412 odpowiedzi.
Liczba graczy : 2-4.
Wiek 10+
Emocjonująca gra planszowa połączona z Quizem z wiedzy ogólnej o Polsce oraz ciekawostkami z różnych dziedzin kultury, przyrody, filmu oraz historii zestaw zawiera 388 pytań, na które trzeba odpowiedzieć w trakcie gry po planszy gra zarówno dla młodzieży jak i dorosłych.
Liczba graczy : 2-4.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 150 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej