Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(63)
Forma i typ
Gry i zabawki
(63)
Dostępność
dostępne
(49)
wypożyczone
(14)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(63)
Autor
Blanchot Denis
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Benedetti Toussaint
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Moon Alan R
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Roubira Jean-Louis
(5)
Bauza Antoine (1978- )
(4)
Murmak Filip
(4)
Skowron Martyna
(4)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Henry Frédéric
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Cardouat Marie (1981- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kijak Karolina
(2)
Mín & Elwen
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Uszan Aleksandr
(2)
Yuio
(2)
Štach Michal
(2)
Štachová Michaela
(2)
Żabicka Monika
(2)
Akulow Michaił
(1)
Azagury Éric
(1)
Beaujannot Gaëtan
(1)
Bernacki Krzysztof
(1)
Blass Albertine
(1)
Bonnessee Regis
(1)
Bosley Andrew
(1)
Castelli Stefano
(1)
Cathala Bruno (1963- )
(1)
Chrzanowska Agnieszka (tłumaczka)
(1)
Cochard Davis
(1)
Coimbra Miguel
(1)
Coudray Marina
(1)
Crespi Andrea
(1)
Dulin Uildrim
(1)
Eaton Scot
(1)
Erdt Markus
(1)
Fedyczak Bartłomiej (1985- )
(1)
Garfield Richard
(1)
Ghigini Giulia
(1)
Graham Julie-Ann
(1)
Hall William
(1)
Hargrave Elizabeth
(1)
Hebinger Etienne
(1)
Hrdina Ondřej
(1)
Jedlińska Magdalena
(1)
Jedliński Artur
(1)
Kalota Rafał
(1)
Kazej Elena
(1)
Kaznocha Tomasz
(1)
Kałuża Adam (1971- )
(1)
Kaźmierski Tomasz
(1)
Kelly Paul
(1)
Kilianovă Jana
(1)
Komarow Ilja
(1)
Kudriavtcev Petr
(1)
Kurek Krzysztof
(1)
Kwasowarow Anton
(1)
Kůs Jiří
(1)
Lalet Michael
(1)
Lannurien Gaël
(1)
Lebart Corentin
(1)
Lefévre Clément
(1)
Lévi Laurent
(1)
Majkowski Tomasz Z
(1)
May Dann
(1)
Mikucki Artur
(1)
Miramon Sabina
(1)
Murphy Anita
(1)
Neduk Filip
(1)
Noonan Brenna
(1)
Popow Iwan
(1)
Quidault Pascal
(1)
Rangsima Nan
(1)
Rivollet Alain
(1)
Sadikowa Natalia
(1)
Schweiger Tobias
(1)
Sedláček František
(1)
Silva Lorenzo
(1)
Smith Ryan
(1)
Stewart Lucas
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(16)
2010 - 2019
(47)
Okres powstania dzieła
2001-
(44)
Kraj wydania
Polska
(63)
Język
polski
(63)
Odbiorca
Dzieci
(4)
6-8 lat
(3)
9-13 lat
(1)
Dorośli
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Łąki i pastwiska
(2)
Budowa państwa
(1)
Budownictwo
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Gry przygodowe
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(1)
Jaskinie
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Siedem cudów świata
(1)
Speleolodzy
(1)
Walka
(1)
Wikingowie
(1)
Zbiorniki wodne
(1)
Temat: miejsce
Starożytny Rzym
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(63)
Gry w karty
(17)
Gry i zabawy umysłowe
(16)
Gry edukacyjne
(4)
Gry strategiczne
(4)
Gry ekonomiczne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(55)
63 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
To nie jest samodzielna gra. Wymagana jest podstawowa wersja gry.
Dodatek Wsiąść do Pociągu. Europa używa aż 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Dzięki temu możemy zagrać w jednym z trzech trybów: - Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), - Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety), - Metropolie Europy (nieużywające długich tras, a specjalnych biletów Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu.
Wiek 8+, liczba graczy 2-5, czas 45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 206 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Londyn / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval, opracowanie graficzne Cyrille Daujean; tłumaczenie Magda Kożyczkowska. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - plansza, 9/ plastikowych autobusów, 4 zapasowe autobusy, 44 karty lokomocji, 20 kart biletów, 4 znaczniki punktacji, instrukcja; 23 x 23 cm
Czas na herbatkę! Witamy w światowej stolicy mody i muzyki z lat 70-tych! Wskocz na pokład piętrowego autobusu, aby przemknąć zabytkowymi ulicami Londynu, minąć Pałac Buckingham, wstąpić do British Museum lub zatrzymać się nad Tamizą i posłuchać echa dzwonów Big Bena. Wsiąść do Pociągu: Londyn to kusząca prostotą gra, kontynuująca myśl przewodnią bestsellerowej serii. Podczas zabawy gracze będą ścigali się po Londynie z lat 70-tych, starając się zrealizować jak najwięcej autobusowych tras i łącząc ze sobą najważniejsze dzielnice stolicy Wielkiej Brytanii. Dzięki prostym zasadom i niewielkiemu formatowi planszy, Wsiąść do Pociągu: Londyn jest grą niezwykle przyjemną i prostą w obsłudze. Świetnie sprawdzi się zarówno wśród fanów serii, jak i na początek przygody z planszówkami.
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 10-15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 203 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Nowy Jork / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval, opracowanie graficzne Cyrille Daujean; tłumaczenie Rafał Kalota. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2018. - 1 plansza, 60 plastikowych taksówek, , 8 zapasowych taksówek, 44 karty lokomocji, , 18 kart biletów, instrukcja, notes, ołówek; 23 x 23 cm
Witamy w Nowym Jorku! Weź udział w niezwykłej przygodzie i odkryj największe atrakcje legendarnego miasta: od Time Square, poprzez Empire State Building aż do Central Parku. Wsiądź do taksówki i przemierzaj ulice według własnej trasy, odwiedzając jednocześnie najważniejsze punkty turystyczne.
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 10-15 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 204 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Pierwsza podróż / autor gry Alan R. Moon ; ilustracje Djib i Regis Torres. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 1 plansza ,86 kolorowych wagoników, 72 karty Wagonów, 32 karty biletów, 4 karty biletów specjalnych Wschód-Zachód, 1 złoty biley; 27 x 28 cm.
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż to gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie. Gra zawiera mapę Europy ze skróconymi trasami oraz ilustracjami charakterystycznymi dla każdego z miast. Dzięki tej prostszej wersji najmłodsi gracze oraz początkujący mogą stawiać pierwsze kroki podróżując i odwiedzając miasta naszego kontynentu.
Wiek 6+, liczba graczy 2-4, czas gry 15-30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 202 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
„Wsiąść do Pociągu. Polska” to dodatek zaprojektowany pod kątem rozgrywki dla 2-4 osób. Gra toczy się na planszy z mapą Polski, a celem uczestników jest zrealizowanie jak największej liczby tras. Budując połączenia między miastami, a także łącząc ze sobą poszczególne kraje sąsiadujące, gracze próbują zdobyć monopol w segmencie komunikacji publicznej. Im wcześniej uda im się skomunikować dwa państwa, tym więcej punktów otrzymają. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: „Wsiąść do Pociągu: Europa”.
Wiek 8+, liczba graczy 2-4, czas gry 30-60 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 205 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Sport, Supermoce i Salon gier
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Bohaterowie są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Supermoce, Sport i Salon gier. Posiadają 54 ikonki , które pozwalają wprowadzić do naszych opowieści rozmaitych bohaterów ? zarówno tych obdarzonych niezwykłymi zdolnościami, jak i nieco bardziej zwykłych i codziennych.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 165 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Medycyna, Naratunek, Kataklizmy
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 167 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w twojej głowie!
Wiek 6+, liczba graczy 1+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 207 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Galaktyka, Potwory i Atom
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Science Fiction są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Potwory, Galaktyka i Atom. Posiadają 54 ikonki opisujące większość najważniejszych słów, które pozwolą nadać naszym opowieściom rys fantastyczny, a nawet kosmiczny! Dzięki nim nasi bohaterowie odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 166 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 2 : Przygody / Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2018. - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 193 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 3 : Podróże / Jean-Louis Roubira, Xavier Collette. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2018. - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit" lub "Dixit Odyseja".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 3 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 194 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 4 : Początki / Jean-Louis Roubira, Clément Lefévre. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 4 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 191 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 7 : Wizje / Jean-Louis Roubira, Marina Coudray. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Dixit 7 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie wielokulturowych wizji. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 192 dodatek (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dylematy : gra towarzyska / [Nicholas Stewart, William Hall, Lucas Stewart, Ryan Smith ; tłumaczenie Krzysztof Bernacki]. - Edycja 2. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, [2018]. - 4 zestawy kart w oddzielnych pudełkach w 4 kolorach : białym (instrukcja, 30 kart głosów, 6 kart trybów, 1 karta moralnego kompasu, 15 dwustronnych kart punktów), zielonym (55 kart), pomarańczowym (55 kart), czerwonym (55 kart) ; 9x8x8 cm.
Gra przeznaczona dla 4-15 graczy, w wieku 12+ do 18+.
Nietypowa gra moralnych dylematów i trudnych wyborów. Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób i rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania (“A” oraz “B”). Wybierzcie tego, kto rozpocznie zabawę. W każdej turze na stole ląduje karta Dylematu - zagadnienia moralnego z dwoma możliwymi rozwiązaniami. Twoim zadaniem jest przewidzieć, którą opcję wybierze większość osób przy stole. Grupa może - a nawet powinna, gorąco do tego zachęcamy! - dyskutować nad możliwymi rozwiązaniami, po czym każdy z graczy podejmuje decyzję. Punktujesz, jeśli udało Ci się poprawnie przewidzieć głos większości. Ostatecznym celem gry jest zebranie 5 punktów, ale jej sekret polega na rozmowie - karty mają stanowić pretekst do dyskusji na mniej lub bardziej poważne tematy. Uwaga! Gra przeznaczona dla osób dorosłych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 234 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Królestwo w budowie / Donald X Vaccarino - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2014. - 1 gra (8 modułów planszy, 28 płytek lokacji, 160 osad, 4 znaczniki złota, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 35 kart, 8 kart pomocy) : papier, karton, drewno, kolor ; w pudełu 29x29x8 cm. + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 28 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku powyżej 8 lat. Czas rozgrywki ok 45 minut.
Podczas rozgrywki w Królestwo w Budowie, gracze tworzą własne królestwa, rozważnie stawiając nowe osady by na końcu rozgrywki posiąść jak najwięcej złota. Rozgrywka toczy się na modularnej planszy, pokrytej siatką sześciokątnych pól, reprezentujących dziewięć różnych rodzajów terenu. Gra dla 2-4 osób; wiek 8+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 43 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jungle Speed / Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko ; tłumaczenie Artur Jedliński. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2015. - 80 kart, drewniany totem, woreczek na karty i totem, instrukcja; 13x13 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy 2-10; wiek 7 +
Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry – aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany "totem". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 66 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy - duet : ściśle tajna gra kooperacyjna / autorzy Vlaada Chvátil i Scot Eaton ; ilustracje Tomáš Kučerovský ; opracowanie graficzne František Horălek, Filip Murmak; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Rebel, 2017. - 11 znaczników czasu, plik z 14 mapami misji, podstawka, 15 zielonych kart agentów, 100 dwustronnych kart kluczy, karta zabójcy, 200 kart z 400 nowymi słowami, instrukcja; ; wymiary pudełka 16x23x5 cm.
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: od 2, czas gry: 15 min; Wiek graczy: 11+
Ty i Twój partner jesteście na sekretnej misji w zatłoczonym mieście. Waszym celem jest nawiązanie kontaktu z 15 agentami i uniknięcie gangu zabójców. Wiesz, z kim ma się skontaktować Twój partner. Twój partner wie, z kim Ty masz się skontaktować. Dając sobie nawzajem jednowyrazowe wskazówki, które mogą nakierować na kilka słów na stole, próbujecie dotrzeć do agentów, nim skończy się czas.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 142 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy bez cenzury : gra słowna tylko dla dorosłych / na podstawie gry autorstwa Vlaady Chvátila ; ilustracje Petr Kudriavtcev, Tomáš Kučerovský ; opracowanie graficzne Emily Todd; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Rebel, 2016. - 16 kart agentów w dwóch kolorach, karta podwójnego agenta, 7 kart niewinnych obserwatorów, karta zabójcy, 40 kart kluczy, instrukcja, podstawka, 200 kart z 400 kryptonimami; 30x30x6 cm
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: 4-8, czas gry: 15 min; Wiek graczy: 18+
Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 144 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiona Wyspa Arnak / Mín & Elwen ; [opracowanie gry: Michal Štach, Michaela Štachová ; projekt graficzny: Filip Murmak ; grafika: Ondřej Hrdina, Milan Vavroň, Jiří Kůs, František Sedláček ; tłumaczenie Agnieszka Chrzanowska] ; Czech Games Edition. - Praha : Czech games Edition ; Gdańsk : Rebel, [2020] - 1 gra (dwustronna plansza główna, 4 dwustronne planszetki graczy, dwustronna plansza zasobów, 110 kart, 8 drewnianych pionków archeologów, 8 drewnianych znaczników badań, 16 kafelków stanowisk archeologicznych, 16 kafelków bożków, 15 kafelków strażników, 12 kafelków asystentów, 18 kafelków nagród naukowych, 24 kafelki świątyni, 5 kafelków blokady, 15 kafelków akcji przeciwnika, 27 kartonowych żetonów monet, 27 kartonowych żetonów kompasów, 16 plastikowych tabliczek, 12 plastikowych grotów strzał, 9 plastikowych klejnotów, 10 kafelków rezerwowych, znacznik pierwszego gracza, kartonowe księżycowe berło, notes, 4 karty pomocy) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 36x26x7 cm + instrukcja (23, [1] strona : ilustracje ; 32 cm).
Wiek: 12+ ; liczba graczy 1-4; czas 30min na gracza
Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty posłużą również do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawią się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy.  Na czym to polega? Każdy z graczy staje przed zadaniem poprowadzenia wyprawy badawczej na nieznaną dotąd wyspę Arnak i odkrycia tajemnic wymarłej cywilizacji. Gracze będą zaopatrywać swoje ekspedycje w przydatne przedmioty, eksplorować dżunglę w poszukiwaniu tajemniczych artefaktów i fascynujących stanowisk archeologicznych, ujarzmiać strażników tych miejsc i – co najważniejsze – prowadzić na podstawie znalezisk badania, które mogą doprowadzić do odkrycia zaginionej świątyni. Za swoje dokonania gracze zdobywają punkty, które na koniec gry pokażą, kto poprowadził najbardziej owocną wyprawę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 292 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiona Wyspa Arnak : Przywódcy ekspedycji / Mín & Elwen ; [opracowanie gry: Michal Štach, Michaela Štachová, Tomas Uhlir, Adam Španĕl ; projekt graficzny : Radek Boxan ; tłumaczenie Magda Gamrot] ; Czech Games Edition. - Praha : Czech games Edition ; Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (1 dwustronna plansza badań, 6 planszetek graczy, 55 kart, drewniany pionek archeologa, 8 kafelków stanowisk archeologicznych, 4 kafelki bożków, 5 kafelków strażników, 4 kafelki asystentów, kartonowe księżycowe berło, kafelek orła, kafelek walizki, 3 żetony przekąsek, 6 żetonów ról do losowania, 4 kafelki namiotów, 6 kart pomocy) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 25x19x7 cm + instrukcja (23, [1] strona : ilustracje ; 25 cm).
Wiek: 12+ ; liczba graczy 1-4; czas 30 min na gracza
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zaginiona wyspa Arnak
Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe dla każdego z graczy. Uczestnicy przyjmą role liderów o unikalnych umiejętnościach i będą mieli okazję wypróbować dopasowane do nich strategie. Oprócz tego w pudełku znajdziesz nowe świątynie do eksploracji, a także jeszcze więcej przedmiotów, artefaktów, asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 293 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej