Derkacz Zbigniew
Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(4)
Forma i typ
Gry i zabawki
(4)
Dostępność
dostępne
(4)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(4)
Autor
Sekuła Aleksandra
(2478)
Kozioł Paweł
(2013)
Kotwica Wojciech
(793)
Kowalska Dorota
(664)
Kochanowski Jan
(490)
Derkacz Zbigniew
(-)
Konopnicka Maria
(428)
Zarawska Patrycja (1970- )
(322)
Roberts Nora (1950- )
(316)
Krzyżanowski Julian
(309)
Otwinowska Barbara
(309)
Sienkiewicz Henryk (1846-1916)
(298)
Ludwikowska Jolanta (1962- )
(271)
Christie Agatha (1890-1976)
(264)
Trzeciak Weronika
(262)
Fabianowska Małgorzata
(254)
Krasicki Ignacy
(251)
Steel Danielle (1947- )
(247)
Leśmian Bolesław
(245)
Boy-Żeleński Tadeusz
(244)
Popławska Anna (filolog)
(242)
Marciniakówna Anna
(234)
Słowacki Juliusz
(233)
Zimnicka Iwona (1963- )
(231)
Drewnowski Jacek (1974- )
(210)
Goliński Zbigniew
(201)
Włodarczyk Barbara
(200)
Dug Katarzyna
(198)
Mickiewicz Adam (1798-1855)
(198)
Sandemo Margit (1924-2018)
(196)
Baczyński Krzysztof Kamil
(195)
Byczek Zuzanna
(194)
Czechowicz Józef
(188)
Ławnicki Lucjan
(184)
Mickiewicz Adam
(183)
Chotomska Wanda (1929-2017)
(180)
Orzeszkowa Eliza
(180)
Żeleński Tadeusz (1874-1941)
(179)
Rzehak Wojciech (1967- )
(172)
King Stephen (1947- )
(167)
Jachowicz Stanisław
(161)
Szulc Andrzej
(161)
Praca zbiorowa
(159)
Żeromski Stefan (1864-1925)
(157)
Prus Bolesław (1847-1912)
(156)
Kraszewski Józef Ignacy
(152)
Chmielewska Joanna (1932-2013)
(147)
Shakespeare William (1564-1616)
(147)
Brzechwa Jan (1900-1966)
(146)
Konopnicka Maria (1842-1910)
(146)
Andersen Hans Christian (1805-1875)
(145)
Courths-Mahler Hedwig (1867-1950)
(144)
Hesko-Kołodzińska Małgorzata
(142)
Baudelaire Charles
(140)
Morsztyn Jan Andrzej
(139)
Prus Bolesław
(139)
Królicki Zbigniew A. (1954- )
(138)
Lech Justyna
(138)
Mosek Katarzyna
(137)
Braiter-Ziemkiewicz Paulina (1968- )
(136)
Pedersen Bente (1961- )
(136)
Wojnakowska-Jabłońska Paulina
(134)
Przerwa-Tetmajer Kazimierz
(133)
Krentz Jayne Ann (1948- )
(132)
Sandemo Margit (1924-2018). Saga o Ludziach Lodu
(132)
Rolando Bianka
(131)
Mazan Maciejka
(130)
Dobrzańska-Gadowska Anna
(128)
Strzałkowska Małgorzata (1955- )
(127)
Lange Antoni
(125)
Kraśko Jan (1954- )
(122)
Marlier Marcel (1930-2011)
(121)
Vandenberg Patricia (1921-2007)
(119)
Montgomery Lucy Maud (1874-1942)
(118)
Delahaye Gilbert (1923-1997)
(117)
Coben Harlan (1962- )
(113)
Goscinny René (1926-1977)
(112)
Kasdepke Grzegorz (1972- )
(112)
Lenartowicz Teofil
(112)
Ochab Janusz (1971- )
(112)
Rawinis Marian Piotr (1953-2021)
(111)
Beaumont Émilie (1948- )
(110)
Lien Merete (1952- )
(109)
Siudak Jacek
(109)
Cholewa Piotr W. (1955- )
(107)
Kozłowska Urszula (1958-2018)
(107)
Webb Holly
(106)
Gawryluk Barbara (1957- )
(105)
Liebert Jerzy
(105)
Clark Brenda
(104)
Fredro Aleksander (1793-1876)
(104)
Chomicz-Dąbrowska Lucyna
(103)
Bourgeois Paulette (1951- )
(102)
Górski Wojciech (ilustrator)
(102)
Kroszczyński Stanisław
(102)
Tkaczyszyn-Dycki Eugeniusz
(102)
Głowińska Anita
(101)
Napierski Stefan
(101)
Stelmaszyk Agnieszka (1976- )
(101)
Tuwim Julian (1894-1953)
(101)
Zagnińska Maria
(100)
Rok wydania
2010 - 2019
(4)
Okres powstania dzieła
2001-
(4)
Kraj wydania
Polska
(4)
Język
polski
(4)
Odbiorca
Dzieci
(1)
Temat
Kody
(1)
Pory roku
(1)
Programowanie (informatyka)
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(3)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Gry logiczne
(1)
Układanki
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(4)
4 wyniki Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
4 pory roku : układanki + memory / rysunki Monika Giełżecka, projekt graficzny Zbyszek Derkacz. - Nowa Iwiczna : Jawa, 2019. - 1 gra (4 obrazki główne, 24 żetony, kostka do gry) : karton ; w pudełku 18,5x17x4 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje; 16x16 cm)
(Mądre Gierki Tereferki)
Forma i typ
Temat
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 4-6; czas gry : +-30 min; liczba graczy 1-4.
Układanka zawiera 4 plansze – to scenki związane z porami roku Znajdź 6 żetonów z obrazkami, które kojarzą się ze scenką przedstawioną na wylosowanej planszy. Zwycięża gracz, który pierwszy odnajdzie 6 odpowiednich żetonów. Inne propozycje zabawy znajdują się w dołączonej instrukcji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 275 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
e-mocje zakodowane : kodowanka od kodowania do programowania / gra inspirowana pomysłem Magdaleny Krysińskiej; projekt graficzny: Zbyszek Derkacz ; koncepcja Emocje zakodowane - Jawa. - Nowa Iwiczna : Jawa, 2019. - 1 gra (książeczka z ramką, 20 elementów buziek, 10 pasków kodowych, 32 elementy memory, 1 znaczek emotki) : karton ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja ([2] strony : ilustracje; 21 cm.
Wiek 5+ , liczba graczy 1-4; czas gry +-30 min.
Z kodowanką już od najmłodszych lat można uczyć się jak programować i to nie zasiadając przed ekranem komputera. Zadaniem dziecka jest ułożenie Buźki w ramce według wylosowanego kodu. Dziecko losuje pasek z zakodowanym zadaniem i wybiera odpowiednie elementy Buźki. Wybrane elementy wsuwa do zamkniętej okładki według wylosowanego kodu. Następnie otwiera okładkę i sprawdza czy Buźka została prawidłowo ułożona (według rysunków znajdujących się w instrukcji). Na koniec można zachęcić dziecko aby nazwało emocje przedstawione na ułożonej Buźce i aby opisało co oznaczają te emocje. Gra uczy logicznego myślenia, postępowania według zasad, cierpliwości i wytrwałości. Wspiera rozwój twórczego myślenia. Zabawa jest doskonałym treningiem formułowania problemów oraz poszukiwania niestandardowych rozwiązań.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 300 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Skojarzenia: Zwierzaki : układanka edukacyjna / [ilustracje Zbigniew Derkacz]. - Nowa Iwiczna : Jawa, [2016] - 24 puzzle; pudełko 27x19 cm.
(The Sewed Family)
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Połącz 12 par
Wiek +5; liczba graczy 1-4
Skojarzenia Zwierzaki. Puzzlowa układanka edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym z przemiłymi zwierzakami. Gra ćwiczy pamięć i rozwija zdolności kojarzenia i logicznego myślenia.
Zasady gry: Gra składa się z podwójnych obrazków - puzzli. Na jednym jest zwierzak, na drugim element z nim związany. Np. kura-jajko, owca-wełna itp. Należy je ze sobą skojarzyć.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 96 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Squarki Base / [ilustracje Zbigniew Derkacz]. - Nowa Iwiczna : Jawa, [2014] - plansza, 48 kartoników z obrazkami, 2 pomocnicze plansze z obrazkami, 4 pionki, kostka, instrukcja; pudełko 25x25 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Wiek +6; liczba graczy 2-4
Squarki Base to strategiczna gra planszowa dla 2-4 osób i dla dzieci w wieku od 6 lat. Wciągająca i emocjonująca gra dla każdego, dla dzieci i dorosłych. Celem gry jest ułożenie na środku planszy obrazka złożonego z 4 pasujących do siebie części i zdobycie jak największej ilości punktów
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 97 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej