Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(44)
IBUK Libra
(1)
Forma i typ
Książki
(42)
Proza
(26)
Komiksy i książki obrazkowe
(5)
Publikacje dydaktyczne
(4)
Poradniki i przewodniki
(3)
Publikacje naukowe
(3)
Audiobooki
(1)
Druki ulotne
(1)
E-booki
(1)
Filmy i seriale
(1)
Gry komputerowe
(1)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(1)
Dostępność
dostępne
(57)
nieokreślona
(4)
tylko na miejscu
(1)
wypożyczone
(1)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(18)
Czytelnia centralna
(1)
Oddział dla dzieci
(19)
Filia nr 1
(1)
Filia nr 9
(19)
Filia nr 8
(1)
Filia nr 5
(4)
Autor
Hikiert Anna
(4)
Parvela Timo (1964- )
(4)
Pitkänen Pasi
(4)
Gill Anton (1948- )
(3)
Gill Anton (1948- ). Assassin's Creed
(3)
Kiuru Iwona
(3)
Parvela Timo (1964- ) Kepler62
(3)
Sortland Bjorn (1968- )
(3)
Graley Sarah
(2)
Jedliński Jakub (1977- )
(2)
Kopociński Dariusz
(2)
Kostick Conor (1964- )
(2)
Kostick Conor (1964- ). Kroniki Awatarów
(2)
Monster Sfé R
(2)
Purenins Stef
(2)
Warda Małgorzata (1978- )
(2)
Łapiński Paweł (1985- )
(2)
Aftab Parry (1951- )
(1)
Antram David (1958- )
(1)
Baddiel David (1964- )
(1)
Bargiel Nina G
(1)
Barker James
(1)
Bieliński Przemysław (1977- )
(1)
Bolder Joe
(1)
Broma Paulina
(1)
Cordner Theo
(1)
Cube Kid (1983- )
(1)
Cube Kid (1983- ). Pamiętnik 8-bitowego wojownika
(1)
Deaver Jeffery (1950- )
(1)
Drewnowski Jacek (1974- )
(1)
Duxbury Sarah
(1)
Dybula Östholm Marta
(1)
Field Jim (1980- )
(1)
Filiciak Mirosław (1976- )
(1)
Frabetti Carlo (1945- )
(1)
Godzic Wiesław (1953- )
(1)
Gonzales Andrea
(1)
Grevet Yves (1961- )
(1)
Grevet Yves (1961- ). U4
(1)
Grimm Jacob (1785-1863)
(1)
Grimm Wilhelm (1786-1859)
(1)
Górczyński Robert
(1)
Hinckel Florence (1973- )
(1)
Hinckel Florence (1973- ). U4
(1)
Hopfinger Maryla (1942- )
(1)
Houser Sophie
(1)
Jóźwiak Michał (tłumacz)
(1)
Kalus Agnieszka
(1)
Kozak Stanisław
(1)
Kościuszko Robert
(1)
Kościuszko Robert. Niewidzialna gra
(1)
Krieser Witold
(1)
Kroszczyński Stanisław
(1)
Legramandi Francesco (1966- )
(1)
Lipscombe Daniel
(1)
Lisowski Rafał (1981- )
(1)
Marynowicz-Hetka Ewa (1946- )
(1)
Melaranci Elisabetta
(1)
Moore Todd
(1)
Mull Brandon (1974- )
(1)
Mull Brandon (1974- ). Wojna cukierkowa
(1)
Needler Matthew (1992- )
(1)
Nicewicz Barbara
(1)
Nowakowska Katarzyna (tłumacz)
(1)
Ożarowska Aleksandra (tłumacz)
(1)
Parvela Timo (1964- ). Kepler 62
(1)
Pazura Cezary (1962- )
(1)
Pipe Jim (1966- )
(1)
Praca zbiorowa
(1)
Regner Marek
(1)
Regner Marek. Julka i Filip
(1)
Saboten
(1)
Salariya David
(1)
Salfo Federica
(1)
Scollon Bill
(1)
Sieniewicz Mateusz
(1)
Skelly Jennifer
(1)
Skrzypczak Józef (1938-2008)
(1)
Sortland Bjørn (1968- )
(1)
Southam Phil
(1)
Strąkow Michał
(1)
Szafrańska-Brandt Marta
(1)
Szczygielski Marcin (1972- )
(1)
Talko Leszek K
(1)
Thompson Brad
(1)
Trébor Carole
(1)
Trébor Carole. U4
(1)
Uchman Mariusz
(1)
Villeminot Vincent
(1)
Villeminot Vincent. U4
(1)
Wasilkowska Katarzyna
(1)
Wolska Katia
(1)
Wrigley Ian
(1)
Żulczyk Jakub (1983- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(13)
2010 - 2019
(26)
2000 - 2009
(5)
1990 - 1999
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(39)
1901-2000
(2)
1989-2000
(2)
1801-1900
(1)
Kraj wydania
Polska
(45)
Język
polski
(45)
Odbiorca
9-13 lat
(18)
Dzieci
(15)
Młodzież
(14)
14-17 lat
(12)
6-8 lat
(9)
Grupa wiekowa 6-8 lat
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(9)
Literatura amerykańska
(5)
Literatura francuska
(5)
Literatura angielska
(4)
Literatura fińska
(4)
Literatura norweska
(4)
Literatura irlandzka
(2)
Literatura kanadyjska
(2)
Literatura hiszpańska
(1)
Literatura niemiecka
(1)
Temat
Nastolatki
(10)
Rzeczywistość wirtualna
(10)
Gry komputerowe
(8)
Minecraft
(5)
Epidemie
(4)
Podróże międzyplanetarne
(4)
Podróże w czasie
(4)
Przyjaźń
(4)
Assassin's Creed (gra komputerowa)
(3)
Bractwa religijne
(3)
Dziewczęta
(3)
Internet
(3)
Programowanie (informatyka)
(3)
Zagłada
(3)
Środki masowego przekazu
(3)
Dojrzewanie
(2)
Dzieci
(2)
Komputery
(2)
Komunikacja społeczna
(2)
Kultura audiowizualna
(2)
Multimedia
(2)
Policja
(2)
Programiści
(2)
Radiofonia
(2)
Sieroty
(2)
Spisek
(2)
Superbohaterowie
(2)
Telewizja
(2)
Templariusze
(2)
Uzależnienie od gier komputerowych
(2)
Uzależnienie od komputera
(2)
Walka
(2)
Walka dobra ze złem
(2)
Zakochanie
(2)
Zdrada
(2)
Śledztwo i dochodzenie
(2)
Aktywność fizyczna
(1)
Aplikacja internetowa
(1)
Automaty do gier
(1)
BBC
(1)
Barbie (postać fikcyjna)
(1)
Biurowce
(1)
Bliźnięta
(1)
CNN
(1)
Castel, Robert (1933-2013)
(1)
Cenzura
(1)
Colter Shaw (postać fikcyjna)
(1)
Cyberprzemoc
(1)
Cyberprzestępczość
(1)
Czarownice i czarownicy
(1)
Czas wolny od pracy
(1)
Czas wolny od pracy ucznia
(1)
Czerwony Kapturek (postać fikcyjna)
(1)
Discovery Channel
(1)
Dysk optyczny
(1)
Dziadkowie i wnuki
(1)
Edukacja medialna
(1)
Edukacja międzykulturowa
(1)
Edukacja prozdrowotna
(1)
Edukacja regionalna
(1)
Escape rooms
(1)
Eutelsat
(1)
Feminizm
(1)
Gender
(1)
Geragogika
(1)
Gonzales, Andrea
(1)
Graficy
(1)
Grammy (nagroda)
(1)
Gry online
(1)
Handel elektroniczny
(1)
Hiperrealizm
(1)
Houser, Sophie
(1)
Infostrada
(1)
Jakość życia
(1)
Kaczor Donald (postać fikcyjna)
(1)
Kamiński, Aleksander (1903-1978)
(1)
Kicz
(1)
Komunikacja internetowa
(1)
Komunikacja międzykulturowa
(1)
Komunikologia
(1)
Kontrkultura
(1)
Kowalski, Stanisław (1904-1990)
(1)
Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji (KRRiT)
(1)
Kultura czasu wolnego
(1)
Kultura masowa
(1)
Kultura niematerialna
(1)
Kultura regionalna
(1)
Kultura wizualna
(1)
Kultura wysoka a kultura niska
(1)
Kunegunda Paciorek (postać fikcyjna)
(1)
Laptop
(1)
Magnetowid
(1)
Manipulacja (psychologia)
(1)
Matematyka
(1)
Metajęzyk
(1)
Minikomputery i mikrokomputery
(1)
Młodzież
(1)
NBC
(1)
Nauczanie na odległość
(1)
Obywatelskość
(1)
Temat: czas
100-1 p.n.e.
(1)
1989-2000
(1)
2001-
(1)
Temat: miejsce
Paryż (Francja)
(4)
Polska
(2)
Dolina Krzemowa (Stany Zjednoczone)
(1)
Mokotów (Warszawa ; część miasta)
(1)
Starożytny Egipt
(1)
Warszawa (woj. mazowieckie)
(1)
Gatunek
Gry komputerowe
(29)
Powieść
(19)
Fantastyka
(13)
Komiks
(5)
Science fiction
(5)
Powieść przygodowa
(4)
Opowiadania i nowele przygodowe
(3)
Podręcznik
(3)
Powieść obyczajowa
(3)
Poradnik
(2)
Bajki i baśnie
(1)
Broszura
(1)
Dystopia
(1)
Encyklopedia
(1)
Fanfikcja (fan fiction)
(1)
Film
(1)
Film animowany
(1)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry komputerowe dla dzieci
(1)
Gry online
(1)
Komunikat
(1)
Książka do wypełniania
(1)
Literatura
(1)
Manga
(1)
Opowiadania i nowele
(1)
Opracowanie
(1)
Pamiętniki i wspomnienia
(1)
Poradniki
(1)
Publikacja bogato ilustrowana
(1)
Romans
(1)
Serial filmowy
(1)
Teledysk
(1)
Thriller
(1)
Ćwiczenia i zadania
(1)
Dziedzina i ujęcie
Edukacja i pedagogika
(6)
Informatyka i technologie informacyjne
(6)
Hobby i czas wolny
(1)
Kultura i sztuka
(1)
Matematyka
(1)
Media i komunikacja społeczna
(1)
Psychologia
(1)
Socjologia i społeczeństwo
(1)
45 wyników Filtruj
Książka
W koszyku
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 004 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
(Kroniki Awatarów / Conor Kostick ; część 1)
Kontynuowany w: Saga
Tytuł oryginału : "Epic" 2004.
Na planecie Nowa Ziemia od pokoleń panuje nienaruszalne prawo: zakaz używania przemocy. Wszystkie konflikty rozwiązywane są na arenie Epica - gry komputerowej, w której toczy się równoległa rzeczywistość, a bohaterowie sterowani przez ludzi podejmują decyzje mające skutki w codziennym życiu. Na najlepszych graczy czekają bogactwa, miejsca na uniwersytecie i lukratywne stanowiska w rządzie. Losy najsłabszych są przesądzone. Aż pewnego dnia ktoś podważa fundamentalne zasady gry i społecznego porządku. Erik i jego przyjaciele podejmują karkołomną misję, której skutków nikt nie potrafi przewidzieć. Misję, która pokaże, czy władza rzeczywiście gra fair. I czy warto podjąć wyzwanie, które zmieni świat - lub go zniszczy.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. F IV (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. F IV (1 egz.)
Książka
W koszyku
Filip uwielbia gry komputerowe / Marek Regner. - Warszawa : Wydawnictwo SBM, 2016. - 31, [1] strona : ilustracje ; 21 cm.
(Julka i Filip / Marek Regner.)
Odbiorca
Przynależność kulturowa
Temat
Symbol UKD: 821.162.1-93 K I
Filip całe dnie spędza grając na komputerze, aż do dnia kiedy odkrywa coś zupełnie innego…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. K I (1 egz.)
Książka
W koszyku
Kontynuowany w: Do jutra
Stanowi pierwszy tom serii
Tytuł oryginału: The never game.
W Mountain View w Dolinie Krzemowej zaginęła dziewiętnastoletnia Sophie Mulliner. Jej ojciec, podejrzewając, że została porwana, wobec bierności policji wyznacza nagrodę za odnalezienie córki. Zgłasza się do niego Colter Shaw, zawodowy „łowca nagród”, specjalizujący się w poszukiwaniu osób zaginionych, uciekinierów i przestępców. Na pozór prosta sprawa komplikuje się, gdy znikają kolejne osoby, a okoliczności wskazują, że porywa je ten sam sprawca, prawdopodobnie wzorujący się na grze komputerowej, w której uwięziony w potrzasku gracz musi odnaleźć drogę ucieczki, posługując się pięcioma przypadkowymi przedmiotami. Jeśli nie wyjdzie z opresji, czeka go śmierć.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Thriller (1 egz.)
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Thriller (1 egz.)
Książka
W koszyku
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. pol.obycz. (1 egz.)
Filia nr 5
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Romans (1 egz.)
E-book
W koszyku
Forma i typ
Drodzy Autorzy i Czytelnicy, po raz kolejny mamy przyjemność złożyć na Wasze ręce opracowanie z serii „Informatyka Ekonomiczna”. W przedkładanym numerze znalazły się teksty Autorów będących przedstawicielami różnych ośrodków naukowo-badawczych z Polski, a także opracowania powstałe w ścisłej współpracy z doświadczonymi praktykami gospodarczymi. Niezmiernie wartościową cechą opracowań wydanych w czasopiśmie „Informatyka Ekonomiczna” jest to, że stanowią one prezentację różnorodnych punktów widzenia i poglądów dotyczących zastosowania nowoczesnych rozwiązań z obszaru ICT. Perspektywy i opinie prezentowane przez Autorów tekstów niejednokrotnie po¬zwalają Czytelnikom na poszerzenie przemyśleń dotyczących ich poglądu na temat możliwości i kierunków zastosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych w praktyce gospodarczej. Nie wszystkie artykuły nadesłane do naszego czasopisma spełniają jednak jego wymogi formalno-merytoryczne, co zwiększa znaczenie i wartość publikacji, które otrzymały podwójne pozytywne recenzje i zostały wybrane do opublikowania w aktualnym numerze „Informatyki Ekonomicznej”. Redaktor niniejszego wydania pragnie wyrazić podziękowania wszystkim Autorom, którzy zechcieli podzielić się swoimi doświadczeniami i poglądami. Ponadto składa podziękowanie Recenzentom za wnikliwe i rzeczowe oceny przedkładanych tekstów. Iwona Chomiak-Orsa
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu PIN. Po odbiór kodu PIN zapraszamy do biblioteki.
Brak okładki
Książka
W koszyku
Na okładce : Poradnik dla rodziców i nauczycieli;
Tytuł oryginału : Parent's guide to protecting your children in cyberspace, 2000
Internet jest niezwykłym miejscem. Pozwala na jednoczesne porozumiewanie się, uczenie i zabawę. Coraz więcej dzieci ma do niego dostęp, i to zjawisko jest ze wszech miar jak najbardziej korzystne. Jednak wielu rodziców i opiekunów dzieci dostrzega również ciemną stronę Internetu, jak na przykład wchodzenie na niewłaściwe dla dzieci strony lub kontakty z nieznanymi osobami. Parry Aftab ostrzega przed niebezpieczeństwami, które czyhają na nieletnich w Internecie oraz przedstawia kompletny program umożliwiający korzystanie z bogactw Internetu przy jednoczesnym unikaniu jego zagrożeń. Uczy, jak nadzorować dzieci korzystające z komputera, posługiwać się programami filtrującymi w celu unikania oszustw i niebezpiecznych reklam.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 159.922.7/.8 (1 egz.)
Książka
W koszyku
(U4 ; 2)
Stanowi kontynuację: Koridwen
Kontynuowany w: Stéphane
Tytuł oryginału: Jules.
Okropnie boję się wyjść. Muszę jednak stawić czoła Paryżowi, zanim noc zagarnie ulice. - Dobrze - mówię do siebie. - Działa jak w WOT, zachowuj się, jakbyś nadal był w świecie Ukraün. Nie daj Wrogowi - kimkolwiek jest - zdobyć przewagi. Przed katastrofą Jules uczył się w zwykłym paryskim gimnazjum. Podobnie jak pozostali tytułowi bohaterowie serii jest Ekspertem w grze komputerowej Warriors of Time. Jego awatar, Spider Snake, to dzielny, silny i niezwykle inteligentny wojownik. Ostatni przed apokalipsą komunikat mistrza gry Khronosa zwoływał Ekspertów do Paryża i obiecywał możliwość przeniesienia się w czasie, by uratować świat. Czy wiara w obietnicę Khronosa wystarczy, żeby przetrwać? Czy gimnazjalista stanie się wojownikiem?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Mł.fant. (1 egz.)
Książka
W koszyku
Już, już! / Katarzyna Wasilkowska. - Wydanie II. - Łódź : Literatura, 2022. - 228, [4] strony ; 22 cm.
(To Lubię)
Forma i typ
Odbiorca
Przynależność kulturowa
Gatunek
Symbol UKD: 821.162.1-93 P II
Lula to prawdziwa prymuska, świetnie się uczy, nie zaniedbuje obowiązków, a przy tym jest miła, życzliwa i ma tak sprytne palce, że chyba zostanie rzeźbiarką. Miejmy nadzieję, że tak właśnie będzie, bo na razie coś stanęło jej na drodze. Coś, co obudziło w niej bestię... Znakomity, zaangażowany tekst o problemach ludzi bardzo młodych i wrażliwych, którzy zanurzeni w świecie cyberprzestrzeni, najnowszych technologii, powszechnej komputeryzacji - rujnują swoje życie psychiczne i osobowość.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. P II (1 egz.)
Książka
W koszyku
Koniec gry / tłumaczenie Jacek Drewnowski. - Warszawa : Wydawnictwo Egmont Polska sp. z o.o., 2020. - 512 stron : ilustracje ; 19 cm.
(Gigant Mamut ; t. 31)
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Komiks (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Komiks (1 egz.)
Książka
W koszyku
Koridwen / Yves Grevet ; przełożył Paweł Łapiński. - Warszawa : Polarny Lis, 2016. - 415 stron, [1] karta tablic luzem ; 23 cm.
(U4 ; 1)
Kontynuowany w: Jules
Tytuł oryginału: Koridwen.
Ja, Koridwen, pochodzę ze wsi i stąpam twardo po ziemi. Nie uwierzę w byle obietnicę. Myślę o zwierzętach, za które jestem odpowiedzialna. Myślę o Maksie, którego przygarnęłam. To jest moje prawdziwe życie, a nie ta fikcja. Koridwen dostała swoje oryginalne imię na cześć celtyckiej bogini i czarodziejki Cerridwen. Podobnie jak pozostali tytułowi bohaterowie serii jest Ekspertem w grze komputerowej Warriors of Time. Ostatni przed apokalipsą komunikat mistrza gry Khronosa zwoływał Ekspertów do Paryża i obiecywał możliwość przeniesienia się w czasie, by uratować świat. Czy Koridwen pogodzi się ze swoim przeznaczeniem? Czy cofnie czas?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Mł.fant. (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 316.77 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Forma i typ
Przynależność kulturowa
Temat
Symbol UKD: 821.111-93 Pf II
Tytuł oryginału: The person controller
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Pf II (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Pf II (1 egz.)
Książka
W koszyku
Matematyka. Megazadania. 8+ to zbiór ciekawych zadań matematycznych i zaproszenie do niezwykłej przygody w świecie Minecrafta. Książka przeznaczona jest dla dzieci w wieku powyżej 8 lat, ale z pewnością sprawi frajdę fanom gry w każdym wieku. Eksplorowanie kolejnych biomów, podejmowanie wyzwań i rozwiązywanie zagadek osadzonych w minecraftowym uniwersum to doskonała zabawa na 64 stronach i najlepsza forma nauki matematyki, jaką można sobie wyobrazić! Wypełniając kolejne misje, dziecko ćwiczy umiejętności matematyczne i zdobywa wiedzę, która będzie doskonałym powtórzeniem i uzupełnieniem materiału szkolnego. Za każde rozwiązane zadanie adept matematyki zdobywa szmaragdy, które na końcu książki może „wymienić” na nagrody. O odpowiedni poziom zaangażowania dba też wciągająca opowieść o przygodach Jacoba i Cali, towarzyszących czytelnikowi przez całą książkę.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 51 (1 egz.)
Filia nr 5
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 0/9 (1 egz.)
Druk ulotny
W koszyku
Oficjalny Poradnik dla budowniczych to źródło cennych wskazówek w dziedzinie konstrukcji, pochodzących od prawdziwych znawców tematu, zespołu FyreUK. Dowiesz się, jak budować domy, mosty, statki, latające wyspy i kolejki górskie. Przyjrzysz się najbardziej niesamowitym budowlom innych graczy, aby podsycić własną wyobraźnię. Nawet się nie spostrzeżesz, jak staniesz się wybitnym budowniczym w świecie Minecrafta.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793/794 (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Klub Świata Komiksu ; album 1781)
Przynależność kulturowa
Gatunek
Symbol UKD: 821.111(71)-93 821.111(71)-91 K II
Tytuł oryginału: Minecraft
Tyler to chłopiec, jakich wielu, jego życie zmienia się jednak, gdy wraz z rodziną przeprowadza się do nowego miasta. Na szczęście ma grupę zaufanych przyjaciół, którzy zawsze czekają na niego w świecie Minecrafta! Wspólnie z Evanem, Candace, Tobim i Grace przeżywają niezliczone przygody w Świecie Podstawowym. Tym razem postanawiają sprawdzić swoje siły w ostatecznym wyzwaniu, jakim jest… stawienie czoła straszliwemu Smokowi Kresu!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Komiks (2 egz.)
Książka
W koszyku
(Klub Świata Komiksu ; album 1985)
Przynależność kulturowa
Gatunek
Symbol UKD: 821.111(71)-93 821.111(71)-91 K II
Tytuł oryginału: Minecraft. Vol. 2.
Witajcie ponownie w EverRealm – w świecie gry, w którym zgrana paczka przyjaciół zamierza zdobyć podwodną świątynię! Gdy ich plany krzyżują rówieśnicy lubiący znęcać się nad innymi (zarówno w grze, jak i w świecie rzeczywistym), Evan, Tyler, Tobi, Candace i Grace są zmuszeni znaleźć sposób, by poradzić sobie w trudnej sytuacji. Zaatakowani przez piratów nieoczekiwanie stają w obliczu jeszcze poważniejszego zagrożenia, wszyscy zdają sobie jednak sprawę z tego, że aby osiągnąć swój cel, muszą sobie zaufać i nauczyć się współpracować.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Komiks (2 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. 004
Książka
W koszyku
W życiu czasem bywa pod górkę, ale tym razem życie naprawdę przesadziło… Jakby nie było dosyć, że Kunegunda Paciorek nie znosi swojego imienia i nazwiska (będziemy ją nazywać tak jak sobie życzy - K. - Kej - krótko i drapieżnie), to sypią się na nią inne nieszczęścia. Nowy stary dom w nieznanej okolicy, nowa szkoła, w której nikogo nie zna a w dodatku jakoś nikt nie może się na niej poznać. To najpewniej sprawa wieku - pechowych 13 lat. K. nigdy nie daje za wygraną. Wpada na pomysł który ma pójść w pięty jej wrogom. Nakręci z nową przyjaciółką Marysią film, który zdobędzie na Youtube milionową widownię i sprawi że będzie sławna. Czyje wtedy będzie na wierzchu? Wszystko idzie dobrze - jest sprzęt, są pomysły, wydaje się że nawet istnieje scenariusz, czasem jednak zdarza się coś czego nie przewidzieli najwięksi filozofowie…
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 3 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Egzemplarze są obecnie niedostępne
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. P III (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. P III (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej