Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(28)
Forma i typ
Gry i zabawki
(28)
Dostępność
dostępne
(23)
wypożyczone
(5)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(28)
Autor
Moon Alan R
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(4)
Roubira Jean-Louis
(4)
Kożyczkowska Magda
(3)
André Marc
(2)
Chvátil Vlaada (1971- )
(2)
Murmak Filip
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Skowron Martyna
(2)
Akulow Michaił
(1)
Andreani Jean-François
(1)
Bernacki Krzysztof
(1)
Blanchot Denis
(1)
Cardouat Marie (1981- )
(1)
Cochard Davis
(1)
Collette Xavier (1981- )
(1)
Coudray Marina
(1)
Fedyczak Bartłomiej (1985- )
(1)
Hall William
(1)
Hargrave Elizabeth
(1)
Horălek Frantiŝek
(1)
Jedlińska Magdalena
(1)
Jedliński Artur
(1)
Kalota Rafał
(1)
Kaznocha Tomasz
(1)
Kałuża Adam (1971- )
(1)
Kaźmierski Tomasz
(1)
Kilianovă Jana
(1)
Komarow Ilja
(1)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(1)
Lalet Michael
(1)
Lefévre Clément
(1)
Lévi Laurent
(1)
Majkowski Tomasz Z
(1)
Neduk Filip
(1)
Popow Iwan
(1)
Quidault Pascal
(1)
Sadikowa Natalia
(1)
Smith Ryan
(1)
Stewart Lucas
(1)
Stewart Nicholas
(1)
Suchănek Michal
(1)
Szweda Szymon
(1)
Torres Dijb
(1)
Torres Regis
(1)
Vaccarino Donald X
(1)
Vaurchex Thomas
(1)
Weber Bernhard
(1)
Yakovenko Pierric
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(1)
2010 - 2019
(27)
Okres powstania dzieła
2001-
(19)
Kraj wydania
Polska
(28)
Język
polski
(28)
Temat
Jaskinie
(1)
Speleolodzy
(1)
Walka
(1)
Wikingowie
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(28)
Gry w karty
(6)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry strategiczne
(2)
Gry edukacyjne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(27)
28 wyników Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Abalone Classic / Laurent Levi, Michel Lalet . - Edycja polska - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2013. - 1 gra (1 plansza do gry, 28 kul (po 14 białych i czarnych) : karton, papier, plastik, porcelit ; w pudełku 32 x 32 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 15 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2 osób, w wieku 7+, czas rozgrywki ok 20 minut.
Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. Gra dla 2 osób; wiek 7 +
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 10 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 2 : Przygody / Jean-Louis Roubira, Marie Cardouat. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2018. - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 193 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 3 : Podróże / Jean-Louis Roubira, Xavier Collette. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2018. - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit" lub "Dixit Odyseja".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 3 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 194 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 4 : Początki / Jean-Louis Roubira, Clément Lefévre. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 4 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 191 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit 7 : Wizje / Jean-Louis Roubira, Marina Coudray. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 84 karty, instrukcja; 12 x 27 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Do gry niezbędna jest podstawowa wersja gry "Dixit".
Dixit 7 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie wielokulturowych wizji. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry: ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 192 dodatek (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Dobble / pomysł, mechanika, projekty i betatesty Denis Blanchot, Jean-François Andreani. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2012. - 1 gra (55 kart) : karton, metal, plastik ; w pudełku 13x13 cm + instrukcja
Gra dla 2-8 graczy w wieku 6+. Przewidywany czas gry 15 minut.
W Dobble można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na dany sygnał gracze patrzą na pierwszą kartę z góry, którą trzymają w ręku i szukają wspólnego symbolu z kartą, która leży na stole. Symbol nazywają głośno i szybko kładą swoją kartę na stole, przykrywając starą kartę. Teraz każdy z graczy musi znaleźć wspólny symbol z nową kartą! Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają inne rozmiary. Same karty są okrągłe i pełne kolorowych ilustracji roślin, postaci i przedmiotów, a każda z nich jest unikalna i łączy się z innymi kartami jednym i tylko jednym symbolem. Gra dla 2-8 osób; wiek 6+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 29 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dylematy : gra towarzyska / [Nicholas Stewart, William Hall, Lucas Stewart, Ryan Smith ; tłumaczenie Krzysztof Bernacki]. - Edycja 2. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, [2018]. - 4 zestawy kart w oddzielnych pudełkach w 4 kolorach : białym (instrukcja, 30 kart głosów, 6 kart trybów, 1 karta moralnego kompasu, 15 dwustronnych kart punktów), zielonym (55 kart), pomarańczowym (55 kart), czerwonym (55 kart) ; 9x8x8 cm.
Gra przeznaczona dla 4-15 graczy, w wieku 12+ do 18+.
Nietypowa gra moralnych dylematów i trudnych wyborów. Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób i rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania (“A” oraz “B”). Wybierzcie tego, kto rozpocznie zabawę. W każdej turze na stole ląduje karta Dylematu - zagadnienia moralnego z dwoma możliwymi rozwiązaniami. Twoim zadaniem jest przewidzieć, którą opcję wybierze większość osób przy stole. Grupa może - a nawet powinna, gorąco do tego zachęcamy! - dyskutować nad możliwymi rozwiązaniami, po czym każdy z graczy podejmuje decyzję. Punktujesz, jeśli udało Ci się poprawnie przewidzieć głos większości. Ostatecznym celem gry jest zebranie 5 punktów, ale jej sekret polega na rozmowie - karty mają stanowić pretekst do dyskusji na mniej lub bardziej poważne tematy. Uwaga! Gra przeznaczona dla osób dorosłych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 234 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jaskinia / projektant: Adam Kałuża, ilustrował Jarek Nocoń - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2014. - 1 gra (2 dwustronne plansze baz, 80 kafli jaskini podzielone na 4 grupy (I, II, III, IV), 12 kafli usypisk, 12 kafli specjalnych, 5 plansz graczy, 5 pionków ekip speleologów w 5 kolorach, po 1 dla każdego gracza, 5 pionków obozów w 5 kolorach, po 1 dla każdego gracza, 120 Żetonów ekwipunku: 162 Żetony eksploracji: 12 Żetonów premii punktowych, 40 Żetonów głębokości) : karton, papier, drewno, kolor ; w pudełku 29x29 cm. + instrukcja (12 stron : ilustracje ; 28 cm).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-5 osób w wieku 10+. Czas rozgrywki ok 60 minut.
W grze „Jaskinia” gracze kierują zespołami speleologów, przed którymi postawiono zadanie eksploracji nowo odkrytej jaskini. Rozpoczynając ze wspólnej bazy gracze będą odkrywać jaskinię, fragment po fragmencie, a ta stopniowo odsłoni przed nimi swoje tajemnice. Na ich drodze pojawią się strome zejścia, zalane wodą sale, wąskie przesmyki oraz warte uwiecznienia na fotografiach cuda podziemnego świata. Jednak, aby móc posuwać się do przodu, speleolodzy będą potrzebowali specjalistycznego sprzętu, który pozwoli im na przetrwanie w podziemiach i pokonanie kolejnych przeszkód, jakie napotkają w czasie wyprawy. Zespół, który najbardziej zasłuży się w odkrywaniu podziemnych korytarzy, okryje się sławą najlepszych speleologów i zasłuży na szacunek kolegów. Gra dla 2-5 osób; wiek 8+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 37 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jungle Speed / Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko ; tłumaczenie Artur Jedliński. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2015. - 80 kart, drewniany totem, woreczek na karty i totem, instrukcja; 13x13 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy 2-10; wiek 7 +
Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry – aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany "totem". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 66 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Królestwo w budowie / Donald X Vaccarino - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2014. - 8 modułów planszy, 28 płytek lokacji, 160 osad, 4 znaczniki złota, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 35 kart, 8 kart pomocy, instrukcja; 29x29 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób; wiek 10 +
Podczas rozgrywki w Królestwo w Budowie, gracze tworzą własne królestwa, rozważnie stawiając nowe osady by na końcu rozgrywki posiąść jak najwięcej złota. Rozgrywka toczy się na modularnej planszy, pokrytej siatką sześciokątnych pól, reprezentujących dziewięć różnych rodzajów terenu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 43 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia : Vendetta / opracowanie Michał Akulow i Iwan Popow, grafika Ilja Komarow i Natalia Sadikowa; tłumaczenie Magda Kożyczkowska. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 1 karta sekwencji nocnej, 20 kart narratopra, 30 kart postaci, arkusz z zestawieniem postaci, instrukcja; 13 x 13 cm.
Szybka i wciagająca gra imprezowa. Daj się ustrzelić zabawie i wkrocz do świata blefu i dedukcji.
Wiek 14+, liczba graczy 7-17, czas 30-45 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 222 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Na skrzydłach / autorka gry Elizabeth Hargrave; ilustracje Natalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo i Beth Sobel - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2019. - 170 kart ptaków, 103 żetony pożywienia, 75 jaj, 40 kostek akcji, 26 kart bonusowych, /8 żetonów celów, plansza celów, 5 plansz graczy, wieża kości, 5 kości pożywienia, plastikowa tacka na karty, instrukcja, załącznik, notes, instrukcja wariantu Automa, 16 kart Automy
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
olorowe ptaki, trzepot skrzydeł i cisza rezerwatu. W tej przepięknie ilustrowanej grze uczestnicy rozwijają własne rezerwaty, które są ostoją dla wielu różnorodnych gatunków ptactwa. Każdy kolejny okaz stanowi szansę na wzbogacenie naszej kolekcji, a także rozwój rezerwatu i realizację celów.
Wiek 10+, liczba graczy 1-5, czas 40-70 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 220 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Punto: po kropkach do zwycięstwa / autor Bernhard Weber. - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel; Game Factory, 2020. - 1 pudełko metalowe, 72 karty; 6x6 cm.
Forma i typ
Gatunek
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 osób, czas gry 20+, liczba graczy 7+
Bezkompromisowa walka o przewagę Punto to gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz! Na czym to polega? Gra zawiera 4 talie w 4 różnych kolorach. W każdej z nich znajdują się karty z kropkami (od 1 do 9). Uczestnicy tasują swoje talie, a następnie umieszczają je zakryte przed sobą. W każdej rundzie bierzemy wierzchnią kartę z talii i zagrywamy ją na polu gry w kwadracie 6x6. Karty możemy umieszczać na wolnych polach lub na innych kartach, pod warunkiem, że na dokładanym kartoniku znajduje się więcej kropek. Naszym celem jest ułożenie w rzędzie 5 własnych kart.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 236 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Sport, Supermoce i Salon gier
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Bohaterowie są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Supermoce, Sport i Salon gier. Posiadają 54 ikonki , które pozwalają wprowadzić do naszych opowieści rozmaitych bohaterów ? zarówno tych obdarzonych niezwykłymi zdolnościami, jak i nieco bardziej zwykłych i codziennych.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 165 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Medycyna, Naratunek, Kataklizmy
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 167 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w twojej głowie!
Wiek 6+, liczba graczy 1+.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 207 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 1+.
Zestaw zawiera 3-kostkowe zestawy : Galaktyka, Potwory i Atom
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Science Fiction są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Potwory, Galaktyka i Atom. Posiadają 54 ikonki opisujące większość najważniejszych słów, które pozwolą nadać naszym opowieściom rys fantastyczny, a nawet kosmiczny! Dzięki nim nasi bohaterowie odwiedzą nieznane miejsca i spotkają na swojej drodze masę fantastycznych stworzeń.
Wiek 6+; liczba graczy 1+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 166 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Splendor / autor Marc Andrè; ilustracje Pascal Quidault - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - 40 znaczników, 90 kart rozwoju, 10 płytek arystokratów, instrukcja; 21 x 27 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Zostań jednym z największych handlarzy kamieniami szlachetnymi epoki renesansu. Stań na czele gildii kupieckiej i podejmuj strategiczne decyzje dotyczące inwestycji w nowe kopalnie, wysyłania statków do nowego świata oraz zatrudniania cenionych rzemieślników. Zbuduj ekonomiczne imperium i gość w swoich progach możnych patronów dysponujących nieprzebranymi wpływami i środkami, aby zyskać chwałę i prestiż.
Wiek 10+; liczba graczy 2 - 4 ; czas gry ok. 30 minut
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 187 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Splendor : Miasta / autor Marc Andrè; ilustracje Pascal Quidault - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2017 - płytka pierwszego gracza, 7 płuytek miast, plansza, 20 herbów, 30 kart Orientu, 12 plastikowych twoerdz, instrukcja; 21 x 27 cm.
Autor
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Zawiera cztery rozszerzenia do podstawowej edycji Splendoru : Miasta, Placówki handlowe, Orient, Twierdze.
Splendor: Miasta to rozszerzenie do dynamicznej i uzależniającej gry w zbieranie zasobów na kartach i żetonach. Wcielanie się w renesansowych kupców będzie jeszcze bardziej pasjonujące dzięki czterem fascynującym modułom, które skierują rozgrywkę na nowe tory!
Wiek 10+; liczba graczy 2-4; czas gry ok. 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 188 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy : obrazki : ściśle tajna gra obrazkowa / gra autorstwa Vlaada Chvátil; ilustratorzy Jana Kilianovă, Michal Suchănek, David Cochard, Filip Neduk; opracowanie graficzne Frantiŝek Horălek, Filip Murmak ; tłumaczenie Martyna Skowron. - [Kladno] : Czech Games Edition ; [Gdańsk] : Wydawnictwo Rebel, 2016. - 14 kart agentów w dwóch kolorach, karta podwójnego agenta, 4 karty niewinnych obserwatorów, karta zabójcy, 60 kart kluczy, instrukcja, podstawka, 140 kart z 280 obrazkami; ; 30x30x6 cm
Nazwa ilustratora i tłumacza według tekstu instrukcji.
Liczba graczy: 2+; czas gry: 15 min; Wiek graczy: 18+
Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna! Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 145, GP 247 (2 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej