Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(12)
Forma i typ
Gry i zabawki
(12)
Dostępność
dostępne
(10)
wypożyczone
(2)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(12)
Autor
Stajszczak Michał
(3)
Borsuk Karol
(2)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(2)
Bauza Antoine (1978- )
(1)
Beaulieu Mathieu
(1)
Bruel François
(1)
Brunel François
(1)
Brzeska-Czuba Alina
(1)
Cornett Günter
(1)
Des Pallieres Philippe
(1)
Gajkowski Wojciech
(1)
Gellner Dorota (1961- )
(1)
Jakeliunas Alvydas
(1)
Jezierski Sławomir (1963- )
(1)
Ottavis Caroline
(1)
Parczewska Małgorzata
(1)
Peise Udo
(1)
Podleś Ewa
(1)
Randolph Alex
(1)
Rojewski Jan
(1)
Socha Piotr (1966- )
(1)
Takuya Okabe
(1)
Teubner Marco
(1)
Śledziński Michał
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(1)
2010 - 2019
(10)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(8)
Kraj wydania
Polska
(12)
Język
polski
(12)
Odbiorca
Dorośli
(1)
Dzieci
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Gry przygodowe
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Owca
(1)
Pingwiny
(1)
Spostrzeganie
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry i zabawy
(1)
Gry w karty
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(11)
12 wyników Filtruj
Gra planszowa
DVD
W koszyku
CardioAlarm! / koncept gry Granna, ilustracje Michał Śledziński - Warszawa : Granna, 2012. - 1 gra (110 kart, żeton startowy) : karton, papier, kolor ; w pudełku 21x21 cm. + instrukcja (16 stron : ilustracje ; 15 cm), oraz dodatkowo płyta DVD "Blisko serca" i wkładka edukacyjna.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 3-5 graczy w wieku 7+
Liczba graczy: 3 - 5 osób Wiek: od 7-99 lat.
CardioAlarm! to gra karciana o szalonym pościgu po szpitalnych korytarzach! Czy jako Profesor zdołasz uchronić swój tajny projekt, czy przechytrzą Cię agenci próbujący go wykraść?
Gra powstała w ramach programu TikTak. Jestem na Tak!, mającego na celu pozyskanie środków na budowę protez serca dla dzieci realizowaną przez Fundację Rozwoju Kardiochirurgii im. prof. Zbigniewa Religi. Do gry dołączona jest płyta DVD "Blisko Serca" zawierająca dwa filmy przybliżające postać prof. Zbigniewa Religi, misję i znaczenie kardiochirurgii w Polsce. (opis www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 20 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cud miód / Wojciech Gajkowski ; ilustracje Ewa Podleś. - Warszawa : Granna, 2019. - 42 kafelki kwiatów, 12 pionków pszczół, 7 dwustronnych kafelków uli, 1 pionek pszczelarza z podstawką, 1 pionek niedźwiedzi z podstawką, 1 kalendarz kwitnienia, 4 żetony gatunki miodu, 1 plaster do gromadzenia miodu, instrukcja ; 20x28 cm
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
W grze Cud miód gracze wcielają się w pszczoły zbierające nektar z kwitnących kwiatów. Uważnie obserwujcie odkrywane kafelki i starajcie się zapamiętać, gdzie znajdują się kwiatki, które niebawem zakwitną. Uważajcie na różne zagrożenia, które czyhają na pszczoły!
Wiek 6+, liczba graczy 2-4, czas gry: 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 199 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobre i złe duchy : gra strategiczna dla 2 graczy pełna blefu i czarnego humoru / autor gry Alex Randolph. - Warszawa: Granna, 2012. - dwustronna plansza, 16 duchów (w tym 8 ze znacznikiem niebieskim, 8 ze znacznikiem czerwonym), instrukcja; 26x26 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek graczy 8+; liczba graczy 2
Duchy to dwuosobowa gra logiczna, po raz pierwszy wydana w roku 1980. Każdy z graczy kontroluje w niej cztery złe i cztery dobre duchy. Znaczniki "zła" i "dobra" są umieszczone z tyłu plastikowych figurek, ukryte przed wzrokiem drugiego gracza. Duszki ustawia się po jednej stronie planszy w dowolnym porządku. W swojej turze można poruszyć jednego z nich o jedno pole w dowolną stronę, ewentualnie zbijając wrogiego ducha po zajęciu jego miejsca. Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich złych duchów, zbicie dobrych duchów przeciwnika lub dotarcie jednym z dobrych duszków do narożnego pola po przeciwnej stronie planszy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 58 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Hej! To moja ryba! / twórcy gry : Alvydas Jakeliunas, Günter Cornett ; ilustracje François Bruel. - Warszawa : Granna, 2008. - 1 gra (60 sześciokątnych żetonów, czyli kawałków kry, 16 plastikowych pingwinów (po 4 w 4 kolorach) : karton, papier, plastik, kolor ; w pudełku 26x26 cm. + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 15 cm).
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-4 graczy w wieku 8+. Czas rozgrywki ok 20 minut.
Na pudełku: Szalona gra rodzinna dla 2-4 graczy.
Hej, to moja ryba! to szybka i szalona gra rodzinna. Gracze kierują stadami pingwinów walczących o jak najlepszy obiad. Cel wydaje się prosty? Jednak na Twojej drodze do smakowitego szczęścia staną przebiegłe pingwiny rywali i stale kurcząca się tafla lodu. Śliska sprawa! Jakiej strategii użyjesz, by to rywale obeszli się smakiem? Będziesz spokojny i zimny jak lód? A może rzucisz się do przodu jak żarłoczny rekin? Gra dla 2-4 osób; wiek 8+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 33 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kółka i spółka / autor Alina Brzeska-Czuba ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, [2015]. - 1 instrukcja, 1 plansza, 4 pionki, 45 kart, 64 figury, 3 medale; pudełko 28x19x6 cm
(Smok Obibok Poleca)
Na pudełku: wciągająca gra, w której liczy się refleks!
Wiek 4-7; liczba graczy 2-4
Kwadraty, prostokąty i trójkąty czyli… KÓŁKA I SPÓŁKA! Z tych kolorowych figur wyczarujecie niezwykłe obrazki. Razem ze Smokiem Obibokiem zbudujecie z nich lokomotywę, dom, a nawet kosmiczną rakietę! Ten kto zrobi to najszybciej, zdobędzie najwięcej punktów. KÓŁKA I SPÓŁKA mają aż trzy poziomy trudności, więc zarówno młodsze, jak i starsze dzieci będą się przy nich doskonale bawiły! Gra zwyciężyła w konkursie „Wymyśl grę, zostań autorem Granny” organizowanym przez Grannę i adresowanym do nauczycieli pracujących z dziećmi w wieku przedszkolnym
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 95 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy : kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów / autor gry Antoine Bauza; ilustracje Maciej Szymanowicz; autor wierszyka Dorota Gellner. - Warszawa: Granna, 2013 - 20 kart potworów, 10 żetonów zabawek, 2 żetony Łowców Doskonałycj, 3 części potwora Zębogona; szafa, instrukcja; 20 x 20 cm.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 230 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Przewrotne żabki / Okabe Takuya, [ilustracje] Mathieu Beaulieu. - Warszawa : Granna, copyright 2021. - 1 pudełko : 1 plansza, 36 kwadratowych kafelków, 4 okrągłe żetony : tektura ; 6x14x14 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje ; 23 cm).
Forma i typ
Temat
Gatunek
Symbol UKD: 794
Czas gry: 20 minut.
Liczba graczy: 2-4 ; czas gry:20 minut ; wiek 6+
Wygrzewanie się na słońcu w tropikalnym lesie – żabki to lubią, oj lubią. Niestety, liczba miejsc na słoneczne kąpiele jest ograniczona. Pomóż małym, kolorowym żabkom hopnąć na skąpane w promieniach słonecznych miejsca. Szybka logiczna gra rodzinna. Minimum zasad, maksimum „ KUMbinowania”!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. P Przewrotne żabki (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Super Farmer / Karol Borsuk ; ilustracje Sławomir Jezierski. - Warszawa: Granna, 2012. - 1 gra (2 dwunastościenne kostki, 128 żetonów, 1 tabela wymian) : karton, papier, plastik ; 27x20x3 cm. + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 20 cm).
Gra rodzinna dla 2-6 osób w wiwku powyżej 7 lat.
Na pudełku: Hodujesz, Powiększasz, Pomnażasz.
W grze posługujemy się dwoma różnymi dwunastościennymi kostkami, na których znajdują się wizerunki różnych zwierząt. Rzuty kostkami wskazują jakie karty-zwierzęta gracz może wziąć ze stada głównego. Wyrzucenie lisa lub wilka powoduje stratę zwierząt, przed czym uchronić może tylko posiadanie dużego lub małego psa. Kolejne zwierzęta można zdobyć dzięki rzutom kostkami lub drogą wymiany ze stadem głównym. Wygra ten, kto pierwszy zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku zwierząt. Zalety gry Oryginalne, jedyne w swoim rodzaju zasady gry autorstwa wybitnego polskiego matematyka - Karola Borsuka. Urocza gra dla całej rodziny. Dzięki stałemu zagrożeniu ze strony drapieżników pełna niespodziewanych emocji. Dopinguje do nauki sprawnego liczenia. Kto nie umie liczyć nie wygra w Superfarmera! Ćwiczy spostrzegawczość. Liczba graczy: 2 - 6 osób. Wiek: od 7 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 23 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Super Farmer : Rancho. / Projektant Michał Stajszczak, wg Karola Borsuka; ilustrator Piotr Socha. - Warszawa: Granna, 2012. - 1 gra (plansza, 96 żetonów zwierząt, 6 figurek psów, 2 dwunastościenne kostki, sześcienna kostka, 72 kolorowe krążki) : karton, papier, plastik, kolor ; 26x26x8 cm. + instrukcja (20 stron : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2 - 6 osób. Wiek: od 7 lat
Na pudełku: Kupujesz ziemię, hodujesz zwierzęta, powiększasz stado, pomnażasz swój zysk.
Rancho to kontynuacja Superfarmera - bestsellerowej gry z niezwykłą historią. Rancho to propozycja dla zaawansowanych graczy, dająca więcej możliwości decyzyjnych. Zapraszamy do gry miłośników Superfarmera oraz tych, którzy jego odkrycie mają jeszcze przed sobą. Liczba graczy: 2 - 6 osób; Wiek: od 7 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 3 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tempo! : masz 30 sekund! / Udo Peise, Marco Teubner ; [projekt graficzny Małgorzata Parczewska]. - Warszawa : Granna, 2017. - 1 dwustronna plansza (3 części) , 180 kart do gry, 12 drewnianych pionków, 1 klepsydra z zasłonką, instrukcja ; 26 x 26 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
„Tempo!” to gra imprezowa połączona z wyścigiem słownym i przede wszystkim dobrą zabawą. Nie oznacza to, że szare komórki będą miały chwilę oddechu. Gra wymaga kreatywnego myślenia, spostrzegawczości i dobrego wyczucia czasu. Jest świetnym sprawdzianem dla własnych zasobów słownictwa. Gracze mają na to 30 sekund. Czas odmierza schowana za zasłonką klepsydra. Ponad 300 haseł i dwustronna plansza złożona z trzech wymiennych części zapewnią mnóstwo emocjonujących i niepowtarzalnych rozgrywek! Gra zawiera również uproszczona talię kategorii dla dzieci.
Wiek graczy 8+, liczba graczy 2-12, czas gry 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 171 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wielki wyścig / autorzy gry Jan Rojewski i Michał Stajszczak. - Warszawa: Granna, 2012 - 16 segmentów torów (8 kwadratowych, 8 trójkątnych, 6 samochodów wyścigowych, 6 prędkościomierzy, 6 strzałek, 6 elementów łączących, 174 żetony opon, kostka, instrukcja
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Wiek graczy 8+; liczba graczy 2-6
Wielki Wyścig to gra, która pozwala przeżyć emocje znane tylko kierowcom wyścigowym. Gracze budują swój tor. Sami decydują o tym z jaka prędkością po nim pędzą. Przy szybkiej jeździe ryzykuj, że wypadną z toru, ale szanse na wygranie rosną.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 110 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Wilki i Owce z dodatekiem Grube Ryby / Philippe des Pallieres ; ilustracje François Bruel ; grafika Caroline Ottavis ; tłumaczenie instrukcji Michał Stajszczak. - Warszawa : Granna, 2014. - 1 gra (109 żetonów, woreczek z materiału) : karton, papier, kolor ; w pudełku 19x27x6 cm. + instrukcja (12 stron : ilustracje ; 15 cm).
Gra dla 2-4 osób w wieku 7+. Czas gry ok 30 minut.
Zawiera dodatek: Grube ryby.
Zgromadź na jednym polu tyle owiec, ile możesz. Otocz je płotem, który ochroni je przed głodnym wilkiem. Wtedy wygrasz! Ta gra zaskoczy i zafascynuje najbardziej wybrednych graczy. Nowa edycja gry zawiera dodatek Grube Ryby, dzięki któremu obok pastwisk pojawiają się stawy. Uważaj na rybaka! Twoje ryby muszą umknąć przed jego siecią. Gra dla 2-4 osób; wiek 7+. Czas rozgrywki ok 30 minut.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 32 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej