Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(96)
Forma i typ
Gry i zabawki
(74)
Książki
(20)
Proza
(16)
Audiobooki
(1)
Komiksy i książki obrazkowe
(1)
Poradniki i przewodniki
(1)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Dostępność
dostępne
(89)
wypożyczone
(11)
nieokreślona
(2)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(81)
Oddział dla dzieci
(9)
Filia nr 1
(1)
Filia nr 9
(7)
Filia nr 8
(1)
Autor
Carroll Lewis (1832-1898)
(15)
Blanchot Denis
(9)
Chiacchiera Martino
(8)
Cottereau Jacques
(8)
Sorrentino Silvano
(8)
Andreani Jean-François
(7)
Gille-Naves Guillaume
(7)
Polouchine Igor
(7)
Tenniel John (1820-1914)
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Słomczyński Maciej (1920-1998)
(6)
Roubira Jean-Louis
(5)
Szewczyk Michał
(4)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(3)
Andreani Jean-Francois
(2)
Benndorf Steffen
(2)
Cardouat Marie (1981- )
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Gaarder Jostein (1952- )
(2)
Galewska-Kustra Marta
(2)
Jackson Steve (1952- )
(2)
Kienle Michaela
(2)
Kożyczkowska Magda
(2)
Kucharska Nikola
(2)
Kłos Joanna (grafik)
(2)
Menzel Michael
(2)
Morawska Maria
(2)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(2)
Teuber Klaus
(2)
Uszan Aleksandr
(2)
Zimnicka Iwona (1963- )
(2)
Akulow Michaił
(1)
Alexander Stefan
(1)
Bajerowicz Katarzyna
(1)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(1)
Benedett Toussaint
(1)
Blass Albertine
(1)
Bonnessee Regis
(1)
Bos Par Liesbeth
(1)
Bukowski Adam
(1)
Carroll Lewis (1832-1898). Po drugiej stronie lustra
(1)
Chan Maisherly
(1)
Cholewa Piotr W. (1955- )
(1)
Collette Xavier (1981- )
(1)
Colovini Leo (1964- )
(1)
Coudray Marina
(1)
Dmowska Katarzyna
(1)
Dobrzeniecki Damian
(1)
Drwęska Melania
(1)
Dulin Uildrim
(1)
Dworczyk Krzysztof
(1)
Evangelista Mauro
(1)
Faidutti Bruno
(1)
Flutter Louise
(1)
Fresquet Martinez Marc
(1)
Freudenreich Oliver
(1)
Freudenreich Sandra
(1)
Friedel Tia
(1)
Gaik Marek
(1)
Galińska Barbara
(1)
Gimmler Thorsten
(1)
Gruhl Ken
(1)
Gęsiak Patryk
(1)
Hackard Andrew
(1)
Hajduk Klaudia
(1)
Hamilton Gordon
(1)
Herman Michał
(1)
Hołubowska-Chrząszczak Justyna
(1)
Ingpen Robert R. (1936- )
(1)
Jaros Marcin
(1)
Kang Chulku
(1)
Kaniewska Bogumiła
(1)
Kazej Elena
(1)
Kieczmer-Kalisz Justyna
(1)
King Daniel
(1)
Knizia Reiner (1957- )
(1)
Knorre Dmitry
(1)
Komarow Ilja
(1)
Konieczka Corey
(1)
Kortas Paulina
(1)
Kosik Aleksander
(1)
Kovakic John
(1)
Kovalic John
(1)
Kurek Krzysztof
(1)
Kwasowarow Anton
(1)
Kłos Kacper
(1)
Kłos Marcin
(1)
Lang Eric M. (1972- )
(1)
Lange Antoni (1861-1929)
(1)
Larek Tomek
(1)
Lee Christopher
(1)
Lefévre Clément
(1)
Lin Jason
(1)
Lisowski Michał
(1)
Litzsinger Lukas
(1)
Liu Frank
(1)
Machay Magdalena
(1)
Machay Magdalena (1980- )
(1)
Machin Sergey
(1)
Marek Cezary (1968- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2024
(27)
2010 - 2019
(57)
2000 - 2009
(8)
1990 - 1999
(3)
Okres powstania dzieła
2001-
(63)
1801-1900
(11)
1901-2000
(2)
1989-2000
(2)
Kraj wydania
Polska
(96)
Język
polski
(96)
Odbiorca
9-13 lat
(15)
Dzieci
(15)
Młodzież
(11)
14-17 lat
(6)
6-8 lat
(3)
Dorośli
(3)
18+
(1)
Szkoły podstawowe
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura angielska
(14)
Literatura norweska
(2)
Temat
Gry w karty
(23)
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(15)
Halucynacje
(15)
Kot z Cheshire (postać fikcyjna)
(15)
Lustra
(15)
Szachy
(15)
Szalony Kapelusznik (postać fikcyjna)
(15)
Escape rooms
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Śledztwo i dochodzenie
(3)
Alkoholicy
(2)
Carroll, Lewis (1832-1898)
(2)
Filozofowie
(2)
Krasnoludy
(2)
Matki i synowie
(2)
Ojcowie i synowie
(2)
Podróże w czasie
(2)
Poszukiwania zaginionych
(2)
Architektura krajobrazu
(1)
Chłopcy
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Dracula (postać fikcyjna)
(1)
Dzieci
(1)
Dzielenie (matematyka)
(1)
Dług
(1)
Ekologia
(1)
Fantastyka
(1)
Groteska
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry przygodowe
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kradzież
(1)
Literatura angielska
(1)
Mnożenie (matematyka)
(1)
Muzea
(1)
Myślenie
(1)
Nastolatki
(1)
Oszuści
(1)
Potwory
(1)
Powieść
(1)
Przyroda
(1)
Sfinks (zwierzę mitologiczne)
(1)
Skarby
(1)
Sztuki iluzjonistyczne
(1)
Tudorowie (dynastia)
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Zwierzęta
(1)
Temat: dzieło
Alice's adventures in Wonderland
(2)
Godfather (film)
(1)
Temat: czas
1801-1900
(3)
Temat: miejsce
Kraina Czarów (kraina fikcyjna)
(15)
Grecja
(2)
Anglia (Wielka Brytania)
(1)
Egipt
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Gatunek
Gry w karty
(73)
Gry planszowe
(57)
Gry i zabawy umysłowe
(31)
Powieść
(17)
Fantastyka
(7)
Gry edukacyjne
(5)
Gry i zabawy dziecięce
(4)
Fantasy
(3)
Gry towarzyskie
(3)
Gry strategiczne
(2)
Bajki i baśnie
(1)
Karty do gry
(1)
Komiks
(1)
Materiały pomocnicze
(1)
Opowiadania i nowele
(1)
Opracowanie
(1)
Powiastka filozoficzna
(1)
Romans historyczny
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(68)
Edukacja i pedagogika
(1)
Literaturoznawstwo
(1)
96 wyników Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
5 sekund : Harry Potter / [opracowanie wersji polskiej: Justyna Kieczmer-Kalisz i inni]. - Gdynia : Trefl SA, [2022]. - 1 gra (204 dwustronne karty, 12 kart, 1 plansza, 5 pionków, 5 podstawek pod pionki, 1 specjalny czasomierz) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x6 cm + instrukcja (4 strony ; 21 cm)
Wiek: 8+ ; liczba graczy: 3-5 ; czas gry: 10-15 min.
Stajesz właśnie do niesamowitego turnieju, w którym masz szansę nie tylko wykazać się znajomością zaklęć, eliksirów czy znanych w czarodziejskim świecie bohaterów, ale też udowodnić, że umiesz szybko wyczarować poprawne odpowiedzi na nawet najbardziej zaskakujące pytania ze świata Harry’ego Pottera. [opis wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 294 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Pf II (2 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Pf II (1 egz.)
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. Pf II (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Kanon Lektur)
Alicja w Krainie Czarów jest utworem szczególnym. Nie przedstawia świata takim, jakim go widzimy na co dzień, lecz ukazuje go we śnie bohaterki, a snem, jak dobrze wiecie, rządzą odmienne prawa. Toteż w książce znane fragmenty rzeczywistości układają się w całkiem nowe, często nonsensowne całości, a postaci prawdziwe, przemieszane z fantastycznymi, wyglądają i zachowują się inaczej niż w życiu. I jeszcze jedna uwaga: Alicja w Krainie Czarów należy do tych książek, do których warto wracać. Raz odczytacie ją jako dziwną baśń, pełną niezwykłych, zaskakujących wydarzeń, ale przy kolejnej lekturze ukaże się wam wiele nowych treści. Każdego jednak czytelnika zawsze zdumiewać będzie bogactwo fantazji i pomysłowości autora, każdy też podda się urokowi jego niepowtarzalnego humoru.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Lektury (1 egz.)
Książka
W koszyku
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 5 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. Dziecięca (1 egz.)
Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. Lektury (1 egz.)
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Lektury (1 egz.)
Filia nr 8
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Lektury (1 egz.)
Filia nr 5
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Lektury (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Lektury (1 egz.)
Książka
W koszyku
Na książce pseudonim autora, nazwa: Charles Lutwidge Dodgson.
Pierwszy polski przekład utworu Lewisa Carrolla ukazał się w roku 1910, czterdzieści pięć lat po wydaniu angielskiego oryginału – przez następnych sto lat pokusie przełożenia Alicji na język polski ośmiu tłumaczy, w tym tak wybitni jak Antoni Marianowicz, Maciej Słomczyński i Robert Stiller. A wszystko to dlatego, że jest to książka niezwykła: zabawnie poważna, filozoficzna jak poezja, absurdalnie logiczna, czułostkowa i kpiarska, prosta i wieloznaczna, pisana z myślą o dzieciach, lecz fascynująca i dla dorosłych. Obie części przygód Alicji można (i trzeba) czytać wielokrotnie!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Mł.fant. (1 egz.)
Książka
W koszyku
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci
Egzemplarze są obecnie niedostępne
Filia nr 9
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. Pf II
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Atak na Londyn / autorzy: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino. - Warszawa : FoxGames, © 2018. - 1 gra (60 dużych kart) : karton, kolor ; w pudełku 16x11x4 cm
(Escape Room)
Zasady gry na karcie nr 2.
Wiek: 12+ ; liczba graczy: 1-6
Emocje z prawdziwego escape roomu ukryte wewnątrz talii kart! „Atak na Londyn” to gra karciana przeznaczona dla grupy przyjaciół bądź samotnego śmiałka. Witajcie w Londynie! Tajny agent Jej Królewskiej Mości wybrał was - najlepszych detektywów Scotland Yardu - do wykonania ściśle tajnej misji najwyższej wagi! Nad miastem zawisła straszliwa groźba. Musicie odnaleźć i zneutralizować źródło niebezpieczeństwa, zanim będzie za późno! Gra jest kieszonkową wersją rozrywki typu escape room, w której gracze zostają „uwięzieni” i postawieni w pozornie beznadziejnej sytuacji, a ich celem jest rozwiązywanie różnorodnych zagadek i wydostanie się z tarapatów w jak najkrótszym czasie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 295 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bankrut / autor Reiner Knizia; ilustracje Nikola Kucharska. - Warszawa: Wydawnictwo Nasza Księgarnia, 2017. - 61 kart towarów, notes z arkuszami wyników ; 13x13 cm.
Forma i typ
Temat
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 8+, liczba graczy 3-6
NEGOCJACJE, KRZYKI I GWAR JAK NA TARGU! W tej grze nie czekasz na swoją kolejkę, wszyscy grają równocześnie! Gracze wcielają się w rolę kupców handlujących towarami na targu. Wśród gwaru i krzyków wymieniają się kartami, starając się zdobyć jak najwięcej towarów. Muszą jednak handlować rozważnie, ponieważ jeden z towarów może doprowadzić ich do bankructwa! Autorem gry jest Reiner Knizia, jeden z najlepszych na świecie twórców gier planszowych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 76 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Blue banana / Wolfgang Warsch ; design: Yvonne Tauss. - Wien : Piatnik, © 2019. - 1 gra (109 dwustronnych kart, 1 karta trybu gry, 20 żetonów babanów, 1 figurka Niebieskiego Banana) : karton, plastik, kolor; w pudełku 16x16x6 cm) + instrukcja (48 stron : ilustracje ; 15 cm).
Wiek 10+ ; liczba graczy 2-5
Niebieski banan, zielony flaming - wygląda to bezsensownie! Ale gracz, który potrafi szybko myśleć w niestandardowy sposób, zbierze najwięcej kart. Kto na koniec stanie się posiadaczem niebieskiego banana? Szybka gra karciana dla osób, które potrafią myśleć "na odwrót". [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 278 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Boom Boom : Harry Potter / [pomysł gry: Sławomir Czuba, Wiktor Fabiański, Piotr Milewski, Grzegorz Traczykowski, Aneta Wróblewska, Jacek Zdybel]. - Gdynia : Trefl SA, [2021]. - 1 gra (plansza, 56 kart, dzwonek, instrukcja, kolor) : karton, plastik, metal, kolor : w pudełku 26x15x10 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 21 cm
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Tekst równoległy : polski, słowacki, czeski, węgierski, rumuński.
Wiek: 6+ , liczba graczy: 2-4 , czas gry: 10-20 min.
W nowej odsłonie gry Boom Boom Harry Potter gracze starają się zebrać identyczne karty z ulubionymi bohaterami z serii filmów o czarodziejach z Hogwartu. Wszyscy gracze w tym samym czasie wymieniają karty z ręki z kartami znajdującymi się na planszy. Po zebraniu zestawu 4 takich samych kart gracz uderza w dzwonek, sygnalizując innym wykonanie zadania. Gracze mogą polować na karty przeciwników – kto okaże się najszybszy? Gracz, który jako pierwszy zbierze odpowiednie stosy takich samych kart, zostaje zwycięzcą!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 296 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bujda na resorach : imprezowa gra quizowa / Herva Marly, [ilustracje] Augustin Rogeret ; [opracowanie wersji polskiej: Paulina Kortas]. - Gdynia : Trefl SA, ©2022. - 1 gra (336 kart, 136 żetonów) : karton, kolor ; w pudełku 20x20x8 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 19 cm)
Wiek: 10+ ; liczba graczy: 4-8 ; czas gry: 20 min.
Bujda na resorach - imprezowa gra quizowa. Możesz ją wygrać nawet wtedy, kiedy podasz błędną odpowiedź!  Na początku każdej rundy Ciekawski pobiera kartę i zadaje pozostałym uczestnikom zabawy jedno z 336 niebanalnych i zaskakujących pytań, mając świadomość, że tylko jeden z graczy odpowie na nie poprawnie. Czy kłamstwa pozostałych będą na tyle przekonujące, żeby zmylić Ciekawskiego? A może odgadnie, komu można wierzyć? Sprawdźmy! Gra rozwija umiejętność logicznego myślenia oraz pozwala poznać wiele ciekawostek z różnych dziedzin. Poza tym, to świetna gra blefu!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 297 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Bystre oczko: rodzinna gra karciana / [ilustracje Barbara Galińska, opracowanie Julia Pogorzelska] - Częstochowa : Adamigo, 2012 - 48 kart, 2 notesiki, instrukcja; pudełko 15x24 cm.
Wiek +3; liczba graczy 2-6
Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową; naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 99 (1 egz.)
Gra planszowa
DVD
W koszyku
CardioAlarm! / koncept gry Granna, ilustracje Michał Śledziński - Warszawa : Granna, 2012. - 1 gra (110 kart, żeton startowy) : karton, papier, kolor ; w pudełku 21x21 cm. + instrukcja (16 stron : ilustracje ; 15 cm), oraz dodatkowo płyta DVD "Blisko serca" i wkładka edukacyjna.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 3-5 graczy w wieku 7+
Liczba graczy: 3 - 5 osób Wiek: od 7-99 lat.
CardioAlarm! to gra karciana o szalonym pościgu po szpitalnych korytarzach! Czy jako Profesor zdołasz uchronić swój tajny projekt, czy przechytrzą Cię agenci próbujący go wykraść?
Gra powstała w ramach programu TikTak. Jestem na Tak!, mającego na celu pozyskanie środków na budowę protez serca dla dzieci realizowaną przez Fundację Rozwoju Kardiochirurgii im. prof. Zbigniewa Religi. Do gry dołączona jest płyta DVD "Blisko Serca" zawierająca dwa filmy przybliżające postać prof. Zbigniewa Religi, misję i znaczenie kardiochirurgii w Polsce. (opis www.rebel.pl)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 20 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Przyszłość wyspy Catan leży tylko i wyłącznie w waszych rękach. Zdobądźcie surowce, podbierzcie je innym, wymieniajcie się nimi – wszystko dlatego, żeby werbować rycerzy, budować drogi oraz wznosić osady i miasta. Pamiętajcie, aby mieć się na baczności! Wszystko co zdobyliście nie jest do końca bezpieczne, gdyż rywale w każdej chwili mogą odebrać Wam triumf. Sprawdźcie, czy macie w sobie to coś, co pozwala być naprawdę dobrym osadnikiem!
Wiek 8+; liczba graczy 2-4; czas gry 30 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 180 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Ciało Człowieka: pomyśl i połącz. Wesoła gra edukacyjna dla najmłodszych . - Kraków: Albi Polska, 2012. - 1 gra (100 kart, 1 klucz poprawnych odpowiedzi) karton, papier, kolor ; w pudełku 12x17x2 cm. + instrukcja (6 stron ; 15 cm).
(Pomyśl i Połącz)
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 1-8 osób; wiek 7+. Czas gry ok 15 minut.
Czy ucho składa się z komórek? Czy mięsień naramienny znajduje się w części szyjnej i czy szczęka to ludzki organ? Sprawdźcie swoją wiedzę z anatomii! W tej grze, kartom z rysunkami części ciała należy przyporządkować odpowiednie karty z ich opisami. Kto pierwszy pozbędzie się swoich kart, wygrywa! Liczy się wiedza i liczy się szczęście. Gra dla 1-8 osób; wiek 7+. Czas rozgrywki ok 15 minut.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 27 (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Corsari / Leo Colovini - Wien : Piatnik, 2004 - 110 kart do gry; instrukcja; 10x13 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 793/794
Wiek 8+; liczba graczy 2-4
Kapitanowie korsarzy planują kolejną wyprawę, do której muszą skompletować swoje załogi. W wyprawie chcą uczestniczyć członkowie aż dziesięciu band korsarskich, nie wszyscy jednak są potrzebni. Kapitan, który pierwszy podniesie kotwicę i wypłynie w morze ma przewagę, jednak na jego pokład może się prześlizgnąć zbyt wielu nieproszonych gości! Zwycięża ten, kto zabierze najmniej pasażerów na gapę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 94 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czarne historie 4 : 50 strasznych opowieści. - Konin : G3, 2012. - 50 kart, instrukcja; 13 x 10 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Liczba graczy: 2 - 15 osób Wiek: od 14 lat.
W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu. Nowe historie to zbiór najbardziej elektryzujących i intrygujących opowieści, które uczestnicy muszą dokładnie przebadać, aby zrekonstruować wydarzenia poszczególnych incydentów, kompletując je kawałek po kawałku. 50 opowieści. Całkowicie nowych i ekscytująco śmiertelnych
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 19 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej