Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(347)
Forma i typ
Gry i zabawki
(340)
Książki
(14)
Publikacje dydaktyczne
(11)
Publikacje popularnonaukowe
(1)
Dostępność
dostępne
(280)
wypożyczone
(71)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(342)
Oddział dla dzieci
(4)
Filia nr 9
(5)
Autor
Knizia Reiner (1957- )
(15)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(12)
Blanchot Denis
(10)
Quilliams Chris
(10)
Cottereau Jacques
(9)
Andreani Jean-François
(8)
Gille-Naves Guillaume
(8)
Polouchine Igor
(8)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(8)
Bauza Antoine (1978- )
(7)
Larek Tomek
(7)
Benedetti Toussaint
(6)
Kożyczkowska Magda
(6)
Moon Alan R
(6)
Roubira Jean-Louis
(6)
Stachyra Wojciech
(6)
Vogt Rolf (1967- )
(6)
Daujean Cyrille
(5)
Delval Julien
(5)
Madaj Karol (1980- )
(5)
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Pätzke Anne (1982- )
(5)
Haka Filip (1974- )
(4)
Henry Frédéric
(4)
Korzeniewski Przemysław
(4)
Murmak Filip
(4)
Skowron Martyna
(4)
Trzewiczek Ignacy
(4)
Benvenuto Johan
(3)
Bourgion Nicolas
(3)
Brand Inka (1977- )
(3)
Bukowski Adam
(3)
Cardouat Marie (1981- )
(3)
Chiacchiera Martino
(3)
Chvátil Vlaada (1971- )
(3)
Coimbra Miguel
(3)
Derkacz Zbigniew
(3)
Galewska-Kustra Marta
(3)
Konieczka Corey
(3)
Kortas Paulina
(3)
Kučerovský Tomáš (1974- )
(3)
Kłos Joanna (grafik)
(3)
Lohausen Dennis
(3)
Lopez Sébastien
(3)
Matthäus Doris
(3)
Menzel Michael
(3)
Mydel Marek
(3)
Piechaczek Łukasz
(3)
Pätzke Anna
(3)
Skórzewska Agnieszka
(3)
Sorrentino Silvano
(3)
Stajszczak Michał
(3)
Szewczyk Michał
(3)
Włodarczyk Magdalena
(3)
Żabicka Monika
(3)
Aerde Joel Van
(2)
Andreani Jean-Francois
(2)
André Marc
(2)
Baranowski Maciej (tłumacz)
(2)
Benedett Toussaint
(2)
Bielski Mateusz
(2)
Bonnessee Regis
(2)
Borsuk Karol
(2)
Brand Markus (1975- )
(2)
Cathala Bruno (1963- )
(2)
Collette Xavier (1981- )
(2)
Czuba Sławomir
(2)
Dobrowolska Marzenna
(2)
Dorn Rüdiger
(2)
Dulin Siergiej
(2)
Dutrait Vincent
(2)
Dziubak Emilia (1982- )
(2)
Elmore Larry (1948- )
(2)
Fraga Roberto
(2)
Fructus Nicolas (1970- )
(2)
Gandzel Mariusz (1980- )
(2)
Goyke Sebastian
(2)
Graboś Anita (1977- )
(2)
Gröber Marcel
(2)
Hałucha-Adamko Monika
(2)
Herman Michał
(2)
Horălek Frantiŝek
(2)
Jagiełło Slawomir
(2)
Jantner Janos
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kienle Michaela
(2)
Kiesling Michael
(2)
Kijak Karolina
(2)
Kijanka Joanna
(2)
Kucharska Nikola
(2)
Lanczewski Tomasz
(2)
Lang Eric M. (1972- )
(2)
Maj Arkadiusz (gry planszowe)
(2)
Maliszewski Piotr
(2)
Mammoliti Damien
(2)
Minor Marcin
(2)
Miśkiewicz Magdalena
(2)
Mín & Elwen
(2)
Nevskiy Oleksandr
(2)
Nocoń Jarosław
(2)
Rok wydania
2020 - 2024
(75)
2010 - 2019
(259)
2000 - 2009
(13)
Okres powstania dzieła
2001-
(233)
1901-2000
(4)
1918-1939
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(345)
Niemcy
(2)
Język
polski
(345)
Odbiorca
Dzieci
(77)
Młodzież
(41)
6-8 lat
(36)
Dorośli
(29)
9-13 lat
(24)
0-5 lat
(13)
14-17 lat
(9)
18+
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura amerykańska
(3)
Literatura polska
(3)
Temat
Gry przygodowe
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Gry w karty
(6)
Logopedia
(5)
Terapia logopedyczna
(5)
Las
(4)
Trening umysłu
(4)
Gry towarzyskie
(3)
Gry zręcznościowe
(3)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(3)
Koty
(3)
Zwierzęta
(3)
Archeologia
(2)
Bezludna wyspa
(2)
Budownictwo
(2)
Czas
(2)
Detektyw Łodyga (postać fikcyjna)
(2)
Ekspedycja naukowa
(2)
Gry logiczne
(2)
Gry planszowe
(2)
Handel
(2)
Hodowla zwierząt
(2)
Język angielski (przedmiot szkolny)
(2)
Miasta
(2)
Pamięć
(2)
Robin Hood (postać legendarna)
(2)
Siedem cudów świata
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Spostrzeganie
(2)
Układanki
(2)
Zwierzęta leśne
(2)
Łąki i pastwiska
(2)
7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (Wojsko Polskie ; 1918-1939)
(1)
Asteriks (postać fikcyjna)
(1)
Barwy
(1)
Bitwa o Anglię (1940)
(1)
Bitwa o Lwów (1918-1919)
(1)
Budowa państwa
(1)
Calineczka (postać fikcyjna)
(1)
Ciało ludzkie
(1)
Cyrk
(1)
Dory (postać fikcyjna)
(1)
Duchowość katolicka
(1)
Ekologia
(1)
Eksperymenty
(1)
Elsa (postać fikcyjna)
(1)
Escape rooms
(1)
Gimnastyka
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Gry ekonomiczne
(1)
Grzybobranie
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Historia
(1)
Jaskinie
(1)
Jeż
(1)
Język polski
(1)
Kampania wrześniowa (1939)
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kraina Lodu (świat fikcyjny)
(1)
Krajobraz
(1)
Lew
(1)
Logika
(1)
Matematyka
(1)
Mnemotechnika
(1)
Myślenie
(1)
Nauka liczenia
(1)
Odkrycia geograficzne
(1)
Owca
(1)
Park safari
(1)
Pingwiny
(1)
Piłka nożna
(1)
Plansze do gry
(1)
Plantacje
(1)
Plaże
(1)
Podróże w czasie
(1)
Pory roku
(1)
Przestępczość zorganizowana
(1)
Reksio (postać fikcyjna)
(1)
Sfinks (zwierzę mitologiczne)
(1)
Speleolodzy
(1)
Stworzenia fantastyczne
(1)
Symbole
(1)
Szachy
(1)
Słodycze
(1)
Tolkien, J. R. R. (1892-1973)
(1)
Trolle
(1)
Uczenie się języków obcych
(1)
Walka
(1)
Wiara
(1)
Wikingowie
(1)
Wilk
(1)
Wojna polsko-bolszewicka (1919-1920)
(1)
Władza
(1)
Zabawki edukacyjne
(1)
Zabawki elektroniczne
(1)
Zamki i pałace
(1)
Zapach
(1)
Zbiorniki wodne
(1)
Zegary i zegarki
(1)
Temat: dzieło
Biblia
(1)
Frozen (film)
(1)
Trolls (film)
(1)
Władca Pierścieni
(1)
Temat: miejsce
Carcassonne (Francja)
(10)
Starożytny Rzym
(2)
Egipt
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Opole (woj. opolskie)
(1)
Polska
(1)
Santa Monica (Stany Zjednoczone)
(1)
Tatry (góry)
(1)
Tatrzański Park Narodowy (obszar)
(1)
Zakopane (woj. małopolskie)
(1)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(1)
Świat
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(345)
Gry i zabawy umysłowe
(84)
Gry w karty
(51)
Gry edukacyjne
(39)
Gry strategiczne
(35)
Gry i zabawy dziecięce
(9)
Gry ekonomiczne
(6)
Gry przygodowe
(5)
Układanki
(5)
Gry i zabawy
(4)
Gry towarzyskie
(4)
Gry językowe (pedagogika)
(2)
Gry logiczne
(2)
Film amerykański
(1)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Opracowanie
(1)
Rozważania i rozmyślania religijne
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(276)
Edukacja i pedagogika
(5)
Językoznawstwo
(2)
Historia
(1)
Religia i duchowość
(1)
347 wyników Filtruj
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
4 pory roku : układanki + memory / rysunki Monika Giełżecka, projekt graficzny Zbyszek Derkacz. - Nowa Iwiczna : Jawa, 2019. - 1 gra (4 obrazki główne, 24 żetony, kostka do gry) : karton ; w pudełku 18,5x17x4 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje; 16x16 cm)
(Mądre Gierki Tereferki)
Forma i typ
Temat
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 4-6; czas gry : +-30 min; liczba graczy 1-4.
Układanka zawiera 4 plansze – to scenki związane z porami roku Znajdź 6 żetonów z obrazkami, które kojarzą się ze scenką przedstawioną na wylosowanej planszy. Zwycięża gracz, który pierwszy odnajdzie 6 odpowiednich żetonów. Inne propozycje zabawy znajdują się w dołączonej instrukcji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 275 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
4Mation / author: Melanie Haumer ; design: Yvonne Tauss. - Wiedeń : Piatnik, 2021. - 1 gra (24 niebieskie kostki, 24 różowe kostki, 1 wkładka do pudełka stanowiąca planszę) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 17 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek: 6+; liczba graczy: 2; czas :10 min.
Intrygująca gra logiczna dla dwóch graczy od 6 lat. Jej celem jest ustawienie 4 kostek swojego koloru w jednej linii poziomej, pionowej lub ukośnej. Nie jest to takie łatwe, bo dokładana kostka musi dotykać bokiem lub rogiem do ostatniej kostki przeciwnika. Jeśli uda Ci się zapędzić przeciwnika w ślepy zaułek, możesz przenieść rozgrywkę w dowolne, dogodne dla Ciebie miejsce.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. F 4mation (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
5 sekund / opracowanie gry Paulina Kortas, Adam Bukowski, Jacek Zdybel, Bartosz Odorowicz; opracowanie graficzne Sebastian Goyke. - Nowe wydanie w nowej odsłonie graficznej - Gdynia : Trefl, 2019 - 378 kart z pytaniami, 6 kary "Następny", 6 kart "Zmiana", 6 , 1 plansza, a czasomierz, plastikowe pudełko na karty, instrukcja; 26 x 26 cmpionków
Lubisz adrenalinę? Polubisz „5 sekund”! Zmierz się z czasem w nowej grze towarzyskiej, w której szybko myślisz i szybko mówisz.
Wiek 8+, liczba graczy 3-6, czas gry 10-15
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. P 5 Sekund (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
5 sekund : Harry Potter / [opracowanie wersji polskiej: Justyna Kieczmer-Kalisz i inni]. - Gdynia : Trefl SA, [2022]. - 1 gra (204 dwustronne karty, 12 kart, 1 plansza, 5 pionków, 5 podstawek pod pionki, 1 specjalny czasomierz) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x6 cm + instrukcja (4 strony ; 21 cm)
Wiek: 8+ ; liczba graczy: 3-5 ; czas gry: 10-15 min.
Stajesz właśnie do niesamowitego turnieju, w którym masz szansę nie tylko wykazać się znajomością zaklęć, eliksirów czy znanych w czarodziejskim świecie bohaterów, ale też udowodnić, że umiesz szybko wyczarować poprawne odpowiedzi na nawet najbardziej zaskakujące pytania ze świata Harry’ego Pottera. [opis wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 294 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
7 - W obronie Lwowa / projekt Karol Madaj; Instytut Pamięci Narodowej - Warszawa: Instytut Pamięci Narodowej, 2015 - plansza do gry, 10 żetonów bolszewickiej kawalerii, 3 żetony polskich samolotów, 1 kość strzału , 1 drewniany wskaźnik upływu czasu , 10 drewnianych znaczników , 1 żeton sowieckiego komisarza (używany tylko w wariancie zaawansowanym) , 10 żetonów z numerami pułków (używanych tylko w wariancie zaawansowanym) ,instrukcja do gry oraz opracowanie historyczne w trzech językach: polskim, angielskim i ukraińskim; 22x15 cm.
Liczba graczy 2; wiek 8+
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie 1. Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. Polscy i amerykańscy lotnicy starają się zatrzymać natarcie bolszewików na linii Bugu. Po raz pierwszy w historii samoloty walczą z uzbrojoną w karabiny kawalerią. Przed 95 laty garstka pilotów powstrzymała wielotysięczną konnicę. Czy dziś uda Ci się powtórzyć ich sukces?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 68 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
7 cudów świata. / autor Antoine Bauza ; ilustracje Miguel Coimbra. - Bruxelles : Repos, 2014. - 7 plansz Cudów Świata, 7 kart Cudów Świata, 49 kart I Era, 49 kart II Era, 50 kart III Era, 46 żetony Konfliktu, 24 monet o wartości 3, 46 monet o wartości 1, 1 notes punktacji, 1 instrukcja, 2 karty wariantu dla 2 graczy; 28x28 cm.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 3-7 osób; wiek 10+
Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego. Zbieraj surowce ze swoich ziem, weź udział w odwiecznym wyścigu cywilizacyjnym, nawiąż kontakty handlowe i stwórz militarną potęgę. Pozostaw ślad na kartach historii budując cud architektury, który przetrwa wieki! Gra w 7 cudów toczy się przez trzy wieki. W każdym wieku gracze otrzymują siedem kart z konkretnej talii. Wybierają jedną z kart, a pozostałe przekazują sąsiednim graczom. Gracze pokazują swoje karty jednocześnie (płacąc lub uzyskując surowce albo wchodząc w interakcję z innymi graczami na różne sposoby). Każdy z graczy wybiera następną kartę z talii którą wcześniej przekazali i proces zaczyna się od nowa, dopóki każdy z graczy nie odkryje po sześć kart z danego wieku. Po upływie trzech wieków gra się kończy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. S 7 Cudów Świata (1 egz.)
Długość kolejki oczekujących: 1.
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
7 Cudów Świata. Architekci / projekt gry: Antoine Bauza ; ilustracje Etienne Hebinger. - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (235 kart - o 8 różnych rewersach, 7 pięcioczęściowych Cudów, 7 stojaczków na karty, 8 pojemników na komponenty, 15 żetonów Postępu, 6 znaczników Konfliktów, 28 żetonów Zwycięstwa, 1 znacznik Kota wraz z podstawką) : karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 29x23x9 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 29 cm).
Liczba graczy : 2-7 ; czas gry : 25 minut.
Architekci 7 cudów świata to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybierasz 1 z 3 kart, na których znajdziesz różne postacie pomocne w zdobywaniu surowców do budowy cudów, dokonywaniu odkryć naukowych oraz toczeniu bitew z sąsiadami.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 277 (1 egz.)
Długość kolejki oczekujących: 1.
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
7 cudów świata : Pojedynek / autorzy gry: Antoine Bauza i Bruno Cathala ; oprawa graficzna: Miguel Coimbra ; tłumaczenie: Monika Żabicka. - Gdańsk : Rebel , [po 2015]. - 1 gra (1 plansza do gry, 66 kart budowli 7 katy gildii, 12 kart cudów4 znaczniki militarne, 10 żetonów postępu, 1 pion konfliktu, 31 monet, 1 notes punktacji1 karta podsumowania zasad) : karton, plarik, kolor ; 20x20x5 cm + instrukcja (20 stron : ilustracje ; 19 cm).
Wiek 10+, liczba graczy 2, czas 30 minut.
Świetna, dwuosobowa wersja kultowej gry „7 Cudów Świata”. Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda „7 Cudów Świata. Pojedynek” to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej. W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa: • dominacja militarna, • dominacja naukowa, • zwycięstwo cywilne. Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą – układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów. Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. S 7 cudów świata (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
7 Cudów Świata. Pojedynek : Agora / projeky gry: Antoine Bauza i Bruno Cathala ; ilustracje Miguel Coimbra - Bruksela : Repos Production, 2020. - 1 gra (1 plansza senatu, 24 znaczniki wpływu (12 brązowych, 12 srebrnych, 13 kart senatorów, 2 karty cudów, 16 kart spisku16 żetonów dekretów, 2 żetony postępu, 4 znaczniki militarne, notes punktacji, karta pomocy) : karton, plastik, metal ; w pudełku 10x20x5 cm + instrukcja (20 stron : ilustracje ; 20 cm).
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: „7 Cudów Świata. Pojedynek”
Wiek 10+, liczba graczy 2, czas 30 minut
Podczas posiedzeń senatu zapadają decyzje, które zaważą na losach cywilizacji. Tymczasem w ciemnych korytarzach spiskowcy realizują własne cele... Dodatek „Agora” wprowadza senatorów, którzy dążą do zwiększenia swoich wpływów. Z ich udziałem spróbujecie przejąć kontrolę nad przebiegiem posiedzeń, by czerpać korzyści z wydawanych dekretów. Będziecie też mogli zwrócić się o pomoc do spiskowców, którzy swoimi knowaniami mogą zupełnie zmienić układ sił. Dodatek wprowadza również nowy warunek zwycięstwa: dominację polityczną.Co wnosi dodatek? • Pole rozgrywki zostaje rozszerzone o planszę senatu podzieloną na 6 sal posiedzeń. Za pomocą nowych kart senatorów (które dokładamy do kart epok) będziemy zdobywali wpływy w konkretnych salach, co zapewni nam profity w trakcie gry oraz pod koniec. • Związany z tym nowy warunek końca gry: jeśli jeden z graczy będzie kontrolował wszystkie 6 sal posiedzeń senatu, natychmiast wygrywa. • Karty spisku reprezentujące tajne działania, które możemy przygotować i aktywować w karcie gry. • 2 nowe cuda, 2 nowe żetony postępu oraz znaczniki militarne, które odnoszą się ściśle do tego dodatku.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. S 7 Cudów Świata (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
13 duchów / autor Victor Amanatidis ; ilustracje Tomek Larek. - Warszawa : Wydawnictwo "Nasza Księgarnia", 2018. - 26 kart, 17 żetonów duchów, instrukcja; 28x19x7 cm
Wiek 8+; liczba graczy 2-4
Przenieś się do starego, nawiedzonego domu, w którym hula 13 duchów. Twoim zadaniem jest wskazanie miejsca, w którym ukryły się straszydła należące do rywali. Gra oparta jest na dedukcji, wyróżnia się prostymi zasadami, jednak rozgrywka nie jest już taka łatwa i wywołuje wielkie emocje!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 131 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
303 : Bitwa o Wielką Brytanię / Tomasz Ginter, Karol Madaj ; współpraca Paweł Rokitnicki; Instytut Pamięci Narodowej. - Warszawa : Instytut Pamięci Narodowej, 2011-2014. - 1 plansza; 6 żetonów myśliwców RAF, 5 żetonów myśliwców Luftwaffe, 1 żeton bombowca Luftwaffe, 3 kości strzału, wskaźnik zużycia paliwa (znacznik rund), 12 znaczników strzału, broszura z instrukcją i opracowaniem historycznym; 21,5x14x3,5 cm
Liczba graczy 2; wiek 10+
„303” jest szybką wojenną grą planszową dla dwóch osób. Jeden z graczy dowodzi RAF broniącym Wielkiej Brytanii, a drugi atakuje niemieckim Luftwaffe. Zadaniem lotnictwa Trzeciej Rzeszy jest zbombardowanie Londynu, a celem lotnictwa alianckiego powstrzymanie agresora. Każdy z graczy dysponuje sześcioma różnymi samolotami za pomocą których prowadzi operację wojenną na planszy, nawiązującej do stołu dowodzenia RAF. Podniebne pojedynki rozstrzygane są przy użyciu specjalnie zaprojektowanych kości. Gra „303” jest trójjęzyczna, angielsko-czesko-polska, co przypomina wspólna walkę w obronie wolności pilotów czechosłowackich i polskich, którzy wsparli Brytyjczyków w Bitwie o Anglię.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. T 303 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Abalone Classic / Laurent Levi, Michel Lalet . - Edycja polska - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2013. - 1 gra (1 plansza do gry, 28 kul (po 14 białych i czarnych) : karton, papier, plastik, porcelit ; w pudełku 32 x 32 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 15 cm).
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Gra dla 2 osób, w wieku 7+, czas rozgrywki ok 20 minut.
Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. Gra dla 2 osób; wiek 7 +
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 10 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Activity compact / autorzy Ulrike Catty, Paul Catty, Hans Führer. - [Wiedeń] : Piatnik, 2014. - 110 kart , 1 plansza, 1 klepsydra, 4 pionki, 1 instrukcja; 17x24 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek 12+; liczba graczy 3-16
Kultowa, wielokrotnie nagradzana gra Activity teraz w kompaktowym wydaniu! Narysuj „pączek w maśle”, pokaż na migi „lep na muchy”, opisz „cuda na patyku”…nim upłynie czas! Gracze na zmianę losują hasła i próbują je przedstawić swojej drużynie na jeden z trzech sposobów: rysując, opisując słownie lub za pomocą pantomimy. Jeśli ktoś odgadnie hasło, pionek drużyny przesuwa się do przodu. Emocji dodają także "Otwarte rundy", w których biorą udział wszystkie drużyny. Można grać już w 3 osoby, ale gra świetnie się sprawdza również w dużej grupie. Activity ożywi każde spotkanie!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 82 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
Ale-Pary : Misz-masz. - Chwaszczyno: Alexander Piotr Pundzia, 2019. - 31 kart koła, instrukcja; 9x9 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek graczy 3+; liczba graczy 2-4
Szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością. W opakowaniu znajdziemy zestaw 31 kart z 6 obrazkami na każdej z nich. Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość. Gra polega na jak najszybszym znalezieniu wspólnego obrazka. W zależności od wariantu wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej kart, bądź jak najszybciej pozbędzie się wszystkich.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 154 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Angry Birds : Star Wars Jenga Hoth - Wydanie angielskie - Delemont: Hasbro, 2012. - ptak Luke Skywalker, 2 świnie Snowtrooper, wyrzutnia Snowspeeder, 12 półprzeźroczystych klocków Jenga, 2 kostki do gry, instrukcja
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Symbol UKD: 794
Wiek graczy 8+; liczba graczy 1-2
Takiego połączenia jeszcze nie było - Jenga, Angry Birds i Star Wars w jednym! Stocz bitwę i zrównaj z ziemią konstrukcję na Hoth za pomocą wściekłego Luka Skywalkera!. Wykorzystaj go aby zgładzić snowtrooperów. Ułóż konstrukcję Rzuć kostką Strzelaj z katapulty! Niesamowita gratka dla kolekcjonerów, a także niezrównana zabawa. To wszystko w jednym Angry Birds Star Wars Jenga Hoth! Gra bazuje na aplikacji Angry Birds - najpopularniejszej wirtualnej gry na świecie!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 51 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Gra planszowa
W koszyku
Anty-Monopoly : zarządzanie nieruchomościami na miarę XXI wieku. - Warszawa : Uniwersity Games Coprporation; Hasbro, 2017. - 1 pudełko : 28 kart Tytuł własności, 25 kart Przedsiębiorca, 25 kart Monopolista, plansza, 6 pionków, 50 domów i hoteli, 2 kostki, pieniądze, instrukcja
Forma i typ
Gatunek
Symbol UKD: 794
Gra dla 2-6 osób, wiek 8+, czas gry: 60-90 minut.
Czy jesteście gotowi na nową wersję gry, zaprojektowanej przez Elizabeth Magie ponad 100 lat temu? Rozgrywka ta oddaje współczesne realia, w których mali przedsiębiorcy działają na rynku razem z wielkimi monopolistami. W dzisiejszym świecie biznesu przedsiębiorcy i monopoliści, chcąc odnotować zyski, robią wszystko, co w ich mocy - każdy na swój sposób. Ci pierwsi sprzedają swoje wyroby po cenach rynkowych, drudzy zaś preferują wyeliminowanie konkurencji na konkretnym obszarze rynku, by móc ustalać ceny na dużo wyższym poziomie i uzyskać tym samym dużo większe zyski. W mechanice dostępnych na rynku gier o zarządzaniu i handlu nieruchomościami różnice pomiędzy podejściem przedsiębiorcy i monopolisty nie są zachowane. W Anty-Monopoly gracze decydują, czy chcą rozegrać partię z punkty widzenia przedsiębiorcy, czy monopolisty i kierują się w trakcie rozgrywki odmiennymi regułami.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 122 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Archimedes : gra w matematyczne równania! / autor Reiner Knizia ; [ilustracje Renato Faccini ; wydawaca: Tomasz Kołodziejczak; tłumaczenie: maciej Nowak-Kreyer; opracowanie graficzne Cezary Szulc]. - Warszawa : Egmont , 2022. - 1 gra (55 kart matematyków; 5 dużych żetonów symboli matematycznych, 25 żetonów punktów) : karton, kolor; w pudełku 12x9x3 cm) + instrukcja (8 syton : ilustracje; 12 cm).
(Gry do Plecaka)
Wiek: 7+ ; liczba graczy: 2-5
Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki. Zwycięzcą będzie ten, kto przez 5 rund zdobędzie najmniej punktów karnych. Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel, i poznaj największych mistrzów królowej nauk – matematyki!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP 276 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Asteriks: wielka wyprawa. / autor reguł gry Corné van Moorsel. - Warszawa: Egmont Polska, 2015. - 12 kart lokacji, żeton wioski, 5 pionków z podstawkami, 25 hełmów rzymskich, instrukcja; 14 x14 cm.
Gra dla 2-5 graczy; wiek 5+
Wielka Wyprawa to emocjonująca gra rodzinna o bardzo prostych regułach. Mogą w nią grać już 5-letnie dzieci, ale starszym graczom także dostarczy wiele frajdy. Nieustraszeni Galowie biorą udział w wielkiej wyprawie. Będą podróżować przez lasy i morza. Odwiedzą liczne obozy Rzymian, a nawet Egipt! Na dowód swoich dokonań muszą wrócić do wioski z rzymskimi hełmami.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 46 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Atak na Londyn / autorzy: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino. - Warszawa : FoxGames, © 2018. - 1 gra (60 dużych kart) : karton, kolor ; w pudełku 16x11x4 cm
(Escape Room)
Zasady gry na karcie nr 2.
Wiek: 12+ ; liczba graczy: 1-6
Emocje z prawdziwego escape roomu ukryte wewnątrz talii kart! „Atak na Londyn” to gra karciana przeznaczona dla grupy przyjaciół bądź samotnego śmiałka. Witajcie w Londynie! Tajny agent Jej Królewskiej Mości wybrał was - najlepszych detektywów Scotland Yardu - do wykonania ściśle tajnej misji najwyższej wagi! Nad miastem zawisła straszliwa groźba. Musicie odnaleźć i zneutralizować źródło niebezpieczeństwa, zanim będzie za późno! Gra jest kieszonkową wersją rozrywki typu escape room, w której gracze zostają „uwięzieni” i postawieni w pozornie beznadziejnej sytuacji, a ich celem jest rozwiązywanie różnorodnych zagadek i wydostanie się z tarapatów w jak najkrótszym czasie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 295 (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Brak okładki
Gra planszowa
Książka
W koszyku
Atlas świata : interaktywna mówiąca książka / ilustracje Barbora Buchalova, tekst Tereza Kocova - Wydanie 1. - Kraków: Albi Polska, 2017 - Zestaw zawiera: elektroniczne pióro, książka, ładowarka, kabel USB, przewodnik; pudełko-walizka 33x27 cm.
(Czytaj z Albikiem)
Na pudełku: Poznaj świat z Albikiem
Wiek 6+
Poznajcie wszystkie kontynenty i oceany świata. Dowiedzcie się, jak nazywają się wszystkie kraje i ich stolice, a także wysłuchajcie wielu ciekawostek o nich. Swoje umiejętności możecie sprawdzać za pomocą zapewniających dobrą zabawę quizów. Czy wiecie, jak nazywa się najmniejsze państwo w Europie? Odgadniecie, w jakim kraju leży stolica o nazwie Addis Abeba? Potraficie znaleźć największe państwo świata pod względem liczby ludności? Prawie 1800 dźwięków i tekstów! Książka, która potrafi mówić! Czytanie z Albikiem to unikatowa koncepcja edukacyjna , dzięki której można w zabawny i interesujący sposób dowiedzieć się wiele ciekawych oraz przydatnych informacji. Dla kogo przeznaczony jest zestaw Czytaj z Albikiem? Zestaw Czytaj z Albikiem przeznaczony jest zarówno dla przedszkolaków, jak i dla starszych dzieci, ale może zainteresować także dorosłych. Wszystko zależy od wyboru książki. Specjalna technologia pozwala korzystać z książek nawet dzieciom w wieku przedszkolnym, które nie potrafią jeszcze czytać. Dzięki niej mogą same "przeczytać" bajkę lub w formie zabawy nauczyć się rozpoznawać kolory, cyfry, litery czy rozmaite kształty. Wszystkie te umiejętności mogą następnie ćwiczyć podczas zabawnych gier edukacyjnych zawartych w książkach. Starsze dzieci i dorosłych z całą pewnością zainteresuje interaktywny Atlas świata, Świat zwierząt czy też książka do nauki języka angielskiego
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. A Atlas świata (1 egz.)
Biblioteka nieczynna - inwentaryzacja
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej